Worms reloaded - це

Ігровий процес

Ігровий процес. як і в інших іграх серії Worms заснований на протистоянні команд, що складається з декількох черв'ячків.

Перед початком матчу по всій карті розкидаються черв'ячки різних команд. Кожен черв'як має певну кількість очок здоров'я. Якщо черв'ячок буде атакований ворожим або своєю зброєю, або якщо він впаде з великої висоти, то окуляри здоров'я віднімаються. Поповнювати здоров'я можна за допомогою аптечок - вони падають з неба через кілька ходів. Також черв'як може підбирати зброю і бонуси.

Матч поділений на ходи, які по черзі даються кожній команді. Під час ходу гравець може переміщатися по карті, атакувати противника і інше. На кожен хід відведено певну кількість часу. Гравець перемагає, якщо він убив всіх супротивників, і при цьому не втратив всіх своїх черв'ячків.

режими гри

У грі присутні кілька режимів гри. Кожен з них має свої правила і особливості.

  • Навчання (Training) - допомагає навчитися основам гри. Включає 3 навчальних посібники та 3 різних полігону.
  • Швидка гра (Quick Game) - випадково генеруються карти і правила.
  • Створювана гра (Custom Game) - гравець сам вибирає правила, карту і т. П.
  • Кампанія (Campaign) - складається з 35 рівнів, що відкриваються послідовно. (5 останніх місій додаткові, їх треба купувати через магазин в грі, за очки, набрані в основний кампанії)
  • Побоїще (Warzone) - ще 31 місія в кампанії, яка налаштована для просунутих гравців.
  • Підрахунок убитих (Bodycount) - ви будете виживати тільки з одним хробаком, проти нескінченних набігів ворожих черв'яків, у яких з кожному разом на 10+ більше здоров'я

Даний розділ має надмірний обсяг або містить незначні подробиці.

Якщо ви не згодні з цим, будь ласка, покажіть в тексті істотність, що викладається. В іншому випадку розділ може бути видалений. Подробиці можуть бути на сторінці обговорення.

В арсеналі гравця буде великий вибір різної зброї - починаючи з класичного, які використовувалися в перших частинах Worms, закінчуючи самими безглуздими і смішними. Початковий набір зброї обмежений (включає в себе звичайні види зброї), але з часом гравець може поповнити його. Для цього існує спеціальний магазин, де і купується зброя. Також нові види озброєння можна знаходити під час бою - воно звалюється з неба в спеціальних контейнерах.

  • Дробовик - можна вистрілити два рази, за кожне влучне попадання віднімається 25 одиниць життя. Вперше в грі з'явився приціл у цього зброї
  • Узі - скорострільний пістолет-кулемет, стріляє протягом тривалого часу, під час якого можна змінити мету. Кожне попадання забирає 2 одиниці життя, максимальної шкоди - 50.
  • кулемет - стаціонарна стрілецька установка, автоматично реагує довгою чергою на будь-якого поворухнутися противника в поле зору прицілу. Може бути знищена вибухами, викликаними іншими видами зброї в певному радіусі.
  • Базука - класична ракета, яка потребує влучного пострілу в ціль. Сильно залежить від напрямку вітру.
  • Самонавідна ракета - перед пострілом потрібно вказати точку, в яку вам хочеться запустити ракету. Після робиться сам постріл.
  • Динаміт - вибухає через 5 секунд після закладки.
  • Міна - детонує, якщо поблизу знаходиться черв'як. У деяких випадках кілька хв з'являються на карті з початку гри. Максимальної шкоди - 45 одиниць життя.
  • Граната - класична граната, вибухає після її кидка через деякий проміжок часу. За допомогою таймера можна змінити час вибуху - від однієї до п'яти секунд.
  • Лимонниця - схожа на звичайну гранату, але після її вибуху залишаються кілька гранат поменше, які також вибухають (але їх шкоди набагато менше).
  • Бензинова бомба - пляшка з пальним. Після вибуху залишає пожежа на деякий час.
  • Бананобомба - бомба у вигляді банана. схожа з осколкової гранатою. Після вибуху залишається ще кілька бананів поменше, які теж вибухають. Сильний шкоди.
  • Свята граната - одне з найсильніших зброї. При зіткненні з землею співає пісню "Алілуя" і вибухає, наносячи дуже великої шкоди.
  • Поштовх - чи не завдає шкоди, але дуже зручно, коли ворожого хробака потрібно підштовхнути до міни або скинути з обриву.
  • Бейсбольна битка - удар бейсбольною битою. При цьому черв'як, якому дісталося, злітає вгору і падає, отримуючи додатковий втрат.
  • Шар дракона - черв'як випускає вогненна куля, що летить горизонтально. Куля вибухає при зіткненні з іншим хробаком або ландшафтом.
  • Камікадзе - черв'як приречено одягає білу пов'язочку і летить в заданому напрямку, руйнуючи все на своєму шляху, після чого вибухає.
  • Вогняний удар - аперкот палаючим кулаком.
  • Бомбардування - бомбардування ділянки поля бою ракетами. Ефективно проти скупчення декількох ворожих черв'ячків.
  • Удар напалмом - бомбардування ділянки поля бою запальними бомбами, що залишають після себе пожежа.
  • Бункеролом - падаюча з неба торпеда, буря землю в зазначеній ділянці углиб. Вибухає при торканні черв'яка, або через якийсь час після буріння.
  • Супербункеролом - той же бункеролом, але вибух горизонтальною лінією по обидва боки від епіцентру.
  • Отруйний удар - авіаудар ракетами, отруйними потрапили в зону дії черв'ячків.
  • Блискавка - для застосування необхідно вибрати або черв'ячка, або могильний пам'ятник. У першому випадку черв'ячка додається 30 очок здоров'я, у другому випадку убитий черв'ячок з'являється знову з 30 очками. Також може перехопити гармату-годинний (кулемет) у суперника
  • цементний ослик - в указане падає бетонна статуя осла, завдаючи величезної шкоди як ворожим, так і своїм черв'якам. Падає, поки не продовбає ландшафт наскрізь і не впаде в воду.
  • Відбійний молоток - призначений для буріння в землі отворів.
  • Сталевий блок - створює штучне загородження. Допомагає також забратися в важкодоступні місця карти, коли немає телепорту і реактивного ранця.
  • Телепорт - дозволяє переміститися на будь-яку ділянку карти одному черв'ячка.
  • Реактивний ранець - дозволяє долати середні відстані і перешкоди. Час використання обмежене. Запас палива - 120 одиниць, на екрані відображається з 90.
  • Мотузка ніндзя - модифікований гарпун. Використовується для переміщення по карті. Може допомогти забратися на найвищу ділянку з низького.
  • Парашут - призначений для стрибків з висоти.
  • Вівця - овечка, яка вибухає через деякий час після того, як черв'ячок її відпустив. Може підбирати ящики і аптечки.
  • Супер-вівця - повністю ідентична звичайній "вівці". Має лише одне, але серйозна відмінність - вміє літати.
  • Неприборканий бізон - бик, який вибухає від удару об що-небудь (хробака, бочку, перешкоду). На місці вибуху з'являється новий, такий же, бик. "Переродження" після чергового вибуху відбувається 5 разів.
  • Терміти - запуск трьох термітів, буравящими ходи в карті і рухаються в довільному, постійно мінливому напрямку.
  • Армагеддон - метеоритний дощ, що зносять чималу частину карти при середніх налаштуваннях потужності. Зброя некероване.
  • Землетрус - карта починає трястися і перебувають на ній (черви, бочки, міни і так далі) зміщуються, що часто призводить до падіння в воду.
  • Магніт - залишений черв'яком на карті, змінює траєкторію польоту всіх снарядів, що пролітають поруч з ним.
  • Пропустити - черв'як стрибає на скакалці, тим самим пропускаючи хід.
  • Конструктор моста - можна поставити 5 балок за 1 хід.
  • Тхори - черв'як випускає трьох тхорів, які біжать по стіні. Втрати - 10 од від 1 тхора. Можуть підбирати ящики.
  • Поклоніння - кожен хід вам будуть додавати по 2 одиниці здоров'я, а у противника по 2 віднімати.
  • Подвоєний шкоди - подвоює шкоди.
  • Аварійний телепорт - дозволяє всій команді переміщуватися в різні місця, навмання.
  • Каністра з газом - випускається хмара газу, яке отруює черв'яків.