Комп’ютерні мережі

Недорогий але якісний сайт. Таке може бути? Так. У нас може бути все. Гідне якість за доступною ціною.
З точки зору нашої студії створення сайту недорого значить, перш за все, чудово, технологічно і потім вже - недорого.
Дистанційна форма роботи з клієнтами оптимізує наші витрати і ми можемо робити сайти по всьому світу. Вам зовсім не потрібно приїжджати до нас. Ми заощадимо Ваш час і кошти.

У такий непростий час глобальної фінансової кризи, коли відмирають старі схеми бізнесу, з'являються нові. Саме краще час для початку своєї діяльності. Ви починаєте свій бізнес, а я допоможу створити вам свій сайт дуже недорого. для вас.
Величезною популярністю користуються так звані сайти-візитки.
Створення сайту-візитки - це зовсім недорого, і буде по кишені навіть підприємцю. При розробці подібного сайту досить невеликого бюджету.

Мережеві фахівці стверджують, що 50% знань в цій динамічній області техніки повністю застаріває за 5 років. Можна, звичайно, сперечатися про точну кількість відсотків і років, але факт залишається фактом: набір базових технологій, уявлення про перспективність тієї чи іншої технології, підходи і методи вирішення ключових завдань і навіть поняття про те, які завдання при створенні мереж є ключовими - все це змінюється дуже швидко і часто несподівано. І прикладів, що підтверджують такий стан справ, можна навести досить багато. Концепція обчислювальних мереж є логічним результатом еволюції комп'ютерної технології. Перші комп'ютери 50-х років - великі, громіздкі і дорогі - призначалися для дуже невеликого числа вибраних користувачів. Часто ці монстри займали цілі будівлі. Такі комп'ютери не були призначені для інтерактивної роботи користувача, а використовувалися в режимі пакетної обробки.


Комп'ютерні мережі

виникнення колізії

При описаному підході можлива ситуація, коли дві станції одночасно намагаються передати кадр даних по загальному середовищу. Механізм прослуховування середовища і пауза між кадрами не гарантують від виникнення такої ситуації, коли дві або більше станції одночасно вирішують, що середовище вільне, і починають передавати свої кадри. Кажуть, що при цьому відбувається колізія (collision), так як вміст обох кадрів стикається на загальному кабелі і відбувається спотворення інформації - методи кодування, використовувані в Ethernet, не дозволяють виділяти сигнали кожної станції з загального сигналу.

ПРИМІТКА Зауважимо, що цей факт відображений в складовою «Base (band)», яка присутня в назвах усіх фізичних протоколів технології Ethernet (наприклад, 10Base-2,10Base-T і т. П.). Baseband network означає мережу з немодулированной передачею, в якій повідомлення пересилаються в цифровій формі по єдиному каналу, без частотного поділу.

Колізія - це нормальна ситуація в роботі мереж Ethernet. У прикладі, зображеному на рис. 3.4, колізію породила одночасна передача даних вузлами 3 і У. Для виникнення колізії не обов'язково, щоб кілька станцій почали передачу абсолютно одночасно, така ситуація малоймовірна. Набагато ймовірніше, що колізія виникає через те, що один вузол починає передачу раніше іншого, але до другого вузла сигнали першого просто не встигають дійти до того часу, коли другий вузол вирішує почати передачу свого кадру. Тобто колізії - це наслідок розподіленого характеру мережі.

Щоб коректно обробити колізію, усі станції одночасно спостерігають за виникаючими на кабелі сигналами. Якщо передаються і спостерігаються сигнали відрізняються, то фіксується виявлення колізії (collision detection, CD). Для збільшення ймовірності якнайшвидшого виявлення колізії всіма станціями мережі станція, яка виявила колізію, перериває передачу свого кадру (в довільному місці, можливо, і не на кордоні байта) і підсилює ситуацію колізії посилкою в мережу спеціальної послідовності з 32 біт, званої jam-послідовністю.

Комп'ютерні мережі

Мал. 3.4. Схема виникнення і поширення колізії

Після цього виявила колізію передавальну станцію зобов'язана припинити передачу і зробити паузу протягом короткого випадкового інтервалу часу. Потім вона може знову почати спробу захоплення середовища і передачі кадру. Випадкова пауза вибирається за наступним алгоритмом:

Пауза = L * (інтервал відстрочки),

де інтервал відстрочки дорівнює 512 бітовим інтервалам (у технології Ethernet прийнято всі інтервали вимірювати в бітових інтервалах; бітовий інтервал позначається як bt і відповідає часу між появою двох послідовних біт даних на кабелі; для швидкості 10 Мбіт / с величина бітового інтервалу дорівнює 0,1 мкс або 100 нс);

L являє собою ціле число, обране з рівною імовірністю з діапазону [0, 2 N], де N - номер повторної спроби передачі даного кадру: 1,2. 10.

Після 10-ї спроби інтервал, з якого вибирається пауза, не збільшується. Таким чином, випадкова пауза може приймати значення від 0 до 52,4 мс.

Якщо 16 послідовних спроб передачі кадру викликають колізію, то передавач повинен припинити спроби і відкинути цей кадр.

З опису методу доступу видно, що він носить імовірнісний характер, і ймовірність успішного отримання в своє розпорядження загального середовища залежить від завантаженості мережі, тобто від інтенсивності виникнення в станціях потреби в передачі кадрів. При розробці цього методу в кінці 70-х років передбачалося, що швидкість передачі даних в 10 Мбіт / с дуже висока в порівнянні з потребами комп'ютерів у взаємному обміні даними, тому завантаження мережі буде завжди невеликий. Це припущення залишається іноді справедливим і донині, однак уже з'явилися додатки, що працюють в реальному масштабі часу з мультимедійною інформацією, що дуже завантажують сегменти Ethernet. При цьому колізії виникають набагато частіше. При значній інтенсивності колізій корисна пропускна здатність мережі Ethernet різко падає, тому що мережа майже постійно зайнята повторними спробами передачі кадрів. Для зменшення інтенсивності виникнення колізій потрібно або зменшити трафік, скоротивши, наприклад, кількість вузлів в сегменті або замінивши додатки, або підвищити швидкість протоколу, наприклад перейти на Fast Ethernet.

Слід зазначити, що метод доступу CSMA / CD взагалі не гарантує станції, що вона коли-небудь зможе отримати доступ до середовища. Звичайно, при невеликому завантаженні мережі ймовірність такого події невелика, але при коефіцієнті використання мережі, що наближається до 1, така подія стає дуже ймовірним. Цей недолік методу випадкового доступу - плата за його надзвичайну простоту, яка зробила технологію Ethernet найдешевшої. Інші методи доступу - маркерний доступ мереж Token Ring і FDDI, метод Demand Priority мереж 100VG-AnyLAN - вільні від цього недоліку.