Як змінити карту в кс го і її налаштування, як поставити карту cs go

Досить часто трапляється так, що в процесі ведення одного матчу поступово карта починає набридати і набридати, внаслідок чого гравці хочуть змінити її на якусь нову, але при цьому багато хто не знає про те, як змінити карту в КС: ГО так, щоб не пересоздавать новий сервер.

Насправді є кілька консольних команд, що дозволяють змінити карту, і відрізняються вони між собою лише кількома нюансами:

  • map «назва карти» - змінює карту без збереження гравців і їх прогресу.
  • changelevel «назва карти» - поставити карту, але при цьому залишити всіх гравців, які брали участь в матчі.
  • votemap - оголошує голосування за те, щоб змінити карту на нову. Після того, як певна карта набере найбільшу кількість голосів, автоматично спрацьовує консольна команда changelevel по вибраному варіанту.
  • mp_mapvoteratio - дозволяє визначити, яка кількість голосів потрібно для того, щоб автоматично спрацювала команда changelevel. Якщо даний показник під час голосування так і не буде набрано, карта залишиться колишньою. Варто відзначити, що значення потрібно вводити від «0» до «1», і це значення буде визначати той відсоток гравців, який повинен проголосувати за зміну (наприклад, 0.4 буде говорити про те, що 40% гравців повинні проголосувати).
  • mp_timelimit. Встановлюється час, по закінченню якого система прийме рішення автоматично змінити карту.
  • mp_fraglimit. Встановлюється межа Фрагів, при досягненні якого карта змінюється на нову.
  • mp_maxrounds. Встановлюється межа раундів, які можна зіграти на карті до її завершення.
  • mp_winlimit. Встановлюється кількість перемог якоїсь команди, при якому гра на мапі закінчується.

Ігрові налаштування карти в CS: GO

Також крім того, як поставити карту в КС: ГО, є кілька команд, що дозволяють змінити правила гри. У цьому розділі мова піде про налаштування, що діють на карті. Ось найпопулярніші і необхідні з них:

  • mp_autoteambalance «1» або «0». Дозволяє вимкнути або включити автоматичний баланс в командах. Якщо баланс включений, то при наявності більшої кількості гравців за певну команду тільки що увійшов гравець не зможе вибрати домінуючу сторону.
  • mp_limitteams. Якщо вимкнено функцію автоматичного балансу, можна налаштувати балансер самостійно, визначивши цією командою то значення, на яке кількість гравців в одній команді може переважати над іншою.
  • mp_fadetoblack «1» або «0». Вмикає або вимикає функцію, при якій після смерті у гравця на моніторі буде просто чорний екран.
  • mp_flashlight «1» або «0». Вмикає або вимикає можливість застосування ліхтарика.
  • mp_footsteps «1» або «0». Додає або прибирає звук кроків в грі.
  • mp_forcechasecam «2», «1» або «0». При першому значенні камера має лежаче положення, тобто гравець після смерті бачить тільки те, що відбувається навколо нього. При значенні «1» камера може перемикатися для спостереження за гравцями своєї команди, в той час як при значенні «0» вона відправляється у вільний політ.
  • mp_freezetime. В даному випадку «число» означатиме кількість секунд, що виділяються гравцям для покупки зброї і проведення будь-яких інших маніпуляцій. У цей час вони не можуть рухатися.
  • mp_friendlyfire «1» або «0». Вмикає або вимикає можливість ведення вогню по своїм союзникам.
  • mp_hostagepenalty. Потрібно вписувати число заручників, яких повинен вбити гравець для того, щоб його автоматично кікнуло з сервера.
  • mp_roundtime. Встановлюємо тривалість кожного раунду.
  • mp_startmoney. Встановлюємо кількість грошей, виділених гравцям в самому першому раунді.
  • mp_tkpunish «1» або «0». Визначається, чи повинні будуть гравці пропускати наступний раунд в тому випадку, якщо в цьому вони вбивали гравців своєї команди.
  • mp_autokick 0. Повністю кікнути з сервера гравців, котрі вбивають союзників або ж простоюють afk.
  • mp_c4timer. Визначає кількість секунд, через яке буде вибухати бомба після установки.
  • mp_chattime. Встановлює кількість секунд, протягом якого гравці можуть спілкуватися в чаті після кінця карти до її зміни на нову.
  • mp_afterroundmoney. Визначається кількість грошей, які видаються гравцям після кожного раунду.

Таким чином, здійснюється детальна настройка карти в КС: ГО для забезпечення зручної гри на сервері.