Все для counter strike 1
2. Запускаємо програму. Спочатку Вам запропонують автоматично внести в програму всі ігри на двигунах Source і GoldSrc (простіше кажучи - всі ігри від Valve). Відмовляємося. Далі натискаємо "Setup" (шестерня) і далі "Add" (плюсик). В поле "Game Directory" вказуйте шлях до гри.
Приклад: Диск: # 92; шлях до стиму # 92; Steam # 92; steamapps # 92; ваш логін # 92; counter-strike # 92; cstrike)
Для стімовской CS папка з стім # 92; steamapps # 92; ваш логін # 92; counter strike source # 92; cstrike.
Для піратки місце з контрою # 92; counter strike source # 92; cstrike.
Кароче так щоб кнопочка ОК стала активною.
Далі вводите назву гри в поле "Game Name", (Наприклад: Counter-Strike), вказуйте кнопку, після натискання якої буде починатися відтворення завантаженої пісні в поле "Play audio key", ставте краще F1. шифт і капс лок не у всіх працюють. В поле "Engine" вказуємо дівіжок: GoldSrc. В поле "Audio Directory" вказуємо шлях до папки зі звуками які ви скачали (Приклад: C: # 92; pavlik_1.6).



3. Запускаємо HLDJ. вибираємо гру (в нашому випадку: Counter-Strike), натискаємо Play. Якщо опція "Включати гру при включенні HLDJ" відключена, то запускаємо гру. Там вас зустріне віконце консолі з інформацією. Заходимо на будь-який сервер, включаємо консоль ( "е"), вписуємо la і вибираємо пісню зі списку. Вводимо її номер. Закриваємо консоль, натискаємо "Play Audio Key" (F1). Звук відтворюється, після закінчення звуку, натискаємо знову F1.
Список команд для управління програмою HLDJ в КС.
Команди вводяться в консоль CS 1.6
hldjn - програти наступний звук
hldjp - програти попередній звук
hldjr - програти випадковий звук
hldjca - покаже в консолі який звук буде відтворений
hldjcd - покаже на екрані який звук буде відтворений
hldjsca - покаже в загальний чат назву звуку
hldjstca - покаже в чат команди назву звуку
hldjsq - ця команда для зупинки HLDJ і виходу з КС
hldjqa - ця команда для виходу з HLDJ і КС
hldj - показує команди для HLDJ
hldj1 - показує ще команди для HLDJ
hldj2 - команда допомоги
hldj3 - розширена допомога
Інформація для тих хто хоче сам зробити свої звуки:
для Half-Life 1 і CS 1.6 - 8000Hz; 16-bit; mono
для Source і CS: S - 11025Hz; 16-bit; mono