Проходження - Ненсі Дрю 1

Проходження для російської версії гри

Управління мишею. Гра ведеться від першої особи. Інвентар викликається клацанням лівої кнопки миші по рюкзаку внизу екрану. Пересування також здійснюється клацанням миші в області появи жовтої стрілки або зміни кольору лупи з помаранчевого на червоний. Переведення часу відбувається автоматично.

Гра проходилася на рівні молодшого детектива. Рівні відрізняються лише складністю загадок і міні-ігор.

Бажано самостійно пройти навчання, особливо, якщо це перша гра серії. Для цього при виборі рівня складності клацніть на кнопку «Навчання».

Перший день

Розвертаємось, проходимо вперед до кінця овочевих грядок і підбираємо гілки .Снова розвертається і йдемо до вхідних дверей, зліва від неї поруч з кущами будуть лежати ще гілки. Такі ж веткібудут лежати і праворуч від дверей курника. Прямуємо до візка з кактусом, підбираємо ще хмиз. Також підбираємо їх праворуч від червоного сарайчика. Дивимося на дрова.

Ставши першою колоду і беремо кувалду з клином. Перед нами з'являється міні - гра. Дивимося на розташування поліна на чурбаках - від цього залежить, на яке положення поставити нам ноги. Якщо колода справа внизу, то і ноги маємо так само і т. Д. Далі дивимося на розташування клина в колоді. Якщо він знаходиться посередині, то і натискаємо на середнє значення удару. Забираємо наколоті поліна. Підходимо до місця для багаття і беремо відро. Заходимо в червоний будиночок і праворуч набираємо воду у відро (ставимо його в корито і натискаємо вентиль). Повертаємося до місця для багаття. А що це у нас лежить серед попелу? Записочка, але, на жаль, зашифрована. Кладемо в вогнище газетки, гілки та поліна. Ставимо поруч відро. Йдемо до грядок з овочами.

Вивчаємо в Інтернеті інформацію про збір врожаю і починаємо збирати овочі. Спочатку дивимося назва овоча на грядці, потім його опис в Інтернеті. Це не так-то просто. Так що раджу робити це з відкритим Інтернетом. Спочатку зберемо овочі праворуч від табличок, а потім збираємо інші овочі. Якщо принесете хоча б один незрілий або перезрілий овоч, то доведеться урожай збирати заново. Ну, а якщо просто зберете весь урожай без розбору, то Вас прогнали з Ранчо.

Відносимо Сему овочі, беремо кошик для яєць, дивимося на неї в інвентарі і клацаємо по пошкодженій частині. Збираємо бік кошика. для цього натискаємо на червону нитку три рази. Йдемо до курника. Звертаємо увагу на табличку про небезпечну курку і, якщо ця курка сидить під табличкою, то не чіпаємо її. Якщо є бажання, то можете помацати, але за це отримаєте догану, і Вас відправлять додому. В цьому випадку доведеться використовувати другий шанс. Збираємо яйця, йдемо до Сема, який зажадає принести йому все яйця. Повертаємося за яйцем «агресора». Забираємо останнім яйце, відносимо всі продукти Сему і отримуємо флягу.

Заходимо на стайню і просимо дозвіл Текса покататися. Прямуємо до Бобу, заходимо до нього з лівого боку, надягаємо сідло і затягуємо попругу. Натискаємо на шию Боба і проводимо його в загін, тиснемо на сідло і починаємо відповідати на 10 питань. Якщо Ви уважно вивчили плакати і книги, то правильно відповісти на питання не складе для Вас праці. Правильні відповіді для Текса:

  • Де знаходиться скакальний суглоб? - на задніх ногах
  • Де знаходиться стрілка? - на нижньому боці копита
  • Скільки футів в 15 долонях? - 5
  • Який конем є теннессийській прогулянкова? - верхова
  • Як можна розпізнати кольки у коня? - вона постійно то лягає, то встає
  • Чим відрізняється гніда масть від рудої? - чорний хвіст, грива і ноги
  • Яке індіанське плем'я стало розводити аппалуза? - нез-Персе
  • Який орган коня уражається ламінітом? - ноги
  • Що потрібно завжди перевіряти, перш ніж сісти на осідлану кінь? - попругу
  • Хто такий мул? - гібрид кобили та осла.

Після того, як правильно відповімо на всі питання, зможемо скористатися конем, яка стає для нас засобом пересування. Ми залишаємося в загоні. Їдемо вперед, клацаємо на хвіртку, щоб покинути загін і перед нами з'являється карта.

Прямуємо в магазин Мері. Віддаємо лист господині, потім оглядаємося в магазині. Дивимося на гральний автомат, клацаємо по ньому і починаємо гру. Правила пояснюються при включенні автомата. Проходимо перший рівень, потім проходимо другий рівень, і, нарешті, виграємо третій. останній рівень. Зігравши три рівня, забираємо жетончик.

Повертаємося на ранчо. Знімаємо з коня сідло і кладемо його на місце. З сідла випадають плоскогубці і лист. Новомосковський лист і розмовляємо з похмурим Текс. Йдемо до Сема, а потім виходимо на подвір'я. І під веселі пісні зустрічаємо кінь.

Сторінка 1 з 3