Створюємо гранжеві кисті в фотошоп, photoshop поради
Даний урок є частиною циклу статей по створенню кистей за допомогою Фотошоп.
Ось, що ми будемо з Вами створювати:

У цьому уроці я опишу досить простий спосіб створення своїх власних кистей за допомогою програми Фотошоп. Основна думка полягає в використанні текстур і фільтрів для створення малюнка в стилі гранж. Приєднуйтесь до мене, і ми з вами створимо власний набір кистей для Фотошопа в стилі гранж.
Для цього уроку нам знадобиться наступні матеріали, які ви можете завантажити тут Scanned-Texture
Розділ 1. Відсканована текстура акварельного паперу: підготовка до роботи
Відкриємо текстуру акварельного паперу з попередньо завантаженого архіву з кодами або зробіть власний скан текстури. Текстурного паперу погано виражена, тому скористаємося командою Рівні (Levels) (комбінація клавіш Control-L). Виставимо значеніе0,12 в центральному віконці Ісходнихзначеній (Input Levels). Натискаємо ОК.

Позбудемося жовтого кольору після коригування зображення рівнями. Для цього йдемо в меню Зображення - Корекція -Обесцветіть (Image - Adjustments -Desaturate), або скористаємося поєднанням клавіш Shift-Control-U.

Далі йдемо в меню Зображення - Корекція -Ізогелія (Image - Adjustments - Threshold), рухаємо повзунок до значення 231. Тиснемо ОК.
Йдемо в меню Файл (File), Сохранітькак (Save As) або скористаємося поєднанням клавіш Shift-Control-S. Зберігаємо файл у форматі «.psd».

Розділ 2. Застосування відсканованої текстури акварельного текстури
Створюємо новий документ з дозволом 72 пікс. / Дюйм (якщо вам необхідна кисть для розміщення зображення в інтернеті), або 300 пікс. / Дюйм (якщо ви хочете створити більш великі зображення для друку). Створимо новий шар, для цього йдемо в меню Шар - Новий - Шар (Layer - New - Layer) (Control-N).
Скористаємося інструментом Кисть (Brush Tool) (B), настройки залишимо за замовчуванням - м'яка кругла кисть. Намалюйте приблизно такий малюнок, можете скористатися будь-якими фактурними кистями для отримання більш оригінального зображення.

У цьому кроці нам знадобиться створена раніше текстура акварельного паперу. Йдемо в меню Фільтр - Спотворення - Зсув (Filter - Distort - Displace), настройки залишаємо за замовчуванням, тиснемо ОК. у вікні, вибираємо збережений нами раніше psd файл. Використовуйте акварельний текстуру, яку створили в першій частині уроку.

Тепер додамо до нашого зображення шум через меню Фільтр - Шум - Добавітьшум (Filter - Noise - Add Noise), в настройках я виставляю 29,55%, по Гауса (Gaussian) і ставлю галочку навпроти позиції Монохромний (Monochromatic).

Скористаємося інструментом Волшебнаяпалочка (Magic Wand Tool) (W). Клацаємо по вільному простору на малюнку, інвертуємо виділення за допомогою комбінації клавіш Shift-Control-I. Далі йдемо в меню Редагування - Определітькість (Edit - Define Brush Preset), напишіть своє ім'я для створеної кисті.

Наша кисть готова! Змінити параметри кисті ви можете в ПанеліКістей (Brush panel). Використовуючи такі параметри кисті, як Розмір (Size), Кут (Angle), Шум (Noise) і Дінамікаформи (Shape Dynamics), ви зможете домогтися різноманітних ефектів. Збережіть вашу кисть з новими настройками під окремим ім'ям. Так у вас вийде велика різноманітність гранжевим кистей.

Розділ 3. Сканована текстура: в'язана гачком іграшка
В якості експерименту для створення цієї текстури я відсканую в'язану гачком іграшку ось з цього уроку. Ви можете скористатися підготовленої мною текстурою з архіву на початку уроку. Також ви можете самостійно відсканувати будь-в'язане полотно: шарф, рукавички або мережива на свій смак.
Ми будемо повторювати деякі кроки з попередніх двох розділів. Необхідно виконати наступні дії:
- Намалюйте твердої пензлем начерк форми майбутньої кисті (зверніть увагу на твердість кисті, вона вище, ніж використовувана в розділі 2 крок 1).
- Збережіть текстуру в'язаного полотна як psd файл.
- Застосуйте фільтр Спотворення - Зсув (Distort - Displace), настройки залишимо за замовчуванням, застосовуємо збережений раніше psd файл в'язаного полотна. (Розділ 2 крок 2)

Для надання більшої шорсткості застосуєте фільтр Спотворення - Зсув (Distort - Displace) ще кілька разів. Ви можете поміняти налаштування фільтра в процесі його застосування, я використовував наступні настройки: Масштабпогорізонталі (Horizontal Scale) 25, проставляємо галочки навпроти параметрів Розтягнути (Stretch to Fit) і Повторітьпогранічниепікселі (Repeat Edge Pixels). Натискаємо комбінацію клавіш CTRL + F, щоб застосувати фільтр кілька разів. Зберігаємо отриману кисть під новим ім'ям, для цього йдемо в меню Редагування - Определітькість (Edit - Define Brush Preset).

Пограйте з настройками кисті, щоб отримати більш цікаві варіанти.

Розділ 4. Фото-текстури: використання стічних зображень. частина I
Скористаємося стічними фотографіями, які ви можете придбати тут. Нам знадобиться текстура висохлої бруду. Ви можете скористатися будь-який схожою текстурою.
Ми збираємося створити два види кистей.
Перший метод такий же, як і в попередньому розділі:
- Відкрийте стічне фото з текстурою висохлої бруду, збережіть його як psd файл.
- За допомогою м'якої круглої кисті (настройки за замовчуванням) намалюйте форму майбутньої гранжевой кисті.
- Скористайтеся фільтром Спотворення - Зсув (Distort - Displace) з настройками: Масштабпогорізонталі (Horizontal Scale) 25, Масштабповертікалі (Vertical Scale) 30.
- Збережіть вийшла кисть під новим ім'ям.

Пограйте з настройками кисті в панелі Кистей (Brush panel), змініть Кут (Angle), Дінамікуформи (Shape Dynamics), додайте додаткового Шума (Noise), змініть Непрозорість (Opacity).

Розділ 5. Фото-текстури: використання стічних зображень. Частина 2
Цей метод підійде для створення гранжевой кисті, що складається з блоків. Для цього скористаємося текстурою з Розділу 4. Застосуйте до неї коригувальний шар Рівні (Levels) (CTRL + L) з наступними настройками: ВходниезначеніяТочкабелого (White Input Level) встановіть на 147. ВходниезначеніяТочкасерого (Gray Input Level) встановіть на 0.10. Далі застосуєте таку операцію: Зображення - Корекція - Поріг (Image - Adjustments - Threshold) і змініть Рівень (Level) до значення в 110 або більше. Ось, що повинно у вас вийти:

Виділіть білий колір на вашому зображенні за допомогою інструменту Волшебнаяпалочка (Magic Wand Tool) (W), збережіть кисть під новим ім'ям.

Після того, як ми створили з вами кілька нових кистей, спробуйте поекспериментувати з їх застосуванням на Новому шарі (New Layer) або на Новому документі (New Document). Експериментуйте з налаштуваннями в Панелі кистей (Brush Panel), зберігайте сподобалися вам варіанти для створення свого власного набору гранжевим кистей.

Розділ 6. Створення гранжевим кистей з нуля
Найцікавіший на мій погляд спосіб створення гранжевим кистей я представляю вам в кінці нашого уроку. Починаємо по знайомій нам схемою з малювання каракуль і плям за допомогою звичайних круглих кистей (Brush Tool) з різним ступенем твердості і непрозорості.
Застосовуємо до нашого начерку Фільтр - Шум - Добавітьшум (Filter - Noise - Add Noise) з настройками в 155,68%.

До що вийшло зображення додамо Фільтр - Спотворення - Брижі (Filter - Distort - Ripple) з настройками в 797% (можете збільшувати або зменшувати настройки в залежності від вашої фантазії, експериментуйте). Далі застосовуємо Фільтр -Оформлення - Фасет (Filter - Pixelate - Facet).

Спробуємо зробити наше зображення більш-менш схожим на старовинну карту світу. Для цього застосовуємо Фільтр - Стилізація -Вітер (Filter - Stylize - Wind) з настройками Спосіб: Ураган (Blast) Напрям: Справа (From the Right). Натискаємо кнопку ОК і переходимо до заключного етапу створення кистей в стилі гранж.

Створимо Новийдокумент (New Document) і виберемо кисть, яка виглядає приблизно так, як у мене на картинці. Я використовую кисть під назвою Плоска віялова з густою щетиною (Flat Fan High Bristle Count) зі стандартного набору кистей Photoshop CS5. За допомогою цієї кисті заповніть робочий простір вашого документа приблизно як у мене на картинці. Вийшло зображення Збережіть як (Save As) psd файл.

Використовуючи створений в 4-му кроці psd файл, застосуйте Фільтр - Спотворення - Зсув (Filter - Distort - Displace) до зображення, що вийшло в кроці 3 даного розділу. Застосуйте наступні настройки фільтра: Масштабпогорізонталі (Horizontal Scale) 25, Масштабповертікалі (Vertical Scale) 30.

Щоб ваша кисть вийшла більш цікавою, застосуєте фільтр (CTRL + F) Зсув (Displace) не менше 3-х разів. Як тільки вас влаштує зовнішній вигляд вашої нової кисті, збережіть її під новим ім'ям через меню Редагування - Определітькість (Edit - Define Brush Preset).

Фантастична робота, ми закінчили!
Отже, використовуючи всього лише три текстури і кілька прийомів, ми створили свій власний набір кистей в стилі гранж. Використовуючи різні колірні рішення і кисті зі створеного нами набору, ви зможете намалювати свій власний фон або текстуру для застосування її в подальшій творчості.
