Потрібно створити віртуальну мережеву карту

Потрібно створити віртуальну мережеву карту.

Де про це можна почитати? Наприклад потрібно щось на зразок мікрософтовского клієнта віддаленого доступу. Підкажіть плиз, хто в курсі.

Чим не влаштовує готовий і стандартний MS TCP / IP loopback adapter?

І чим же "віртуальна" мережева карта могла б допомогти тобі?

Будучи для системи звичайним мережевим інтерфейсом вона отримувала б все пакети і транслювала їх у інший сегмент на машину з такою ж віртуальної картою. Або це нереально?

Як вона отримає пакет?
Через інший фізичний інтерфейс?

Крім того бродкасти в іншу мережу обрізають не власними адаптери, а маршрутизатори між ними.


> Крім того бродкасти в іншу мережу обрізають не власними адаптери,
> А маршрутизатори між ними.

Саме про проході через маршрутизатор і йдеться.

Маю скажімо свій IP = 192.168.1.1
Віртуальній карті назанчаю 192.168.1.2

Дистанційна машина 192.168.2.1
Віртуальна карта 192.168.2.2

Що не так? І як це реалізувати?


Маю скажімо свій IP = 192.168.1.1
Віртуальній карті назанчаю 192.168.1.2

Навіщо для цього віртуальна карта.
Признач фізичному інтерфейсу другий IP з другої мережі.

Через Космос чи що?

Мені, ксати, теж цікаво як створити віртуальну мережеву карту. Але для інших цілей.


> Твій віртуальний адаптер не підключений до носія пакетів
> (Ethernet). Яким чином він отримає пакет.

Хм. а й правда, як? Схоже ідея спочатку безглузда :)


> Признач фізичному інтерфейсу другий IP з другої мережі.

А чи пройде це через роутер?

І як це робить той же Kali?

> Признач фізичному інтерфейсу другий IP з другої мережі.

А чи пройде це через роутер?

А в цьому випадку не треба йти через роутер. Мережа-то одна і та ж.


> А в цьому випадку не треба йти через роутер. Мережа-то одна
> І та ж.

Тоді тобі треба:

1. маршрутизатори повинні мати маршрути з однієї мережі в іншу.
2. маршрутизатори повинні пропускати бродкасти з мережі в іншу (цього навряд чи можна домогтися від їх адміністраторів)

Ніякі віртуальні (як і фізичні) адаптери на машинах твоєї мережі не допоможуть.

. гри для підключення до сервера відправляють циркулярний запит який.

Для цього бродкасти повинні бути дозволені на маршрутизаторі.

Надіслати можна сто тисяч мільйонів бродкастов.
Якщо машрутізатор їх не пропускає, то далі своєї мережі жоден з них не піде.

Якщо це не бродкаст, він пройде в іншу мережу.
Якщо дозволено знову ж настройками на Сіско


> Reindeer Moss Eater

Вибачте, що забираю у Вас час. Мабуть в моїх знаннях є серйозна прогалина, але я не розумію чому описаний мною вище спосіб вимагає від маршрутизатора пропускати броадкасти.

Ще раз вибачте, якщо питання здається Вам дурним.

Я не знаю, що насправді чекає у відповідь конкретна гра розсилаючи широкомовні запити. "Обдурити" то треба її, а не просто обмінюватися пакетами з іншою мережею.

ГІ КУПИ мережевої 5 БАКСІВ І НІ ПРОБЛЕМ

Часу принаймні витрачено на велику суму

Багато ігор для підключення до сервера відправляють циркулярний запит який за межі сегмента природно не виходить.

Господа! Реальна картка коштує 5 убитих єнотів. Про що тут говорити. ) :) :)

Cosmic, а ніж вона зможе допомогти? Будь вона навіть від 3Com і за $ 40.