Обробка фото в стилі - esquire

Початкове фото я взяла з кліпартів, постановка світла, тут не обговорюється, тільки обробка.
І ще, урок розрахований на тих хто вже знає де яка кнопочка знаходиться :)

Для початку створюємо новий шар і застосовуємо команду Image - Apply Image, вибравши синій канал. Саме синій бо в ньому завжди міститься найбільше інформації не тільки про шуми, а й про текстуру матеріалу, в даному випадку - шкіри

Робимо три копії цього шару, які, для зручності роботи, будемо по черзі включати. У самому нижньому міняємо blending mode на Luminosity, і трохи піднімаємо яскравість кривими (ctrl + m)

Робимо три копії цього шару, які, для зручності роботи, будемо по черзі включати. У самому нижньому міняємо blending mode на Luminosity, і трохи піднімаємо яскравість кривими (ctrl + m)

На третьому шарі навпаки, викручуємо криві так, щоб фактура залишилася тільки в тінях.
Міняємо Blending Mode на Linear Burn, також ставимо маленьке значення Opacity, і в місцях де з'явилися чорні провали, протираємо по масці м'якою кистю

Щоб працювати далі, я хочу позбутися від цього ріжучого очі фону. Так як він однотонний, і до того ж білий, то маску на нього найлегше зробити за допомогою каналів. Для цього копіюємо синій канал, перетягнувши його на іконку нового каналу і, використовуючи Burn tool, Dodge tool і криві, приходимо до такого результату

Кількома по каналу з затиснутою клавішею ctrl, щоб отримати виділення. Повертаємося в віконце шарів, створюємо новий шар і натискаємо по значку створення маски. В отриманому шарі створюємо той фон який хочемо бачити (я використовувала напівпрозорі градієнти)

Тепер необхідно виділити очі. Найпростіший спосіб зробити це - скопіювати исходник, поміняти blending mode на Overlay і додавши маску залиту чорним кольором, промальовувати білим тільки очі

Тепер створюємо два нових шару, змінюємо blending mode обох на Overlay і в одному проходимся по тіням чорної пензлем, з дуже маленьким значенням Opacity, а в іншому - білої. Я роблю це в окремих шарах для того, щоб можна було потім контролювати видимість шаром незалежно один від одного

Знову копіюємо исходник (ctrl + j), перетягуємо на самий верх, міняємо blending mode на Overlay, і застосовуємо фільтр Other -> High Pass

Цветокорекція на свій смак, і готово!

