Виграшна стратегія в грі «монополія» (закінчення), клуб фінансово вільних людей
У попередній статті ми почали обговорювати правила гри і початок стратегії виграшу в монополію. Після її прочитання, сподіваюся, ви зрозуміли, що виграти в гру можна тільки створивши монополію, тобто викупивши одну з вулиць цілком.
У досвідчених гравців думки про те, на якій стороні квадрата найдешевший, середній або дорогий викуповувати монополії нерухомості краще, розходяться.
Є люди, які всіма силами намагаються викупити монополії на найдорожчій стороні квадрата. Зазвичай це обходиться в дуже великі гроші і коштів, що залишилися у гравця не вистачає, щоб поставити туди будиночки, тобто збільшити ренту за проходження по своїм активам.
На дешевих сторонах - першої і другої побудувати монополію набагато простіше. Зробити це може будь-який гравець з початковим капіталом. Отримавши одну-дві картки активу шляхом випадкового вибору, тобто кидання кубика, викупити третю картку навіть по 3-4-х кратної вартості в іншого гравця. І навіть переплативши за третій квартал, йому вистачить коштів, для того, щоб поставити будиночки, а може навіть готелі. Цей шлях з точки зору окупності виявляється набагато швидше, тому що рента з поля активу, на якому стоїть максимальний рівень апгрейда нерухомості (готель) така, що дозволяє відразу викуповувати дорогою актив цілком.
Тому, на мій погляд, вигідніше, швидше за все, зосередиться на першій і другій стороні квадрата. Побудувавши там монополію розвивати, розширювати її вшир і вдалину.
Вигідніше для гравця в якості розширення купувати сусідні активи, тобто сусідні квартали, будуючи монополії з суцільних ліній. В цьому випадку проходження одного боку квадрата, 11 клітин, без потрапляння на ваш актив, ставати для ваших суперників практично нездійсненним завданням. Послідовно активи можна купувати і прилеглі до якогось кутку, тоді у ваших противників звичайно з'являється додаткова можливість уникнути оплати вам ренти (у вигляді кутовий клітини), але це не сильно полегшить їм завдання.
Купуючи розрізнені монополії, тобто не варті впритул один до одного, ви збільшуєте шанси ваших суперників проскочити повз ваших активів, не заплативши вам підвищену рентну ставку. Зрозуміло, з часом сусідні ділянки також будуть викуплені, збиті в монополію, і на них теж буде підвищена рентна плата. Але ця рентна плата буде йти не вам.
Гра втрачає подальший сенс, як правило, як тільки або один гравець сформував 2-3 монополії, якщо у інших гравців немає ще жодної. Зазвичай 3 монополії дозволяють гравцеві контролювати гру.
Інший варіант фіналу - у двох (рідше трьох) гравців сформовані приблизно рівні монополії. У цьому випадку за великим рахунком вже починають грати закони великого капіталу, тобто починає, оцінюється вартість активів включених в монополії.
Буває, що гравці, які погано стартували на початку, тобто не змогли швидко сформувати активи на дешевих сторонах квадрата, в процесі гри викуповують квартали, монополії на 3, 4 стороні квадрата. Вони створюють там дорогі в вартості оплати ренти ділянки і за рахунок цього, а також удачі витрушують гроші.
Але зверніть увагу, що при формуванні монополії на 3, 4 стороні квадрата величезне значення набуває саме удача. Там дуже великі капітальні вкладення і мало шансів, що люди туди дійдуть і заплатять ці гроші.
Поле гри влаштовано так, що до 4 сторони квадрата гравці можуть не доходити. Тому що є кілька карток шансу, які дозволяють їм уникнути проходження останньої сторони квадрата, є похід до в'язниці, яке теж відправляє їх, мину останню сторону квадрата. В результаті всі ці «щасливі випадки» роблять четверту сторону квадрата гри Монополія менш відвідуваною, але все одно найдорожчою.
При побудованої монополії на 4 сторони з встановленими на ній готелями відвідувач (ваш противник) може відразу ж закласти до половини свого майна в оплату цього незабутнього походу. Чекати тільки такого відвідування буває потрібно дуже довго ... І якщо у вас немає інших монополій більш стабільно приносять вам дохід, вам банально може не пощастити - ви розоритеся раніше, ніж зможете розорити кого-небудь.
ВАЖЛИВИЙ РАДА! Перед початком гри обов'язково подивіться всі картки Шанс і Щасливий випадок, тому що серед них є кілька, які відсилають безпосередньо на конкретні поля активів. Візьміть собі на замітку ці поля активів, і при інших рівних віддавайте перевагу викупу монополій-кварталів, що включають саме ці поля. Тому що для вас це додатковий шанс, що гравець, ваш противник, буде перенаправлений на вашу монополію і заплатить підвищену ренту просто в результаті Щасливого випадку, випадання йому такої події.
В цілому гра Монополія дуже добре описує ситуацію, яка складається на 3, 4 рівнях володіння грошима. тобто перехід з 3 на 4 рівень. Вона азартна сама по собі, як і будь-яка гра настільна дозволяє виявляти особисті характеристики людини, проявити себе з незвичного боку для оточуючих, і є хорошим час провожденієм. Але про рівні володіння грошима і тим як вони відображені в грі ми поговоримо в іншій замітці.
Поки ж - вдалою вам гри! Спеціально для вас я знайшов один з найдешевших варіантів гри «Монополія»! Звичайні коробки коштують не менше тисячі, а то й пару-трійку тисяч рублів.