Префікси зброї в borderlands, borderlands wiki, fandom powered by wikia
В Borderlands використовується розвинена система генерації зброї, практично виключає можливість знайти два однакових предмета. Досягається це за рахунок того, що кожен зразок зброї складається з декількох, випадковим чином підібраних частин. У даній статті описуються механізм вибору префіксів зброї.
Загальна інформація Правити
Зброя отримує своє найменування з урахуванням наступних своїх характеристик:
- Виробник
- Назва моделі
- клас матеріалу
- Код типу корпусу
- префікс
- Назва
Наприклад: Гіперіон BLR4.W Західний Спецназовец. Тут Гіперіон - виробник, BRL - тип корпусу, 4 - номер моделі W - клас матеріалу, Західний - префікс і Спецназовец - назва зброї. Виняток з цього правила - унікальні зразки зброї. Їх найменування префіксів не мають. Нижче ми докладно розберемо, від чого залежить і що означає кожна складова частина найменування. Виробник, модель, префікс і назва визначають характеристики зброї, а номер моделі - зовнішній вигляд зброї.
Код типу корпусу Правити
Зброя може мати один з п'яти типів корпусів. Корпус впливає на втрату, скорострільність і стабілізацію зброї. Тип корпусу відбивається дво- або трьохлітерним кодом на самому початку найменування.
Існують наступні типи корпусів:
- 1: базовий, не впливає на характеристики.
- 2: дуже високий шкоди, гірші скорострільність і стабілізація.
- 3: найгірший шкоди, хороша стабілізація і висока скорострільність.
- 4: кращий шкоди, середні скорострільність і стабілізація.
- 5: кращий шкоди, хороші скорострільність і стабілізація.
префікс Правити
Префікс зброї - це частина його назви, яка може вплинути на зовнішній вигляд і показники. Зброя може не мати префікса (зазвичай це відноситься до зразків звичайної рідкості). У разі, якщо до зброї можуть бути застосовні кілька префіксів (від матеріалу, аксесуара, стихійного модифікатора), з них вибирається один, найбільш пріоритетний.
Класи матеріалів і відповідні їм префікси Правити
В Borderlands кожен виробник, використовує матеріали трьох класів: від нижчого першого до вищого третього Чим вище клас матеріалу, тим більший вплив він робить на бонуси виробника. Так, наприклад, з ростом класу матеріалу зброю Гіперіон стає більш точним, а зброю Джейкобс завдає більше шкоди. Те ж саме відбувається зі специфічними для виробника недоліками - у зброї з більш високим класом матеріалу вони будуть виражені яскравіше.
Клас матеріалу відображений як в колірній схемі зброї, так і в його назві. Кожен виробник має свій власний набір матеріалів і відповідних їм числових кодів і / або префіксів. Матеріали першого класу в назві не відображаються.