Квести на пугало в archeage 3
Квести на отримання лякала в ArcheAge можна розділити на дві частини:
- Доступ на 10 рівні, в нагороду видається креслення лякала в солом'яному капелюсі;
- Доступ на 30 рівні. в нагороду видається голова з гарбуза, за допомогою якої і створюється велика лякало.
Активувати / виконувати завдання на отримання маленького лякала можна як в пагорбах Ліліот, так і в Морозною гряді - результат буде однаковим.
Обов'язкова умова для виконання: 10+ рівень персонажа


- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Завдання: набрати води з криниці - 5
- Нагорода: досвід і срібло
- Примітка: неважливо, у якого саме з майстрів ремесел виконувати завдання - результат буде однаковим.
- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Завдання: полити в'яне кукурудзу (поруч з майстром ремесел)
- Нагорода: досвід і срібло
«Найпростіша культура»
- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Завдання: посадити насіння картоплі - 1
- Нагорода: досвід і срібло
- Насіння картоплі можна купити у торговця насінням і саджанцями, який знаходиться неподалік на території громадської ферми.
«Рідкісний сорт базиліка»
- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Завдання: поговорити з аукціоністом у порталу в Міраж
- Нагорода: досвід і срібло
- Стартовий NPC: аукціоніст у порталу в Міраж
- Завдання: поговорити з майстром ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстром ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Нагорода: досвід і срібло, дельфийская зірка
- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельда (Морозна гряда)
- Завдання: поговорити з майстром ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстром ремесел в Траумфельде (Морозна гряда)
- Нагорода: досвід і срібло, креслення: лякало в солом'яному капелюсі. упаковка будівельної деревини, земельну вексель 25 од.
- Стартовий NPC: майстер ремесел в Вінділоу (пагорби Ліліот) або майстер ремесел в Траумфельдае (Морозна гряда)
- завдання:
- поговорити з Морріс (торговець насінням і саджанцями в поселенні неподалік від Вінділоу в пагорбах Ліліот) або поговорити з Дітріх (торговець насінням і саджанцями неподалік від Траумфельда в Морозною гряді) і повернутися до будь-якого з майстрів ремесел.
- Нагорода: досвід і срібло

- Стартовий NPC: Ешлін в Вінділоу (пагорби Ліліот) або пані Керолайн Грейс в Саммерфілд на Золотих рівнинах.
- Нагорода: досвід і срібло
Наступні квести можна виконати після досягнення 30 рівня.
«Мрія гіганта, шлях на землю Розмовляючих Каменів»
- Стартовий NPC: торговець Ешер в Вінділоу (пагорби Ліліот) (знаходиться за громадською фермою в Вінділоу, поруч з якою можна знайти майстра ремесел)
- Завдання: поговорити з Головою ради Вельмар в Сендхевене на землі Розмовляючих Каменів.
- Нагорода: досвід, срібло і осля

«Мрія гіганта, шлях в факторію Двох Корон»
- Стартовий NPC: Голова ради Вельмар в землях Розмовляючих Каменів
- Завдання: виготовити товар «Щільний повсть» в регіональній майстерні землі Розмовляючих Каменів і продати його торговцю факторії Двох Корон, Алісії.
- Овеча шерсть - 40 од.
- Подрібнені злаки - 70 од.
- Дельфийская зірка - 1 од.
- Нагорода: досвід, срібло, квиток першого класу і сертифікат торговця

- Овечу вовну можна придбати на аукціоні або отримати з задоволених овець, яких можна виростити на маленькому пугалом або громадської фермі. Для того, щоб вівця стала задоволеною - потрібно погодувати її комбікормом. Ягнят можна купити у торговця худобою за срібні монети.
- Злаки можна придбати на аукціоні або виростити на громадської фермі.
- Подрібнені злаки можна придбати на аукціоні або виготовити самостійно за допомогою чудо-подрібнювача консорціуму (необхідно, щоб в інвентарі знаходилося не менше 10 одиниць злаків одного виду і диво-подрібнювач, який можна купити у торговця дрібницями в будь-якому поселенні - для подрібнення необхідно використовувати ПКМ на злаках в інвентарі).
- Доставку товару можна організувати за допомогою диліжансів, трактора або вирощеного ослика (насіння коренеплоду, необхідні для вирощування ослика, можна придбати у торговця дрібницями чи доглядача стійла).
«Мрія гіганта, шлях в факторію на півострові Світанку»
- Стартовий NPC: торговець факторії Алісія в Двох корону
- Завдання: купити товари факторії Західного материка і (відвезти) продати їх факторії півострова Світанку (Східний материк), після чого повернутися до торговця Ешера в Холмах Ліліот.
- Нагорода: досвід, срібло, голова з гарбуза і земельну вексель 50 од.
- Щоб купити товари факторії, необхідний сертифікат торговця (персонаж його отримав за виконання попереднього завдання, також його можна придбати в крамниці ремісничої репутації), близько 33 золотих монет і 75 очок роботи.

Важливо придбати саме «Товари факторії Західного материка». яких часто не буває навіть в наявності, а наявність залежить від того, як активно гравці здають паки Західного материка цієї факторії. Для отримання 1 товара факторії Західного материка потрібно, щоб здали 14 паків регіональних товарів Західного материка + 8 паків громад Західного материка + 4 пака з навісу.

- Для доставки товару факторії найпростіше скористатися «громадським транспортом» - кораблем, що курсує між портом Двох Корон (Захід) і півостровом Світанку (Схід), зупинка якого знаходиться якраз поруч з факторією Двох Корон. Якщо корабля немає - просто необхідно його почекати.

- Для безпечного подорожі необхідно пред'явити квиток першого класу, який був отриманий в нагороду за виконання попереднього завдання, капітану транспортного корабля. Ефект квитка триває 40 хвилин - весь цей час персонаж захищений від нападів ворожих і агресивно налаштованих персонажів. Ефект розсіється, якщо віддалитися від капітана транспортного судна далі ніж на 35 м.

- Зупинка в порту триває 20 хвилин. Для того, щоб точно дізнатися коли саме корабель відчалить - необхідно виділити його і оглянути ефект «Огляд судна», як тільки ефект закінчиться - корабель відправиться в плавання.

- Весь шлях від півострова від Двох Корон до півострова Світанку триває 10 хвилин.
- Особливо нетерплячим і ризиковим гравцям можна відправитися до Східного материка на гарпун катері, який можна отримати в нагороду за досягнення «Клює!» (Підвищити майстерність в рибній ловлі до 50 од.).
- Для повернення на Західний материк можна використовувати книгу подорожніх нотаток, книгу порталів або скористатися тим же кораблем.
Велике лякало (16х16) або лякало з гарбузової головою Крафт на верстаті, який можна знайти в будь-якому поселенні. Необхідний креслення лякала в солом'яному капелюсі і голова з гарбуза, отримана по квесту. Для отримання креслення лякала в солом'яному капелюсі необхідно знести раніше встановлене лякало - креслення буде висланий поштою.

З креслення лякала з гарбузової головою можна виготовити креслення лякала з солом'яним навісом (24х24).