War thunder відкриття dev сервера - блоги - блоги геймерів, ігрові блоги, створити блог, вести блог

Доступний DEV-сервер!
Завантажити програму-інсталятор можна тут
Шановні гравці, зверніть увагу! Патч 1.41.26.Х не є мажорним (великим оновленням), але вимагає попереднього тестування так як несе в собі безліч змін.
Основні нововведення патча:
- Доступні спільні битви в аркадном режимі боїв
- Додані екіпажі в відкритих самохідних гармат
- Оптимізовано мережеве з'єднання
Нова танкова локація "Карпати"
Аркадні бої 1.1x1.1км;
[Сутичка] Кубань. Танкова місія;
[Сутичка] Попільна річка. Танкова місія;
Зміни танкових локацій і місій:
В історичних місіях на картах "Кубань", "Джунглі" і "Попільна річка" сторони конфлікту тепер не прив'язані до конкретних спавн. Місця старту протиборчих сторін будуть вибиратися випадково, незалежно від країни.
В [Перевага] "Кубань" і [Перевага] "Попільна річка" додані нові події всередині місії, які впливають на перемогу команди.
Вся північно-західна частина локації, яка розташовувалася значно вище південно-східній частині, опущена вниз. Це повинно збільшити темп гри на місіях це карти і дозволити танкам швидше міняти фланг, не втрачаючи час на карабканье в гору.
У режимі [Перевага] додано подія про захоплення документів з літака, що зазнав аварії.
Доданий режим [Захоплення], в якому зони для захоплення постійно зникають і з'являються. Кожна нова, що з'явилася зона принесе команді, яка її захопила більше очок, ніж попередня
Сильно змінена вся південна частина карти. Тепер гравці можуть повноцінно використовувати її для флангових обходів. Холм на пляжі став частиною локації і на нього тепер можна заїхати, отримавши непогану снайперську позицію.
Річки в локації стали ширше, але обміліли, що дозволяє форсувати їх практично в будь-якому місці. У центральній частині локації з'явилися додаткові об'їзди навколо пагорбів і вздовж берегів річок, що дозволяють заходити в тил ворогам.
Нижній респ німецької команди був опущений, щоб прибрати можливість прострілу як самого респа так і з нього.
Зменшено кількість рослинності, щоб зробити карту більш відкритою.
Локація "Попільна річка"
Перед північним аеродромом прибрана гора, що заважала відродженню бомбардувальників.
Зміни авіаційних локацій і місій:
Тимчасово прибрано подія пов'язане з коректувальників, і включено подія, пов'язана з АІ штурмовиками.
Преміумний резервний танк Pz.Kpfw II ausf C в забарвленні африканського корпусу (+ декаль);
Преміумний резервний танк Т-26 в зимовому камуфляжі 1 Гвардійської танкової бригади (+ декаль);
Звертаємо вашу увагу, в залежності від першого бою (після виходу оновлення на основний сервер), проведеного на техніці СРСР або Німеччини, вам безкоштовно буде нарахований преміумний танк відповідної країни.
Тільки для гравців раніше не отримували преміумного авіацію за перший бій.
Т-34 обр.1941 року з литою вежею, в "Засадний" зимовому камуфляжі 1 Гв.ТБр .;
KV-1B в забарвленні фінської армії;
Іл-2М в забарвленні "Месник";
Hs-129 B-2 в забарвленні румунських ВПС;
Зміни моделі ушкоджень технічних характеристик техніки
Виправлено бронювання танка Шерман трофейний;
Покращена модель пошкоджень (геометрія броньових листів набагато точніше повторює візуальну геометрію моделі) танків ІС-4М, ІС-3;
Виправлено бронювання лобової частини вежі танка Т-34-85 з гарматою Д-5Т (в лобовій частині башти була відсутня амбразура для знаряддя, що призводило до "подвійної броні" маска + лоб башти);
Виправлена товщина листа даху над люком водія ІС-3 з 20 до 30-мм;
Виправлено бронювання командирської башточки танків Pz.Kpfw VI ausf B (з вежею Хеншель і гарматою KwK46) зі 100 на 150-мм, згідно "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" стр.208;
Виправлена маса танка Pz.Kpfw V ausf G з 43 000кг до 44 800кг, згідно "Panther and Its Variants" стр.232 .;
Виправлена скорострільність гармат FlaK38 з 480 до 450 пострілів в хвилину, KwK30 з 320 до 280 пострілів в хвилину і KwK38 з 480 до 450 пострілів в хвилину. (Архівні матеріали);
Виправлена модель пошкоджень ЗСУ Flakpanzer I, вихід з ладу водія або навідника веде до втрати ЗСУ;
Виправлено можливе неушкоджені фугасним і осколкових ефектом снарядів.
Тип техніки ботів в танкових боях тепер залежить від рівня техніки гравців;
Виправлені помилки в візуальних моделях І-16, Темпеста, Бумерангу, і інших літаках;
Виправлені помилки на карті Іспанія;
Виправлений облік опору прибраного хвостового і носового шасі в воді.
Введено функціонал режиму колірної сліпоти.
Виправлений баг, коли параметри вибраної кількості палива не зберігалися, якщо спочатку виїхати на танку.
Кімнати створені гравцем занесеним до чорного списку тепер не відображаються в списку кімнат в Полігоні.
Виправлена помилка при якій не відображалися ефекти пострілу танків.
Виправлено відображення списку снарядів в ситуаціях, коли снарядів занадто багато, а роздільна здатність екрану занадто мале. Тепер, що випадає більше не виходить за межі екрану.
Додано відображення попередження для гравців на танках в режимі РБ (видно на літаках для наземної техніки).
Виправлена помилка, коли екіпаж міг бути заблокований навіть після загибелі техніки в бою.
Прибрано облік повітряного опору неіснуючого радіатора на реактивних літаках.
Розширене відображення анімації траків на танках - більш плавне.
Покращена анімація ковзанок на танках.
Виправлений баг, коли після зняття скріншота під час завантаження екран ставав чорним.
Розширене відображення тіні від машини гравця.
Виправлений не відображаються попередження про непризначених кнопках перемикання виду і наближення.
Виправлено відображення очок досліджень в дебрифінгу в тому випадку, коли ніяких активних досліджень не вибрано.
Виправлена помилка з "Екіпаж не готовий" при виборі снарядів на деяких танках.
Прибрана 'парковка стовбура', якщо гравець намагається прицілюватися в мертвій зоні. Помітно вплине тільки на САУ - стовбури більше не будуть намагатися встати в нейтральне положення.
Додана підтримка DDS текстур для призначених для користувача скінів.
Виправлена залежність від обраного режиму боїв для часу перезарядки в картці танка.
Виправлені випадки атаки літаками ІІ союзної техніки.