Уроки corel draw

Як я вже говорив, ефекти CorelDRAW Graphics Suite X4 і інших версій Корелов Дро - досить потужна функція. Звичайно, крім ефектів, Корел теж є чим похвалитися і в наступних уроках я розповім ще багато чого цікавого. У цьому уроці ми розглянемо такі ефекти, як: ефект Transparency (Прозорість); ефект Lens (Лінза); ефект Add Perspective (Перспектива); ефект PowerClip (Контейнер).

Ефекти Корелов Дро: Transparency (Прозорість)

Ефект Корелов Дро Transparency (Прозорість) має вельми широке застосування завдяки своїм потужним можливостям. Він дозволяє накласти поверх основної заливки об'єкта додаткову прозору заливку (рис.1). При цьому всі об'єкти, які розташовані під об'єктом з застосованим ефектом прозорості, будуть просвічувати крізь нього.

Уроки corel draw

Рис.1. До фіранкам на вікні застосована текстурная заливка, що імітує складки, і для цієї заливки застосований ефект прозорості.

Панель властивостей інструменту Interactive Transparency Tool (Інтерактивна прозорість) надає можливості по вибору таких опцій прозорості:

Transparency Type (Тип прозорості) - в документі Корел Дро дозволяє вибрати, який тип заливки використовувати для прозорості об'єкта; при цьому тип заливки об'єкта не змінюється;

Transparency Operation (Операція) - дозволяє вибрати режим злиття заливки прозорості з заливкою самого об'єкта:

1) Normal (Нормальний) - накладає заливку прозорості поверх заливки об'єкта;

2) Add (Додавання) - в документі Корел Дро складає кольору заливки прозорості та об'єкта;

3) Subtract (Віднімання) - складає значення кольорів прозорості та об'єкта, а потім віднімає 255;

4) Difference (Різниця) - в документі Корелов Дро віднімає колір прозорості з основного кольору і примножує на 255; якщо колір прозорості 0, результат завжди буде 255;

5) Multiply (Множення) - примножує колір прозорості на колір об'єкта і ділить результат на 255;

6) Divide (Поділ) - ділить колір прозорості на колір об'єкта або навпаки, в залежності від того, чиє значення вище;

7) If lighter (Якщо світліше) - замінює всі пікселі основного кольору на більш темні, якщо вони темніші пікселів кольору прозорості; в іншому випадку залишають їх без змін;

8) If darker (Якщо темніше) - замінює в документі Корел Дро всі пікселі основного кольору на більш темні, якщо вони світліші пікселів кольору прозорості; в іншому випадку залишають їх без змін;

9) Texturize (Текстурний) - перетворює колір прозорості до напівтонової (тобто до відтінків сірого кольору), а потім множить півтонове значення на основний колір;

10) Hue (Відтінок) - використовує відтінок кольору прозорості і насиченість і яскравість основного кольору;

11) Saturation (Насиченість) - використовує насиченість кольору прозорості і відтінок і яскравість основного кольору;

12) Lightness (Яскравість) - використовує яскравість кольору прозорості і відтінок і насиченість основного кольору;

13) Invert (Інверсія) - використовує колір, протилежний кольору прозорості;

14) Logical AND (Логічне І) - перетворює кольори прозорості та об'єкта в двійкові значення, після чого застосовує до цих значень логічну операцію І;

15) Logical OR (Логічне АБО) - виконує логічну операцію АБО над двійковими еквівалентами квітів прозорості та об'єкта;

16) Logical OR (виключає Або) - виконує логічну операцію виключає АБО над двійковими еквівалентами квітів прозорості та об'єкта;

17) Red (Червоний) - встановлює прозорість для каналу червоного кольору заливки об'єкта;

18) Green (Зелений) - встановлює прозорість для каналу зеленого кольору заливки об'єкта;

19) Blue (Синій) - в документі Корел Дро встановлює прозорість для каналу синього кольору заливки об'єкта;
Start Transparency (Стартова прозорість), End Transparency (Кінцева прозорість) - параметри непрозорості стартового і кінцевого кольорів;

Apply Transparency to the ... (Застосувати прозорість до ...) - дозволяє встановити прозорість тільки для заливки об'єкта (Fill), тільки для контуру об'єкта (Outline) або для всього об'єкта (Both);

Mirror Transparency Tiles (Дзеркальна прозорість) - встановлює дзеркальне відображення сусідніх растрів, якщо для прозорості обраний растровий тип заливки;

Freeze (Заморожування) - "приморожують" до прозорого об'єкту частину зображення, розташовану під ним: після заморожування прозорий об'єкт буде переміщатися разом з фрагментом ілюстрації, який знаходився під ним.

Ефекти Корел Дро: Lens (Лінза)

Ще один ефект, заради якого варто купити Corel Draw або, на худий кінець, скачати Corel Draw. По суті, розглянутий вище ефект прозорості можна розглядати як окремий випадок ефекту лінзи: об'єкт, до якого застосовується ефект лінзи, стає прозорим. При цьому лінза може відображати нижележащие об'єкти в особливих режимах, що відрізняються від режиму звичайної прозорості (рис.2).

Рис.2. Різні види лінз в Корел

Застосування різних типів лінз. Щоб застосувати ефект лінзи до об'єкту, слід виділити його і вибрати команду меню Effects / Lens (Ефекти / Лінзи) або натиснути клавіші [Alt] + [F3]: з'явиться панель Lens (Лінзи), у верхній частині якої розташоване вікно зразка лінзи, а під ним - список лінз, в якому за замовчуванням вибрано No Lens Effect (Немає ефекту лінзи). У цьому ж списку в Corel Draw можна вибрати такі типи лінз:

Brighten (Освітлення) - освітлює кольори всіх пікселів під лінзою (ріс.28.1, вгорі); в поле Rate (Рівень) задається ступінь освітлення в процентах;

Color Add (Додавання кольорів) - додає до квітів пікселів під лінзою колір самої лінзи, вказаний в полі Color (Колір);

Color Limit (Колірний межа) - забарвлює пікселі в відтінки кольору лінзи;

Custom Color Map (Призначена для користувача палітра) - забарвлює пікселі в відтінки кольору між двома вибраними: в поле From (Від) задається колір для темних областей, а в поле To (К) - для світлих;

Fish Eye (риб'яче око) - в Корелов Дро імітує погляд через опуклу або увігнуту лінзу: позитивні значення поля Rate (Рівень) відповідають опуклою лінзи, негативні - увігнутою (ріс.28.1, в центрі); ця лінза не діє на растрові зображення;

Heat Map (Теплова карта) - імітує теплову карту зображення під лінзою; світлі кольори приймають «теплі» колірні відтінки, темні - «холодні», чорні області стають білими;

Invert (Негатив) - інвертує кольору пікселів під лінзою (ріс.28.1, внизу);

Magnify (Збільшення) - збільшує або зменшує зображення під лінзою без спотворення із заданим коефіцієнтом (Rate);

Tinted Grayscale (Шкала градацій сірого) - режим тонованого фотографії;

Transparency (Прозорість) - звичайна прозора лінза з регульованим ступенем прозорості (Rate);

Wireframe (Каркас) - зображення під лінзою відображається у вигляді каркаса, без налаштувань контурів і заливок; не діє на растрові зображення.

Додаткові настройки лінз. Кожному режиму лінзи в Корел відповідають деякі додаткові настройки, серед яких:

Frozen (Закріплений) - при переміщенні лінзи зображення в ній не буде змінюватися;

Viewpoint (Точка огляду) - визначає центр області, яка буде видна через лінзу;

Remove Face (Видалити фон) - не застосовує ефект лінзи до фону сторінки.

Ефекти Корел Дро: Add Perspective (Перспектива)

Цей ефект Корел дозволяє надати лінійну перспективу будь контуру (рис.3). Щоб застосувати ефект, слід виділити об'єкт і вибрати команду меню Effects / Add Perspective (Ефекти / Додати перспективу) - об'єкт буде укладено в прямокутну сітку з червоних пунктирних ліній з чорними квадратними маркерами. Переміщаючи маркери на кутах, можна надати перспективу об'єкту.

Рис.3. Додавання ефекту перспективи до об'єкта зліва для імітації йде до горизонту магістралі.

Якщо сторони габаритного контейнера ефекту не паралельні, то на їх продовженні з'являється чорний хрестик - точка сходження. Переміщаючи точку сходу, можна також змінювати перспективу.

Скасувати ефект перспективи можна за допомогою команди меню Effects / Clear Perspective (Ефекти / Скасувати перспективу).

Ефект Корелов: PowerClip (Контейнер)

Цей ефект Корелов Дро надає спосіб розміщення об'єктів, при якому один об'єкт розташовується всередині іншого - контейнера (рис.4).

Щоб помістити об'єкт в контейнер, слід виділити цей об'єкт, вибрати команду меню Effects / PowerClip / Place Inside Container (Ефекти / Контейнер / Помістити в контейнер). після чого курсор набуде вигляду великою чорною стрілки, і потрібно буде вказати, який об'єкт буде використовуватися в якості контейнера. Існує і другий спосіб переміщення об'єкта в контейнер: виділити об'єкт і перетягнути його до контейнера правою кнопкою миші, а потім в допоміжному меню вибрати команду PowerClip Inside (Помістити в контейнер).

Уроки corel draw

Рис.4. Фотографія поміщена всередину контейнера-еліпса

Для контейнера можна задавати параметри заливки і контуру так само, як і для будь-якого іншого об'єкта. За замовчуванням об'єкт розміщується в центрі контейнера, однак, можна встановити, щоб об'єкти, що поміщаються в контейнер, залишалися на своєму місці. Для цього слід вибрати команду меню Tools / Options (Інструменти / Параметри) і в діалоговому вікні в дереві ієрархії вибрати Workspace / Edit (Робоча область / Редагування). Активізується панель Корел, на якій встановлений прапорець Auto-center new PowerClip contents (Центрировать нове вміст контейнера). Якщо зняти цей прапорець, то після приміщення в контейнер об'єкти залишатимуться на своїх місцях.

Розташування та параметри об'єктів всередині контейнера Корел можна змінювати. Для цього можна скористатися командою меню Effects / PowerClip / Edit Contents (Ефекти / Контейнер / Редагувати вміст) або натиснути правою кнопкою миші на контейнері і вибрати цю ж команду в контекстному меню. В обох випадках об'єкт стане доступним для редагування, а контейнер буде відображатися у вигляді рамки. Щоб вийти з режиму редагування, слід скористатися командою Finish Editing This Level (Завершити редагування цього рівня) головного або контекстного меню.

Корелов Дро також дозволяє створювати вкладені контейнери. Для цього потрібно вже існуючий контейнер помістити всередину іншого контейнера. Витягти об'єкт з контейнера можна за допомогою команди Extract Contents (витягти вміст) головного або допоміжного меню. Якщо мають місце вкладені контейнери, то цю команду треба повторити потрібну кількість разів.

Ми повністю розглянули ефекти CorelDRAW Graphics Suite X4 і інших версій Корелов Дро. У наступних уроках по Корел я розповім ще багато чого цікавого, що допоможе вам визначитися і купити Corel Draw або, на худий кінець, скачати Corel Draw.