Гра в групі
Вплив на монстрів
Монстри отримують додаткове здоров'я за кожного члена групи після 1-го: 20% на складності Звичайний світ. 40% на складності Жорстокий світ. і 60% на складності Безжальний світ. Для розрахунку тривалості оглушення і ефектів стихій від утрати від стихій і раніше використовується базове (не збільшення) здоров'я монстрів - це означає, що монстрів не стане складніше оглушити, заморозити і т.п. коли ви граєте в групі. У розрахунок йдуть тільки гравці, що знаходяться одночасно в одній області.
Вплив на випадання предметів
Кожен гравець в групі після 1-го дає + 10% до кількості випадних предметів і на 40% підвищує їх рідкість. Для Каменів і валюти члени групи приносять по 50% до кількості знаходять предметів. Бонуси підвищують рідкість предметів від властивостей спорядження гравців враховуються тільки від гравця, який завдав смертельного удару. Всі бонуси кількості предметів з карт перемножуються з усіма іншими бонусами. У розрахунок йдуть тільки гравці, що знаходяться одночасно в одній області.
Вплив на одержуваний досвід
Одержуваний досвід поділяється між усіма членами групи; конкретну кількість одержуваного вами досвіду залежить від вашого рівня і рівня інших членів групи і від рівня монстрів. Штраф на різницю в рівнях вас і монстрів як і раніше присутня, але так само велика частина досвіду йди персонажам з більш високим рівнем. Цей захід покликаний забезпечити баланс в швидкості отримання рівнів, в зв'язку з підвищенням кількість необхідного досвіду на високих рівнях. У розрахунок йдуть тільки гравці, що знаходяться одночасно в одній області. При грі в групі відбувається поділ досвіду між гравцями. Поділ відбувається в залежності від "частки" кожного гравця. Частка розраховується, як (рівень персонажа + 10) ^ 2.71.
Наприклад, гравець 10-го рівня складається в групі з гравцем 30-го рівня
Частка гравця 10-го рівня: (10 + 10) ^ 2.71 = 3355 Частка гравця 30-го рівня: (30 + 10) ^ 2.71 = 21957 Загальний фонд: 3356 + 21957 = 25313 Частка одержуваного досвіду в процентах:
Гравець 10-го рівня буде отримувати: 3355/25313 = 0.132 = 13.2% від загального досвіду з монстрів. Гравець 30-го рівня буде отримувати: 21957/25313 = 0.867 = 86.7% від загального досвіду з монстрів.
Також враховуються штрафи за різницю в рівні вас і монстрів.
Саме перебування в області з іншими членами групи не дає вам досвіду, коли монстрів вбивають інші гравці. Досвід з монстрів розподіляється тільки між близькими до друг-другу (не далі за приблизно двох екранів) членами групи [1]. Проте монстри, як і раніше залишаються сильніше відповідно до розміру групи і рівнем. Так що гравцям краще триматися разом.
Вплив на випадання Карт
Розмір групи ніяк не впливає на кількість випадає карт. Вплив роблять бонуси на кількість і рідкість з карти на який ви граєте. Унікальні карти є частиною інших карт, проте в зазначених рамках на них впливають бонуси на рідкість. також як і на інші предмети.
Вплив на флакони
Члени групи гравця, який завдав смертельного удару, отримають заряди флаконів якщо знаходяться поруч з ним [2]. Але це не відноситься до властивості мани за удар і здоров'я за вбивство; їх отримає тільки гравець завдав смертельного удару.
До сих пір не з'ясовано, чи є бонус + 75% до отримання зарядів флаконів за кожного гравця після першого. Якщо це так, то повна група матиме 375% бонус до отримуваних зарядів з убитих монстрів.