Як в photoshop зробити відображення у воді
Зробити відображення у воді зовсім не складно. Питання - як зробити це найбільш реалістично? Я пропоную спосіб, що забезпечує на мій погляд, бажаний результат з високим ступенем реалістичності.
1) Качаємо будь-яку картинку і завантажуємо її. Я качав з Wallbase, про який вже писав.

2) Копіюємо картинку і відображаємо по вертикалі Edit> Transform> Flip Vertical. Переміщаємо її так, як якщо б вона була відображенням.

3) Тепер нам потрібно створити карту води. Для цього створимо новий документ Ctrl + N, його розміри повинні бути в 4 рази більше розміру нашої картинки. Заллємо його сірим.
Filter> Noise> Add Noise, ось такі параметри:
* Amount: 75%
* Distribution: Uniform
* Monochromatic

5) Додамо рельєфу
Filter> Sketch> Bass Relief
* Detail: 10
* Smoothness: 3
* Light: Bottom

Filter> Blur> Motion Blur ..
* Angle: 0
* Distance: 60

7) Тепер задамо перспективу. Crl + T - Persprective. Звузимо далекі краї, і потім растянем до капітального розміру картинки.

9) Повертаємося до наших горах. Вибираємо шар з відображенням. копіюємо його і застосовуємо Filter> Distort> Glass. Назвемо шар Glass.
* Distortion: 10
* Smoothness: 3
* Texture: wtr.psd
* Scaling: 100%

10) Зменшимо брижі далеко - для цього створимо на слоe маску і заливаємо чорно-сірим градієнтом.
11) На останок я об'єднав шари, що відповідають за воду і пограв з їх яскравий і контрастністю.
