Помилки в макетах векторних форматів
Отже, у вас є власноруч зроблений макет, і вам доведеться нести його в друкарню. На які моменти слід звернути увагу, щоб уникнути нервування, а після друку замовлення залишитися з прибутком? Очевидно, що потрібно зателефонувати з фахівцями друкарні і дізнатися їх вимоги. Однак такий варіант не завжди можливий - дизайнер може працювати на клієнта, який не визначився з вибором, або взагалі збирається друкуватися в іншій країні. На цій сторінці наведено вимоги до векторних макетів, які є загальними для всіх друкарень. Поради орієнтовані насамперед на початківців дизайнерів, які закінчили комп'ютерні курси, які володіють графічними пакетами програм, але не мають досвіду роботи в поліграфії. Працюючи препресс-інженером в друкарні, я таке зустрічаю часто-густо.
1. Перш за все, в макеті не повинна бути присутнім колірна модель, відмінна від SMYK. Цим грішить Corel DRAW, в файлі якого можуть чудово уживатися і SMYK і RGB.
2. Небажано присутність ліній з товщиною hairline. Знову ж таки, частіше це зустрічається в Corel DRAW. Друкарська машина віддрукує таку лінію, але на друкованому відбитку її буде ледве видно. У той же час на моніторі вона виглядає цілком нормально.
4. Шрифти в файлі. Їх не повинно бути. Якщо є - конвертуйте їх в «криві». В Corel DRAW ( «гаряча» клавіша Ctr + Q) перед цим дія іноді потрібно расгруппіровать об'єкти. Графік ( «гаряча» клавіша Ctr + Shift + O) все відмінно робить і в групі.
5. В Adobe Illustrator потрібно видалити невидимі поодинокі точки (меню Select> Object> Stray Points).
6. Найпоширеніша помилка - макет віддається в обрізному форматі. У кожній друкарні розміри на підрізування різні, тому додайте з кожного боку по 5 мм - не прогадаєте. Таким чином візитка розміром 50х90 стане 60х100.
7. Ще одна з помилок - важливі елементи макета (текст, наприклад) розташовані занадто близько до обріза краю макету. Якщо текст розташований на відстані 1 мм від краю, то даю гарантію, що стопа при різанні зрушиться і частина вашого тексту банально відріже. Мінімальна відстань від краю макету до елементів повинно бути не менше 4 мм.
8. Контролюйте впроваджену і пов'язану растрову графіку - вона повинна бути 300 PPI (300 пікселів на дюйм) в SMYK (або Grayscale або Bitmap) і готуйте її заздалегідь.
9. Не масштабуйте растрові картинки в векторних програмах, вони для цього не призначені. Наприклад, в файл Corel DRAW імпортується графіком розміром А4, а потім зменшується інструментом Pick Tool до 4 см. Десяток - інший таких імпорту і комп'ютер з працею обробить ваш файл. Не кажучи вже про втрату різкості зображень і первинних квітів. Якщо ж імпортували і масштабувати - ковертіруйте в картинку 300 ppi.
10. Тепер головне. Всі ці проблеми можна спокійно знайти: в Corele, в меню File> Document Properties; в Adobe Illustrator - Window> Document Info. Не забувайте після закінчення робіт над макетами заглядати в ці меню та усувати їх знайдено. Тим самим збережете, в кінцевому підсумку, свої гроші.