Правила гри середній рівень - як грати в монсун - monsuno, офіційний сайт монсун, дивитися
Правила гри середній рівень
Для середнього рівня гравці використовують фігурку монсун, карти монсун, які відповідають їх фігурці, а також свою колоду ударних карт (не менш 5 штук).
Підготовка до гри

Грати можна ТІЛЬКИ на гладкій, рівній поверхні. Підійде спеціальна арена для гри, стіл або гладкий рівну підлогу.
Кожен гравець починає з колодою ударних карт, 1 капсулою, 1 фігуркою і відповідну їй ігрову карту монсун. Колода Ударних карт повинна бути перетасувати і лежати логотипом вгору. Простір між гравцями - це ігрове поле. Коли все готово, обидва гравці вимовляють "монсун готовий!"
1. Жеребкування
На самому початку гри, обидва гравці одночасно запускають свої капсули, гравець, чия капсула обертається довше, стає Нападникам в першому раунді. Другий гравець стає Захисником. Перемикач капсули повинні бути в закритому положенні під час жеребкування, щоб фігурки не розкрилися. Під час інших етапів гри, перемикач знаходиться у відкритій позиції.
Захисник вимовляє "монсун вперед!" і запускає свою капсулу обертатися на поле битви. У Нападника є один шанс потрапити своєї капсулою обертається по капсулі Захисника для зіткнення.
- A. Якщо Нападаючий промахується або жоден монсун від зіткнення не розкрився з капсули, то гравці просто міняються ролями і шкоди не підраховував.
- B. Якщо після зіткнення жодна фігурка не розкрилася, а також якщо тільки одна фігурка розкрилася з капсул, то починається сутичка (див. Нижче).
- C. Якщо після зіткнення обидві фігурки розкрилися, то починається сутичка з перевагою Нападника. Захиснику доведеться показати свою ударну карту Нападнику для його вибору (див. Нижче "Відкриття ударних карт").


Дивіться "Що треба знати", де детально описуються види міток на шестикутнику іконки.
Підказка. Іконки розташовані в різних місцях на фігурках. Уважно оглянь свою фігурку монсун.
Якщо Нападник потрапив по капсулі Захисника, Нападник каже "монсун в бій" і починається сутичка.
вибір карт
Кожен гравець знімає 2 верхні ударні карти зі своєї колоди. Потім гравці вибирають одну з цих карт і кладуть її логотипом вгору на ігрове поле. Іншу карту слід прибрати з гри.

Підказка: якщо у вашій колоді недостатньо карт, перетасуйте свої карти, які вийшли з гри і сформуйте з них нову колоду ударних карт.
Відкриття ударних карт

Увага! Якщо при запуску обидві фігурки монсун розкрилися з капсул, то Нападник має перевагу: Захисник повинен перевернути свою ударну карту на ігровому полі. Тільки потім Нападаючий вирішує, яку ударну карту вибрати з двох знятих з колоди.
домінування
Гравці порівнюють типи ударів, зазначених на ударних картах. Якщо тип удару в нижній частині ударної карти вашого супротивника збігається з будь-яким з типів ударів зазначених на шкалі атаки вашої ударної карти, то у вас перевага (ви - домінатор).
На прикладі, гравець використовував ударну карту з розумним типом удару, який домінує над невидимим типом удару на ударній мапі противника.
Підказка: якщо зазначені на ударних картах типи атак не дають перевагу одному з гравців, то перевагу отримує ударна карта з найвищою загальною швидкістю удару. Загальна швидкість удару обчислюється складанням швидкості ударної карти і швидкості карти монсун.
У разі, коли і загальні швидкості виявляються рівні, перевага дістається Нападнику.
Підрахунок шкоди в сутичці
Гравець, який став Домінатор, вибирає шкоди своїй карти монсун (1) або шкоди своїй Ударною карти (2) для себе і для карт супротивника як йому захочеться.
У прикладі, гравцеві Домінатор вигідніше використовувати більших збитків з його Ударною карти, чим менший з його карти монсун. Також йому вигідно вибрати у противника, меншої шкоди з Ударною карти противника, ніж більший з карти монсун противника.
Вести рахунок очок життя і кількості шкоди можна на листку паперу або за допомогою монет по 10 копійок.
Різні команди *:
Якщо у гравця Ударна карта і карта монсун належать різним командам, то:
- Швидкість удару (speed) Ударною карти стає рівною нулю.
- Всі тексти на картах не діють. Ваш супротивник має право скасувати це для ваших карт.
- Ударну карту можна приєднувати під карту монсун.
* Якщо ударна карта загальна (Generic), то перераховані вище умови не діють.
команди:
Кор-тек (Core-Tech) Екліпс (The Eklipse aganigetion) Ш.Т.У.Р.М. (S.T.O.R.M.)

Приєднання ударних карт

Приєднуйте тільки в тому випадку, якщо символ типу удару вашої ударної карти збігається з одним із символів типу удару, зазначених внизу карти монсун.
Підкладіть карту так, щоб була видна тільки нижня частина ударної карти.
посилений удар

Як тільки гравець використовував свій Посилений удар, всі карти під картою монсун повинні бути видалені з гри.
Раунд закінчений. Повертаємося до кроку 2, помінявшись ролями (Нападаючий стає Захисником). Повторюйте кроки 2 і 3 поки окуляри життя у одного з гравців не зведуться до нуля.
Що слід знати!
Карта монсун

Карта монсун містить інформацію про монсун.
- ім'я монсун
- Окуляри життя (коли окуляри життя одного монсун закінчуються, інший монсун виграє)
- Основний шкоди при ударі (основної шкоди, яку завдає монсун)
- Посилений удар (Powered-Up Strike) (кількість очок шкоди при посиленому ударі)
- Швидкість (Speed) (показник швидкості атаки даного монсун)
- Запуск (Launch) (цей показник не використовується в даному рівні гри)
- Текст карти (описує спеціальні здібності монсун).
- Колір команди (всього є 3 різних команди: Core-Tech (блакитний / синій), S.T.O.R.M (жовтий) і Eklipse (червоний). Кожен монсун належить одній з трьох команд.
ударна карта

Ударна карта містить інформацію про атаку монсун.
- Назва удару
- Втрати від удару (шкоди, що завдається цією картою)
- Тип удару (визначає домінування / перевага і бере участь в посиленому ударі). Існує 5 типів ударів: розумний (intelligent), агресивний (aggressive), божевільний (reckless), прихований (stealth) і зустрічний (counter).
- Шкала атаки (вказані символи типів ударів для домінування)
- Швидкість (Speed) (швидкість ударної карти)
- Запуск (Launch) (цей показник не використовується в даному рівні гри)
- Текст карти (описує спеціальні здібності монсун).
- Додатковий текст карти (визначає можливості, доступні, тільки якщо ця ударна карта приєднується до карти монсун)
- Мітки (в деяких здібностях використовуються мітки, написані курсивом на карті)
- Колір команди (Ударні карти загального (generic) типу мають срібний колір)
Тип удару / атаки
Типи ударів представлені різними символами. Типи уларов визначають домінування / перевага і беруть участь в посиленому ударі. Існує 5 типів ударів: розумний (intelligent), агресивний (aggressive), божевільний (reckless), прихований (stealth) і зустрічний (counter).

Intelligent - розумний
Counter - зустрічний
Aggressive - агресивний
Stealth - прихований
Reckless - божевільний
Символи часу або коли застосовуються здатності
Майже всі карти мають здатності в тексті карти. Деякі здатності застосовуються тільки в певний момент гри. Нижче наведено опис символів часу їх використання.

2-Ця здатність активується між кроком "Домінування" і "Підрахунок шкоди в сутичці".
3 Ця здатність активується між кроком "Підрахунок шкоди в сутичці" і "Приєднання ударних карт".
4 Ця здатність активується тільки після кроку "Приєднання ударних карт".
- Якщо поруч зі здатністю немає символу часу, то вона вважається постійно активною.
- Якщо у гравця є кілька здібностей з однаковим символом часу, то йому слід вибрати, в якій послідовності активувати ці здібності.
- Нападник має право активувати свій творчий хист першим.
Іконки на фігурках
На всіх фігурках монсун є іконки. Ці символи і цифри являють собою додаткові можливості, які Нападаючий може використовувати під час сутички, коли хоча б одна з фігурок монсун розкрилася з капсул.

Limit (Ліміт) - показує максимальну кількість шкоди, яке монсун може отримати в цей хід
Infect (Зараження) - показує кількість шкоди яке потрібно відняти від шкоди противника і додати до свого втрат при підрахунку.
Recharged (Відновлення) - показує скільки очок життя слід додати своєму монсун.
Power (Сила) - показує скільки шкоди слід додати до сумарного втрат.
Card (Карта) - показує скільки шкоди слід додати до втрат ударної карти.
Monsuno (монсун) - показує скільки шкоди слід додати до базового втрат і до посиленого удару на мапі монсун.
Примітка. Перераховані вище можливості використовує тільки Нападник, і не важливо, чия фігурка розкрилася з капсул.
Що ще варто знати

Капсула з фігуркою всередині має перемикач, який перешкоджає звільненню фігурки з капсули. За необхідності закривайте і відкривайте їм капсулу.
Поширені запитання
жеребкування
Питання: Чи можуть капсули стикатися під час жеребкування?
Відповідь: Ні, вони не повинні стикатися. Якщо це сталося, слід почати заново.
Під час запуску
Питання. Що відбувається, якщо капсули зіткнуться, але жодна з фігурок не вискочив?
Відповідь. За правилами початкового рівня гри сутичка не розпочинається.
Питання. Що відбувається, якщо фігурка випала з капсули до зіткнення з іншою капсулою?
Відповідь. За правилами гри необхідно перезарядити капсулу і повторити спробу.
Питання. Що відбувається, якщо фігурка в повному обсязі розкрилася з капсули?
Відповідь. Фігурка, частково розкрилася з капсули, вважається повністю розкрилася.
Правила гри середній рівень
Питання. Що якщо ударні карти закінчилися в моїй колоді?
Відповідь. Слід перетасувати свої використані ударні карти і знову покласти їх поруч з картою монсун логотипом вгору. Потім беремо верхню ударну карту з колоди.
Правила безпеки
- Чи не цільтеся в очі або обличчя
- Не вставляйте пальці в капсулу
- Не заводьте капсули в напрямку тендітних предметів (монітор, скла і т.п.)
- Не грайте в монсун там, де ви можете випадково потрапити в людей, тварин, тендітні предмети
- Не грайте на поверхні, яка подряпана, має виїмки і нерівності
- Не використовуйте гру не за призначенням