Спільнота steam 3
Насправді тут кожен вирішує сам. Бути може ви захочете затриматися в цьому всесвіті трохи довше, влаштувати собі випробування і спростувати повідомлення завантажувального екрану про неможливість повної прокачування, задовольнити почуття перфекціонізму або пройти гру ще раз, нестандартним способом перед виходом Mankind Divided. Але новачкам я б рекомендував просто пройти цю гру в 1 раз без гонитви за досвідом-зазвичай до середини гри всі дійсно потрібні імпланти прокачати встигаєш.
І так. Ви вирішили вичавити можливий максимум, і як це зробити ми розглянемо спершу за допомогою загальних правил, а після забезпечимо стратегією в проходженні.
- Стиль проходження зрозуміло потайний, зі збором всіх доступних "праксис" і книг досвіду (сусідні керівництва) паролів більше для нас не існує-онли злом, і захоплення вузлів з бонусами (Пк Адама в будівлі Шаріфа-500Хр) як не повинно існувати і не були приголомшені супротивників на рівнях. Міссі виконуємо отримуючи Примари (Хр бонус) і якщо є сигналізації на рівні-спритника. Лазимо всюди де можливо заради бонусного досвіду, переконуємо всіх кого можливо і збираємо все доп. місії. Роботів і турелі чи не випускаємо-після отримання окулярів за рівень, як правило можна повернуться на пройдений відрізок локації, і якщо там знищити техніку, то це не поставить хрест на Привиді і не вплине на наступний відрізок локації. Тобишь дійшовши таємно до хакера в 2 місії можна повернуться і знищити в проході турель, а після отримати Примари після переконання Сандерса.
Подібні "Барикади" допоможуть зламати те, що зламати приховано неможливо
Загальна стратегія прокачування
Так як наша мета - досвід то розглянемо як проінвестувати його заради більшого профіту в аугмента. Перші 2 очка я зазвичай вкладаю в "Касі" -імплант переконання так як люблю отримати всю можливу інформацію, але якщо для вас це не принципово, то можна відкласти цей імплант на майбутнє і йти далі за схемою. Наступні окуляри вкладаються в рівні злому-до 5 (не забудьте у Шаріфа зламати пк Адама і активувати запрошення Грега Торпа), після Будівлі Шаріфа і взяття побічних квестів, зазвичай скупчується 2 очка, в будівлі "Протез`а ще добираємо пару). Тепер можна добути Праксис в одній з квартир Детройта, і попрямувати в Поліцейську дільницю (Переконання Хааса). Після качаємо перенесення важких вантажів, а на окуляри в ділянці я зазвичай беру Ртуть і пролом стін. Далі можна починати виконувати побічні місії, бо там якраз на певних етапах подвійне оглушення чень знадобиться (пам'ятаєте про те, що іноді вигідніше виконати прохання NPS ніж застосувати Касі-зокрема фінал побочки Менше Зло). Подальше просування по сюжету йде, з прокачуванням Ікара, і протезів ніг (4 очки), не забуваючи так - ж і про праксис в каналізації. Далі вкладаємося у злом турелей \ роботів і "Стеклощіт" (як правило етап Хайлейд-парку). Далі вибираємо необхідне-в Хеншо зазвичай поліпшуються імпланти легких (дихання в загазованих областях), "Носоріг" заради Ем-захисту та Конвертор енергії. Після можна зайнятися і стелс-екранами, надзором та інше.
Ну ось власне і все! Питання, пропозиції, поради та рекомендації-в коментарях.
До зустрічі в світле майбутнє!
Остання тисяча за Хірон