Сайт Івановича про комп’ютерні ігри

Школа офіцерів і прапорщиків Танків Онлайн: Гайд по грі з шафта

Шафт - сама забійна гармата Танків Онлайн (реєстрація!). Чи жарт, з шафта М3 можна з одного пострілу знищити будь-який танк, за винятком Мамонта М3! Та й той можна відправити в утиль менш ніж через три секунди, використовуючи стрілянину навскидку.

Путівник по грі Танки Онлайн

Шафт замислювався як продовження Рейки. і зробити таке продовження було зовсім непросто. Вже дуже потужною вийшла ця гармата першого покоління! Тому немає нічого дивного, що первинна версія шафта вийшла дуже потужною і нудною. Уже через кілька місяців її змінив новий Шафт. помітно більш веселий і краще збалансований.

Сайт Івановича про комп'ютерні ігри

Хочете мати саму забійну гармату в танку Онлайн? Хочете зносити будь-танк з одного могутнього пострілу? Любіть кемпер? Набивати високий У / П? Ваш вибір очевидний - Шафт.

Вибір корпусу для шафта

В якості підставки під Шафт можна використовувати будь-який корпус, хоч Васпам. Але максимальна ефективність при грі з шафта досягається з двома корпусами: мамонтів і Вікінгом. Обидва цих корпусу володіють двома особливо цінуємо для шафтоводов якостями. Вони мають відмінну бронею і кращою стійкістю під вогнем противника.

Сайт Івановича про комп'ютерні ігри

Шафти (демотиватори Танків Онлайн)

Мамонт особливо хороший при грі в DM. У разі вдалого респавна на мамонтів можна довго залишатися на хорошій позиції, відстрілюючи супротивників одного за іншим. Але це тільки в тому випадку, якщо вдалося вдало зареспавніться. В іншому випадку подорож на позицію може зайняти багато часу. Для наркомамонта це, до речі, не проблема.

Кращий вибір для гри в CTF це Вікінг. Завдяки високій швидкості ви зможете швидко міняти позиції, що особливо важливо для відстрілу ворожих флагоносцев і вогневої підтримки атаки на ворожу базу. У Вікінга є й інший, менш очевидний плюс - низький профіль. Потрапити в Вікінг з шафта набагато складніше, ніж в той же Мамонт.

Стрільба з шафта

У шафта є два режими стрільби: стрільба навскидку (активується короткочасним натисканням на кнопку пострілу) і стрілянина з накопиченням заряду з використанням оптичного прицілу (активується при натисканні і утриманні кнопки пострілу).

Режим стрільби навскидку використовується для добивання супротивників (наприклад, Мамонта М3 після одного пострілу з повного заряду з шафта М3, або Вікінга М3 після одного пострілу з повного заряду з шафта М2 і т.д.) Також цей режим можна використовувати при спробі вкрасти чужий фраг . Стрілянину з накопиченням заряду з використанням оптичного прицілу можна вважати основним режимом стрільби з шафта.

Щоб стати успішним шафтоводом потрібно, крім усього іншого, точно розраховувати рівень заряду в залежності від модифікації корпусу вашої мети (зрозуміло, з урахуванням захисних фарб). Потрібно вміти розрізняти різні модифікації корпусів і знати, до якої позначки накопичувати заряд. В цілому, Шафт відмінно підійде всім, хто добре рахує в розумі. Хороший математик з шафта нагнёт будь-кого.

Буває, що шафтовод фізично не може з одного пострілу знищити той чи інший танк, адже навіть володар шафта М3 не може з одного пострілу вбити Мамонт М3 на респавне. У будь-якому випадку вам буде потрібно ще один «чих» в бік противника. Або не буде потрібно? У запеклих боях досить почекати, поки по ворогу не відкриють вогонь: всього один постріл з Грома М3 і ви вже зможете вбити Мамонт М3 з одного пострілу! Або парочка кульок Рикошету М3, або 1 секунда атаки Фріза М3. Будьте хитріше.

Сайт Івановича про комп'ютерні ігри

Графік залежності втрат від рівня заряду для різних моделей шафта і корпусів

Якщо ви з якоїсь причини перехотілося стріляти, є спосіб вийти з режиму прицілювання без пострілу. Для цього, утримуючи клавішу стрільби, двічі натисніть клавішу Enter. Використання клавіші Enter для примусового виходу з прицілу виводить гру з шафта на новий рівень.

Тактика гри з шафта в DM

Шафт досить незвичайна гармата, так як тактика гри з шафта в DM та CTF може кардинально відрізнятися. Так, в DM зазвичай вигідніше займати ключові позиції на карті, і постійно перебувати в прицілі, тоді як в CTF в цілому вигідніше переходити в режим прицілювання вже після вибору майбутньої жертви в аркадном режимі. При грі в DM практично на будь-якій карті середнього розміру можна знайти кілька позицій, з яких можна безперервно відстрілювати противників одного за іншим.

Сайт Івановича про комп'ютерні ігри

При виборі позиції намагайтеся розгорнутися в сторону передбачуваної відповідної атаки «месників» строго передом або задом. І постарайтеся впертися задом в стінку. Все це дозволить істотно знизити фізичну дію ворожих снарядів на ваш танк.

Далі активуйте приціл і починайте відстріл цілей. Ясна річ, бажано зосередитися на відстріл слабких корпусів. Так ви будете менше розігрівати свій Шафт і зможете підвищити темп стрільби. Завдяки оптичному прицілу шафта з ним особливо зручно добивати підранків. Адже в приціл все видно, і модифікацію корпусу потенційної жертви, і наноситься їй шкоди. Щоб заробити фраг потрібно тільки вчасно відпустити пробіл.

Також хотілося б поговорити про союзах в DM. Я різко проти постійних союзів, вони лише звужують коло ваших потенційних жертв. Однак я обома руками за «ситуаційні» союзи. Так, якщо поруч з вами постало Грім або інший Шафт - не варто його мочити. Удвох вам буде набагато легше відбиватися від атак «месників», а якщо ви будете добре грати, до вас обов'язково приїдуть! Тобто Союз потрібно з тими, хто стає поруч з вами. Для цього зовсім необов'язково ні про що домовлятися. Досвідчені гравці все чудово розуміють і так. Як тільки вашого «союзника» вбивають і він респавном чёрте де, союз закінчено. Можна його сміливо бити.

Тактика гри з шафта в CTF

На відміну від деяких карт для DM, на яких найчастіше вигідно постійно сидіти в прицілі і безупинно відстрілювати противників, при грі в CTF набагато ефективніше активно переміщатися по карті і оглядатися в пошуках можливих цілей. Стирчати на одному місці, утримуючи максимальний заряд, в більшості випадків не дуже продуктивно.

Оскільки сенс CTF складається в перетягуванні ворожого прапора до свого прапора, гравці атакуючої команди, як правило, діють дуже передбачувано. Здавалося б, 12 секунд, що вимагаються для повної зарядки шафта, це дуже багато, і передбачити дії супротивника просто неможливо. На щастя, нічого неможливого в цьому немає. Крім того, більшість атакуючих гравців це Хорнета і Вікінги, які приїжджають на базу вже підранений. Їм цілком вистачає і меншого заряду.

Хороший Шафтовод діє таким чином: видивляємося в аркадном режимі ворогів, визначаємо, хто і куди їде. Також зазначаємо, хто, від кого, і скільки отримав шкоди - це допоможе точніше розрахувати необхідний заряд. Далі, займаємо безпечну позицію, з якою нас ніхто не буде бачити, і наводити на те місце, в яке повинна в'їхати наша жертва. Після цього ми або зносимо його з шафта, або (якщо противника вбили або він вирішив змінити вектор атаки) виходимо з режиму прицілювання і шукаємо собі іншу жертву.

Супротивника можна зустрічати і влоб, постійно тримаючи його в прицілі і розігріваючи Шафт. Мінусів тут рівно два - противник з далекобійної гарматою може почати вести по вас вогонь (завдаючи шкоди і збиваючи приціл), або ж він може спробувати вийти із зони обстрілу. В цьому випадку доведеться стріляти набагато раніше, і противник, швидше за все, залишиться живий.

Граючи на швидкому корпусі на зразок Вікінга, ви можете періодично висуватися вперед, щоб підтримати атаку на ворожий прапор, а також допомогти флагоносцу довезти прапор, відстрілюючи ворожих снайперів і знищуючи погоню. Намагайтеся займати такі позиції, щоб встигати відпрацьовувати як в обороні, так і підтримувати атаку на ворожий прапор і прикривати вогнем флагоносцев.

Тактика гри проти шафта

Перше правило - не перти на Шафт влоб (особливо це стосується Хорнетів з фризом і Ізіди). Більшість шафтоводов тупо стоять на місці в улюблених хованках і контролюють дуже вузький сектор. Бажано не їздити за прапором поодинці, адже для знищення двох Хорнетів шафтоводу знадобиться провести два постріли, щоразу розігріваючи свою гармату. Страхуйте флагоносца, будьте готові в разі чого схопити випав прапор. І збираєте кристали на фарбу, для флагоносцев фарби від шафта вже стали актуальні.

Постарайтеся зайти ззаду і знищити кемпера перш, ніж вирішите брати прапор. Початківці кемпери-шафтоводи часто губляться після респавна, і не знають, чи то їм кинутися в погоню за прапором, то чи їхати назад в ничку. Це прекрасний момент, щоб спробувати вивезти прапор. Найбільшою ефективністю для відстрілу шафтоводов володіє Рикошет через величезну фізичного впливу на танк супротивника, ніж треба активно користуватися. Твінс в цьому плані набагато гірше.

Якщо Шафт не дивиться в вашу сторону, грати проти нього з рейок одне задоволення. А ось якщо ви зацікавили шафтовода, то краще з ним не дуель. З шафта можна дуже точно бити по кутах танка і збивати приціл, та й підсвічування дула через приціл видно дивовижно. Стирчати навпаки ворожого шафта в надії його «переглядеть» - верх наївності. Він все одно вистрілить трохи раніше, зіб'є приціл і доб'є наступним же пострілом.

З Громом проти шафта грати легше. Можна спробувати кількома пострілами в кут корпусу розгорнути ворожий танк, рухаючись при цьому в протилежний бік. З урахуванням того, що у шафта при повному заряді різко знижується швидкість повороту башти, це може виявитися рятівним. Або, якщо Шафт стоїть біля стінки, спробувати задовбати його за рахунок масового шкоди. Також не варто недооцінювати фізичний вплив пострілів Грома на ворожий танк. Приціл у шафта при цьому гуляє будь здоров!

Поради щодо прокачування з шафта

  • Купивши Шафт М0 починайте активно збирати на Шафт М1. Він набагато краще.
  • Для знищення кожного корпусу потрібно своїй рівень заряду.
  • Використовуйте стрілянину навскидку для добивання ворогів.
  • Для CTF з шафта підійде практично будь-яка карта. Але краще вибирати картки побільше: Триб'ют, Кунгур, Солікамск і ін.
  • Граючи в CTF не стирчить весь час в прицілі! Завжди пам'ятайте, що в CTF грають на прапори!
  • За відстріл флагоносца покладені подвійні окуляри. А у вас сама забійна гармата в грі.