Сила крові, хроніки темряви вики, fandom powered by wikia
Сила Крові вампіра відображає внутрішню окультну міць, просочують його мертві вени. Вампіри з більшою Силою Крові мають одночасно великим контролем над Віте і можуть вміщати більше його кількість. Родичі з низькою Силою Крові або ще не практикувалися в містичних шляхах Проклятих, або ще занадто молоді і слабкі, щоб реалізувати свій вроджений потенціал.
Хоча кожен вампір по-своєму використовує свою кров, далеко не всі Прокляті володіють одними і тими ж рівнями контролю над нею. Сила Крові визначає ступінь могутності, яке надає вампірові Віте. Високий рівень Сили Крові дозволяє персонажам вивчати більш просунуті Дисципліни і розвивати свої характеристики до надлюдських рівнів. Крім того, вампіри з великою кількістю пунктів в цьому гідність можуть утримувати в своєму тілі і більшу кількість Віте, оскільки випита ними кров набагато сильніше і сконцентруватися. Одним словом, чим вище Сили Крові, тим більше потенціал.
Трата Віте в хід
Підвищення і зниження Правити
Всякий новонавернений вампір починає існування з Силою Крові 1, незалежно від сили його сира. З цього моменту характеристика починає рости.
Силу Крові можна підвищити в ході створення персонажа за очки Переваг (за ціною 3 за 1 рівень), однак після початку гри її можна збільшувати тільки за очки досвіду (новий рейтинг * 8), через вчинення Діаблере або з початком довгого часу.
Підвищення Сили Крові в момент створення персонажа має отримати пояснення ще до початку гри. Можливо, цей персонаж брав участь в Діаблере або вже провів порівняно довгий Реквієм до початку ігрових подій. Гравці, які бажають, щоб їхні персонажі починали з великим рівнем Сили Крові, повинні переконливо пояснити наявність додаткових очок в цій характеристиці і попросити відповідного дозволу у Оповідача.
Сила Крові вампіра збільшується на один рівень кожні 50 років. Проте, в торпор вона зменшується на один за кожні 25 років. Оскільки максимальне значення Сили Крові дорівнює 10, в найближчі 500 років вампір практично напевно впаде в торпор через проблеми зі знаходженням досить сильною видобутку. Для діаблерістов цей термін ще менше. Персонажі, які діаблерізуют цілу низку вампірів в межах декількох років, можуть підтримувати активність не довше 7-9 Діаблере, перш ніж Сила Крові змусить їх зануритися в торпор. Такі родичі часто не сплять протягом надзвичайно коротких і дуже жорстоких періодів часу між вимушеними зануреннями в торпор.
Коли рівень Сили Крові знижується (наприклад, через торпор), все характеристики, які перевищують поточні можливості персонажа, зникають назавжди. Якщо Сила Крові знову підвищується протягом хроніки, дозволяючи гравцеві знову отримати до них доступ, він повинен витратити очки досвіду ще раз, щоб "пригадати" здібності, які він колись втратив.
Ходять чутки про несказанно древніх вампірів, які знайшли спосіб уникнути необхідності торпор, кинувши виклик самим ефектів Сили Крові. Деякі божаться, що таке можливо при тривалому вивченні магії крові в поєднанні з вірою в Голконду або інші подібні речі - що в результаті створює щось на зразок релігійного завзяття в пошуку трансцендентності.
харчування Правити
Чим вище стає Сила Крові, тим суворіше умови харчування. Наситити вампіра може лише кров, що знаходиться на певний рівень нижче, ніж його власна (див. Вище). Кров деяких старійшин настільки могутня, що вони просто не можуть харчуватися смертними і зобов'язані поглинати Віте інших родичів, щоб насититися. І тільки найслабші можуть харчуватися кров'ю тварин.
В кінцевому рахунку рівень Віте родичів досягає того рівня, коли він вже не може регулярно знаходити відповідну жертву і занурюється в торпор. тривалість якого визначається поточним рівнем Сили Крові і його людяність. Торпор повільно послаблює кров. Також він викликає гарячкові мрії і спотворення розуму персонажа.
приклад Правити
Стефані з клану Дева знайшла Силу Крові 8-го рівня після низки Діаблере і завдяки цьому піднялазначення Значності до 7. Не в силах знайти вампірів досить сильною крові, щоб ними можна було насититися, вона впадає в 80-річний торпор. За цей час її Сила Крові падає на три пункти (один за кожні 25 років) до 5-го рівня.
Коли вона прокидається, її Значність вже зменшена до 5 (максимуму характеристик на п'ятому рівні Сили Крові). Згодом - і особливо якщо Стефані продовжить практику Діаблере - вона зможе знову підвищити свою Значність. Проте, гравець буде змушений купувати окуляри цього атрибута за досвід, як якщо б він ніколи ними не володів.