Заточка речей в lineage 2, база знань lineage 2
Заточка старе жаргонна назва процесу і свитка необхідного для його здійснення, це досить вільний переклад терміна Enchant офіційно використовується в англомовній версії гри. Більш точний переклад: зачаровувати, зачаровувати. Але, слово «зачаровувати» тепер використовується для опису процесу вставки каменю життя, так що ми не будемо використовувати ці слова. На рахунок корейського назви і його перекладу на українську я нічого тут не напишу, бо в корейському жодного разу не фахівець.
В даний момент в офіційній російській версії гри для позначення цього поняття використовується слово: модифікація. Воно мені не здається вдалим, і я буду далі використовувати старий термін заточка, оскільки він загальноприйнятий у ігровому співтоваристві.
Але ви пам'ятаєте про те, що коли в грі бачите слово «модифікація», то це те ж саме.
Заточка предметів - що це таке?
Заточка це спосіб поліпшити характеристики використовуваних вами предметів:
При заточуванні зброї зростають показники його фізичної атаки і магічної атаки.
При заточуванні броні зростають показники її фізичного захисту, і дається прибавка до HP персонажа.
При заточуванні аксесуарів (біжутерії) зростають показники їх магічною захисту.
Дивіться таблицю нижче:
І що в цьому хорошого?
На перший погляд, надбавки до атаки / захисту невеликі, особливо під час заточування на 1-3. Але, потрібно враховувати, що, по-перше, в цих збільшень може бути багато: 5, 10, навіть 15 і більше. По-друге, збільшення від заточення на +4 і вище більше в 2 або 3 рази. І нарешті, ці надбавки йдуть безпосередньо до параметрів зброї (броні), а значить все бафи і бонуси її збільшують. Тобто грубо кажучи, +10 до атаки гарматі або захисту броні, дадуть в залежності від рівня персонажа і його Бафа + 20-40 до показника загальної атаки / захисту.
Крім того, класам носять здвоєні мечі (гладіатор, танцюрист смерті), для активації особливого властивості (SA) просто необхідно заточити здвоєні мечі хоча б на +4.
Модифікація комплектів обладунків.
Якщо ви використовуєте комплект обладунків (set, сет) всі частини якого заточені на +6 (або вище), то крім стандартного бонусу комплекту отримуєте додатковий бонус, що залежить від типу сета і його рангу.
Бонуси фіз. захисту, маг. захисту і Уворот йдуть фіксованою надбавкою, бонус регенерації МР начебто теж. А ось бонус вантажопідйомності працює як множник 1.3 в підсумковому творі.
Бонуси до НР при заточуванні броні, варто розглянути окремо.
Починаючи з Gracia Part 2 будь-яка броня, модифікована на +4 і вище, дає бонус до Макс. HP персонажа.
- Нормальна і рідкісна броня дають однаковий бонус
- Запечатана і роздрукована броня дають однаковий бонус
- HP бонус броні фіксований і не залежить від позитивних ефектів та інших модифікаторів. (Але досить істотний, варто відзначити.)
- S80 і S84 броня еквівалентні S броні
- Аксесуари не дають бонус до Макс. HP персонажа
У підсумку все це дає дуже некислі надбавки до статті, якщо рівень заточування досить великий.
Наприклад, ось стаття гнома 40 рівня в повному панцерні комплекті з булавою яксой, але без заточки:
HP 2816 CP 1420 MP 470 P.Atk. 284 P.Def. 599 MP_Regen 3.3
А от стати того ж гнома, тільки Якса +10, комплект весь +6, перчимо і боти теж +6:
HP 3206 CP 1420 MP 470 P.Atk. 367 P.Def. 708 MP_Regen 5.3
Як то кажуть: відчуйте різницю!
Крім того, гармата виточена на +4 і вище починає світиться, чим більше заточка тим крутіше світіння:
Це ніде не документовано і не впливає на фізику гри, але красиво світиться гармата дає власнику + багато до понтам, конкретна величина надбавки залежить від характеристик самого гравця, в першу чергу від ЧСВ. Всупереч поширеній помилці, скила PvP вона не додає. Але, все одно, що світиться гармата це круто без базару.
І це абсолютно правильне питання, адже всі ми знаємо, що безкоштовні пиріжки тільки в мишоловці. Тепер про сумне ...
- Тільки нормальне і рідкісне зброю і обладунки можуть бути посилені подібним чином. А вони, блін, дорогі! Звичайні предмети, тіньові предмети, предмети без рангу і квестовиє предмети не можуть бути модифіковані.
Іноді ви можете зустріти в грі гармати без рангу (top-NG) заточені на +16. Їх ніхто не точив, вони такими і продаються зрідка з аукціону у торговця предметами. За характеристиками вони навіть трохи гірше top-D неточеного, але дають власникові приблизно +500 до понтам. Тому в ході аукціону їх можна купити досить не дешево.
- Модифікація безпечна тільки до +3 (для цільної броні до +4). При спробі заточки простими сувоями на +4 і вище (для цільної броні на +5 і вище) може відбутися поломка предмета, і ви отримаєте гірку кристалів відповідного рангу. Причому кристалів буде приблизно вдвічі менше, ніж у випадку, якби ви ламали цей предмет на кристали у гнома.
- При спробі заточки вище на +4 і вище (для цільної броні на +5 і вище) благословенними сувоями (про свитках мова піде нижче) річ не ламається, замість цього в разі невдачі заточка обнуляється. Але благословенні сувої, як ви самі вже здогадалися, дуже дорогі.
Резюмуючи цей пункт можна сказати, що заточка зброї і броні вельми дороге задоволення.
Так точити чи ні?
Це вирішувати тільки вам. Підходячи до питання чисто прагматично, я б міг сказати, що заточка має сенс тоді, коли всі інші більш дешеві способи посилення вашого персонажа вже вичерпані. Але, до питання заточки не можна підходити суто прагматично, ніякі запаси адени не замінить вам того почуття, з яким гравець з червоною гарматою дивиться на навколишній персонажа сірий ігровий світ. Або того почуття, з яким гравець підносить заточку до своєї останньої гарматі. Або того почуття, з яким він дивиться на гірку кристалів, на які перетворилася його єдина гармата, а він збирав на неї з таким трудом. Якщо ви ніколи не відчували цього - ви не грали в Лінійку!
А хто може точити?
Точити може хто завгодно, будь-який гравець, якщо у нього є чим і що.
А що точимо?
Як уже сказано вище, точити можна будь-яка нормальна або рідкісний предмет. Наявність в предметі особливого властивості (SA), зачарования (LS, камінь життя), атрибута (стихії), PvP поліпшення заточування не заважає. Хоча раціональніше точити предмет, поки в ньому всього цього ще немає.
А чим точимо?
Для заточки предмета необхідний Сувій Модифікації (Enchant Scroll). Його іноді теж називають «заточка» або «точка». Ви повинні використовувати один з наступних варіантів:
- Звичайний (простий) сувій, найдешевший загальнодоступний варіант, але є ризик втратити все залишившись з купкою кристалів.
- Благословенний сувій, дорогий загальнодоступний варіант - немає ризику зламати гармату, є ризик втратити всі праці по заточування.
- Сувій: Шанс успішної модифікації + 10%, донаторські варіант.
- Сувій Кристал (aka Міні джек-пот): Шанс успішної модифікації + 10%. При невдачі, попередні поліпшення не зникають. Ну власне в назві все сказано. Улюблений донаторські варіант.
- Алмазний Сувій: Шанс успішної модифікації 100%. Тру донаторські варіант. (Руоф такий оф)
Також існують камені для модифікації (не плутати з камінням життя) збільшують шанс успішної заточування простими сувоями в інтервалі від +3 -> + 4 до +9 -> + 10.
І де все це брати?
Загальнодоступні сувої можна отримати в якості трофеїв з мобів і РБ, а також в якості нагороди за квести. Вони передаються між гравцями, тому їх не складно знайти на ринку.
Для зручності я звів все це в таблицю:
1) Чи робите подвійне клацання лівою (або одинарний правої) кнопкою мишки із заточування в інвентарі. (Маніяки можуть винести заточування на пенельку і юзати кнопкою)
2) Перетягуєте в віконце предмет.
3) Тиснете кнопку «Почати».
4) Дивіться результат.
5) Після +3 можна використовувати камінь, якщо він у вас є.
6) Якщо результат не подобається, повторюєте пункти 1-4 до тих пір, поки він вам не почне подобатися, або поки не закінчаться предмети і заточки.
Він на +4
Фейл на +5
Що робити з кристалами
Отримані кристали ви можете продати на ринку, або в магазин. Або навпаки купити руди духів / душі і наварити собі з них сосок у гномів в особистих майстерень. Тільки, будь ласка, не питайте мене, навіщо вам соски, якщо у вас немає більше гармати. Я не знаю, що на це відповісти. Соски, по крайней мере, завжди можна легко продати.