Як стати Рольовики і - ні - облажаться

Як стати Рольовики і не облажався

Як стати Рольовики і - ні - облажаться
Всесвіт стародавніх сувоїв завжди славилася своїм різноманітним (а часом протеворечівих) лором. Всі ігри серії створювали по-справжньому привабливу атмосферу, так що гравці були готові прощати інші огріхи і недоліки в іграх. Teso багато в чому продовжує цю традицію: цікаві квести, що запам'ятовуються герої, а головне - система настройки зовнішнього вигляду, яка допомагає створити дійсно свого героя, а не просто умовну фігурку. При подібному підході, персонажі для гравців це не просто дд \ танки з n-им коллічесвтом ДПС, але дійсно герої, зі своїми особливостями і характерами. А значить потенційних ролевиков тут дуже багато.

Beginer. Основи рольової гри


Почну я, як би це парадоксально звучить, з початку.

Рольова гра (RP) - це вид драматичної дії, учасники якого діють в рамках обраних ними ролей, керуючись характером своєї ролі і внутрішньою логікою середовища дії; разом створюють або слідують вже створеному сюжету. Дії учасників гри вважаються успішними чи ні відповідно до прийнятих правил. Гравці можуть вільно імпровізувати в рамках обраних правил, визначаючи напрям і результат гри.

Прийнято проводити чітку межу між гравцем і його персонажем:

Гравець - людина з реального життя, що сидить за комп'ютером. Саме він вирішує, яким буде персонаж, додаючи припали йому до смаку особливості до вигаданого образу. Це означає, що персонаж не завжди надходить так, як вчинив би на його місці гравець, однак мотиви і особливості особистості, що пояснюють його дії, закладені в нього відповідно до бажань і переваг творця персонажа.

Коли гравець спілкується і взаємодіє зі світом TESo від імені персонажа - прийнято говорити, що він знаходиться «в ролі». Репліки і дії гравця в такому випадку називають «рольовими». Також замість цих слів може використовуватися абревіатура ІС (від англ. IC = In Character = «в ролі»).

«Поза ролі» ролевик поводиться так само, як і звичайний користувач TESo - взаємодіє з іншими користувачами і світом від імені гравця, а не персонажа. Це дуже зручно, адже майже всі поєднують відіграш ролі з більш звичними аспектами гри - виконанням завдань, PvP, PvE і т. Д. Той же сенс має скорочення ООС (від англ. OOC = Out of Character = «поза ролі»)

Немає необхідності суворо розділяти час, який ви проводите «в ролі» і «поза ролі» - навіть під час відіграшів ролевики можуть спілкуватися з іншими користувачами від імені гравця. Для того, щоб виділити OOC репліки серед сказаних IC, перед ними часто ставиться відпо аббрівіатура. Проте, більш культурно використовувати для спілкування поза ролі приватні повідомлення, чати груп або гільдій.

Не дивлячись на те, що майже всі рольове співтовариство застосовує ці правила і принципи, відмінності між відіграшів окремих ролевиков можуть бути нездоланні, аж до неможливості спільної гри між ними.

Найчастіше каменями спотикання стають:

    - різні уподобання в тематиці і атмосфері рольової гри
    - розбіжності в трактуванні відомих гравцям фактів про всесвіт TESo
    - вимоги до грамотності і літературним навичкам ролевиков

Як стати Рольовики і - ні - облажаться

Все це безпосередньо залежить від бажань і можливостей конкретного гравця - а значить у кожного «правильний відіграш» може бути свій. Щоб уникнути непотрібних конфліктів через відмінності в поглядах на рольову гру, більшість відіграє в колі однодумців, часто - усталеному і закритому.
Але все-таки є кілька універсальних табу, які необхідно запам'ятати:

    - Глобальні зміни світу. Ви не можете впливати на цей світ, а значить і ваші персонажі теж. Так що ніяких вбивств Вівека або ж раптового укладення миру між Імперією і Пактом. Це одна з причин, чому не варто робити своїх персонажів генералами \ консулами \ королями. Претензія без можливості виглядає комічно.
    - Зв'язки з історичними персонажами. Все позашлюбні діти Альмалексия, коханці Вівека, внучаті племінниці Алессії - ось це ось все практично відразу пускається в витрата. У кращому випадку до подібних деталей біографії будуть відноситься як в байкам (я дотримуюся саме такого підходу), але деякі можуть почати істерії, намагаючись довести вам, що так робити не можна. Загалом нічого хорошого.
    - відіграшів за інших. Важливо запам'ятати, що ваш контроль над світом закінчується там, де закінчуються мерзенні (а може бути і святі) пальчики вашого персонажа. Приклад: ви відіграватися конфлікт в таверні. Написати «вдарив в ніс мерзотную альтмерку, яка схожа на географічку» - не зовсім коректно. Правильніше було б сказати «спробував» нанести удар, реакцію на цю дію слід залишити на відкуп гравцеві, який керує цією альтмеркой. Він може написати «легко ухилилася від удару і загрозливо змахнула указкою» або ж «удар припав по переніссі і був такою силою, що кістка хруснула і проткнула альтмерке мозок.»
    - Метагейм - ще один важливий пункт. Припустимо ви ознайомилися з Квентен і біографій іншого персонажа. Але ваш герой немає! Так що він не може цього знати. Тому завжди запитуйте ім'я, вік, походження і т. Д. Якщо хочете використовувати цю інформацію в подальшому. Теж відноситься до майбутніх події цього світу. Ясновидці більше котируються на нашому ТБ.

Всі ці правила цілком природні і існують для того, щоб забезпечити комфорт всім учасникам гри.
Ну ось і все, що слід знати про рольовій грі новачкам. Решта можна дізнатися під час самої гри, або ж в наступній частині нашого гайда!

Як стати Рольовики і - ні - облажаться
Веселий молодий Каджая, який днем ​​дає уроки літератури і етикету молодим дівчатам з вельможних родин, а вечорами танцює в розкішних закладах для благородної і напів-благородної (але багатою) публіки. Виріс в місті і ніколи не бував в лісах Елсевера, він не відчуває сильних симпатій до своїх родичів. Не дивлячись на свій хвіст і кігті, з імперцями Джеріко сходиться куди швидше, ніж зі своїми «побратимами» каджітамі. Їх традиції йому незрозумілі, а вірування і стиль життя здаються трохи варварськими. Як і молодості Джеріко навіть склав історію про те, як зла відьма перетворила його в каджіта. Правда співчуття ця версія знайшла тільки у Норд, які, слухаючи цю розповідь, неспокійно поправляли штани. Незабаром він зрозумів, що його походження можна використовувати як перевага. Класичну освіту плюс незвичайна зовнішність відразу ж привернуть увагу при правильній подачі. З тих пір справи у Джеріко пішли в гору.П.с. У каджіта специфічне ставлення до закону. Право для нього понад усе, тому він з презирством ставиться до юстіціарцам Талмора (а також до будь-яких подібним організаціям), вважаючи їх пародією на справедливість і законність.

Intermediate

Припустимо, ви вже не новачок у рольовій грі і володієте основами. Але що далі? Як знайти гру в цьому англомовному Тесо?

Перший пункт - це встановлення аддона. Він дозволить вам використовувати кирилицю в чаті. Завантажити звідси. установка стандартна.

Багато хто скаже, що рп в TESo нерозвинене, тому що неможливо зустріти спонтанно іншого гравця. Але насправді це дрібниці. У тому ж Вові було безліч гравців і навіть рп сервер, але ось проблеми зі спонтанним рп також були присутні. В основному воно зустрічалося в тавернах. Ставлення до нього було відповідні, так в тавернах нічого особливого не відбувалося і розмови в основному йшли «за життя».
Справжні рп присутній в сюжетах. Їх можуть організовувати гільдії або незалежні гравці. Тут ви вже будете знайомі з зав'язкою і загальним напрямком сюжету (або хоча б з тим, що він буде). Але організатору івенту теж захочеться дізнатися щось про вас і ваш персонажі. Нічого складного, ніяких обов'язкових форм немає. Для прикладу можу запропонувати опис мого персонажа, що ви можете побачити в лівій колонці. У більшості випадків такого буде досить.


Як стати Рольовики і - ні - облажаться


Але якщо вам захочеться чогось більше, наприклад ви захочете зробити повноцінний чар-лист, то ви можете скористатися даним сервісом.
Знову таки для ілюстрації мій чар лист і розповідь. Як ви бачите, на сайті все досить структуровано, але в той же час залишає простір для творчості. Даний чар-лист послужить паспортом вашого персонажа і ви завжди зможете виразно уявити свого героя іншим. А можливо хтось з інших гравців знайде вашого персонажа цікавим і запропонує спільну гру. Загалом, річ корисна в усіх сенсах.

Місце дії. Тут важливо пам'ятати, що взаимодествовать між собою можуть тільки члени одного альянсу. Але завжди можна створити персонажа «клона», якщо для івенту не важливий рівень персонажа і не плануються інтенсивні бої. Також не забудьте, що погода для всіх гравців рандомних, так що не варто обговорювати це в своєму відіграші.

Аддони Їх сила-силенна, так що буду радий, якщо ви повідомите про якомусь гарному аддоні, який чомусь не увійшов до цього списку.

TiEmote - додає лист зі списком емоцій. Для того, щоб відтворити потрібну емоцуію - ЛФМ, для того, щоб додати в обране - ПКМ.

ESOTheater - в принципі все те ж саме, але з іншим дизайном і можливістю забіндити улюблені емоції.

ZAMNotebook - блокнот, що дозволяє зберегти заздалегідь заготовлені фрази, які потім можна буде просто скопіювати в чат. Зручно для івентів або, наприклад, для опису зовнішності вашого персонажа.

Circonians EmoteIt дуже корисний аддон, якщо ви вирішили взяти участь в англомовному івент, коли на «емоції» просто не вистачає часу. Наприклад ви можете написати «/ emote walks away and beings to whistle a lovely tune.» І емоція свист буде відображена.

KhajiitSpeak - мабуть мій улюблений аддон! Рекомендується всім персонажам-каджітам. Змінює стиль відповідей на каджітскій, при діалогах з НПС.

ItemSaver - допомагає зберегти рп-речі від випадкового розбору під час крафта або продажу.

X4DChat - дозволяє замінити в повідомленнях ім'я гравця на ім'я персонажа.

WykkydsFullImmersion - дозволяє приховати деякі елементи інтерфейсу, для більш повного занурення в гру, сюди ж можна віднести TrueExploration. У аддона цікаві плани на майбутні, так що варто взяти на замітку.

TamrielTime ще один косметичний аддон, сенс зрозумілий з назви. Дуже порадував шрифт, ностальгія.

SitOnBenches - корисно для любителів таверн

Ну що ж, тепер ти став зовсім дорослим і нам пора поговорити про ... Про вельми спірних речах. Все, що слід далі - є моєю власною позицією. Звичайно, кожну тезу я буду аргументувати, але все-таки чим складніше тема, тим більше суб'єктивності, так що вибачайте.

Імена. О так, мабуть кожен, хто вважає себе хоч трохи обізнаним в Лорі і взагалі тру гравцем, тут же накидали вам список тру імен та розповість як робити треба, а як не треба. Але цим він лише відкриє свою поверховість в даному питанні.
Будь-яке ім'я допустимо, якщо ви можете обґрунтувати це. І це моя принципова позиція. Не всі бретонські імена повинні бути франко-англійського звучання, а імперські - латинського.
Вибачте, але щороку люди дають своїм дітям досить дивні імена. Так чому батьки не можуть назвати свою дочку Даздраімпрой? Фріки скрізь існують, і вигадані світи тут не виняток. Теж саме стосується посилання на реальних персонажів, ось наприклад редгарка Шанель. а в Морро була данмерка-кравчиня Shanel. Зрозуміло, що БрітніСпірсФореваванлав - це дурниця, але будь-які запозичення цілком можуть бути. Тим більше, якщо взяти наші мови - так величезна кількість слів походить від імен власних, що ж тепер, визнати їх не неканонічними?
Теж саме з іншими словами. Навряд чи хтось схвалить слово «автомобіль» в своєму відіграші, але в близькому нам мови, Польському, автомобіль називають просто «самохід». Що загалом-то теж саме. А враховуючи, що персонажі існують в англомовній всесвіту ... слово автомобіль їх взагалі дивувати не повинно. «Рухається саме? Ох вже ці двереми, чого тільки не придумають. »Тому я закликаю вас підходити до мови більш продумано, не піддаючись поверхневим відчуттів.

З попереднього пункту цілком логічно випливає ось що. Безглуздо кричати в чат: «ООС! так не можна, зупиніть гру! ». Навіть, якщо якийсь данмер сказав вам, щось на зразок «Нео, ти в матриці». Ти реагувати слід відповідно: «а? хто? де? Ох вже ці психи, дедра знову пустують ... »- і все, ніяких суперечок і конфліктів. Завжди намагайтеся діяти відповідно до логіки персонажа, тоді нічого «нелорного» ви не зустрінете в принципі і збережете купу нервів.


Як стати Рольовики і - ні - облажаться

Забіяки і зануди

Конфлікти між гравцями - погано. Між персонажами - добре. Конфлікт - це основа будь-якої дії, без них всесвіт була б дуже нудна і жодна історія б не склалася. Але тут як ніколи важливо розділяти гравця і персонажа. Тому злі, жорстокі, грубі, конфліктні персонажі - дуже навіть потрібні. А ось гравці - немає.
П.с. Тому я вкрай негативно ставлюся, що з гри прибрали сексизм і гомофобію, добре хоч расизм залишили, а то б взагалі нудно було.

До речі про обладунках. Багато з вас знайомі, але все ж не буде зайвим. Прекрасний сервіс. який допоможе вам підібрати необхідний наряд. Там же ви можете викласти свій власний look. Ваш покірний слуга так мало зіркою не став. Пам'ятається в якомусь містечку до мене підбіг молодик з криком: «Омг! Ти Джеріко з есо-фешн! розпишись мені на груди! 11 ». Так, важко бути знаменитістю.

На цій позитивній ноті я закінчую і бажаю вам прекрасного рп-досвіду! Сподіваюся зустрінемося на рольових івентах!

  • Як стати Рольовики і - ні - облажаться
    Jericho Devir Додав