Гайд використовуємо shift в доті - софт портал ігор, хакі, проги, статті
Використовуємо Shift в Доті
1. Введення в техніку
Шифт-чергу - це стандартна функція Варкрафта 3. Вона дозволяє вибудовувати послідовність з будь-яких
дій. Причому ці дії виконуються з мінімально можливою затримкою. Ця техніка дасть вам перевагу
в швидкості, особливо на героїв з декількома активними скіла і предметами, наприклад Тинкер або Інвокер.
Уявіть собі ситуацію, ви спокійно собі фарм де-небудь на лайні, і раптово бачите, що хтось
телепортується на ворожого кріпа. Ви намагаєтеся втекти, але, як тільки завершується телепорт, до вас
блінкается Тинкер, касти Хекс, ракету, лазер, Дагон і роботів - і все це практично в одну секунду.
Ось це і є шифт-чергу. Не багато люди розуміють, як багато варіантів використання цієї техніки можна
придумати. Тому я і вирішив написати цей гайд. Сподіваюся вам сподобається.
[+] Дає величезну перевагу в часі
[+] Дозволяє обманювати опонентів
[+] Ти виглядаєш як "про"
[-] Вимагає багато часу, щоб опанувати їй
[-] Можна зробити щось нехороше, якщо зробити неправильна дія (або в непотрібному місці)
[-] Не можна прибрати певну дію з ланцюжка, потрібно буде робити всю чергу знову
Приклад: Я - Тинкер (він до речі ще не один раз зустрінеться вам в Гайд), я переміщує до башти, ставлю в
чергу Дагон на ворога і блинк в безпечне місце. Але вороги, побачивши тп, відходять. Тинкер після телепорту
побіжить туди, де стояв герой, в якого треба було скастовать Дагон. Мені потрібно буде перервати всю чергу і
вручну відійти / зробити блинк, інакше він так і втече кудись, де його і приймуть.
З іншого боку, якщо ворог буде видно Тинкер, і буде перебувати в Рендж Дагона, всі дії займуть
менше секунди.
3. Як же робити шифт-чергу
Ти можеш вибудувати чергу з дій, просто затиснувши шифт і натискаючи на потрібні дії. Зайди в сингл-плеєр,
вибери героя, натисни і утримуй шифт і дай кілька команд рухатися. Ти побачиш прапорці на землі, це місця,
куди герой буде рухатися після виконання попередньої дії.

Це базове використання шифт-черзі. Тепер давайте подивимося, що з цього можна отримати корисного.
4. Техніки використання
[Посилання приховані від гостей. ]
Крок №1: переміщує до башти (Натисни на спіток ТП / Тревел і потім натисни на потрібне місце, ну як ти зазвичай
робиш)
Крок №2: Під час телепорту затисни шифт і дай наказ руху (клік правою кнопкою біля башти з утримані
шифтом)
Ти побачиш, що в цьому місці з'явився прапорець, це означає, що в чергу поставлена команда руху, яку
герой виконає після попередньої, тобто телепорту. Причому піде він ВІДРАЗУ, не витрачаючи анітрохи часу. це
буває реально корисно в деяких ситуаціях. Раджу попрактикуватися, перш ніж перейти до наступної частини.
Дана техніка дозволить тобі обманювати опонентів. Це буде виглядати, як ніби ти проходиш крізь
дерева. Насправді це не зовсім так, ти їси дерево за допомогою танго і ставиш в чергу з'їсти
наступне дерево. Герой пройде практично крізь дерева і тут же зникне в тіні. Це може дати трохи
часу на ТП, наприклад. Або як-небудь інакше піти.
Крок №1: Затисни шифт, натисни на танго. Твій курсор стане "прицілом". Тепер натисни на дерево. Ти побачиш, що
"Приціл" зник, як тільки герой пішов до дерева.
Крок №2: Всі ще затискаючи шифт, також натисни на танго і вибери наступне дерево, що стоїть відразу за першим. відпусти
шифт.

Ти побачиш, що герой з'їсть перше дерево і, не зупиняючись, пройде далі і з'їсть друге. Ця фішка НЕ
обмежується двома деревами, можна з'їсти стільки, скільки дозволить танго.
Також і з підбиранням руни. Натисни на Боттл, натисни на руну, затисніть шифт і дай команду йти далі. Ти прийдеш,
не зупиняючись, і підбереш руну.
[Посилання приховані від гостей. ]
Використання шифт-черг з предметів досить складно, але, навчившись, результат ви отримаєте
відповідний. В основному ця техніка використовується з телепортом, тому що телепорт дає 3-4 секунди на
побудова черги.
Це, напевно, найпростіша чергу з предметів. Я Тинкер, ось мої предмети

Крок №1: Натискаю на Тревел і переміщує на кріпа, який б'ється з ворожими Кріпі.
Крок №2: Натискаю на Дагон, потім затискаю шифт і тисну на ворожого кріпа. Відпускаю шифт.

Дагон спрацював відразу після закінчення телепорту. Раджу спробувати пару раз, перш ніж продовжувати.
Я Тинкер, мої предмети -

Крок №1: Натискаю на Тревел і переміщує на кріпа, який б'ється з ворожими Кріпі.
Крок №2: Натискаю на Дагон, потім затискаю шифт і тисну на ворожого кріпа. Відпускаю шифт.
Крок №3: Натискаю на Даггер, затискаю шифт і вказую будь-яке місце, можна в тумані війни
Як ви бачите, на союзному кріпе навіть не закінчилася анімація ТП, а всі дії в черзі виконані
Таким чином можна задіяти стільки предметів і ськиллов, скільки ви встигнете за час телепорту, так що
все у ваших руках.
4.4. Фішка з Пуджа і Форс Стаффом (або хук на 1800 Рендж)
[Посилання приховані від гостей. ]
Примітка: Чи не спрацює з хуком 1 рівня, тільки з 2 і вище. Як ви напевно здогадалися, нам потрібен буде
Форс стафф.
Ця фішка - спеціально для фанатів Пуджа. Використовуючи шифт, ви можете збільшити дистанцію хука на 600 одиниць.
Це досить складно зробити в реальній грі, тому потрібно як слід потренуватися в синглі. потрібно
швидкі і точні руки і хороша позиція в самій грі. Отже, ось як ця штука робиться -
Крок №1: Дай команду руху (поки ми практикуємо, можна відправитися куди-небудь далеко, наприклад від фонтану
до першої вишки)
Наступні кроки робляться під час руху Пуджа до точки призначення
Крок №2: Натисни на хук (хоткей Т), затисніть шифт і вкажи місце, куди кидати хук. Відпусти шифт.
Крок №3: затисніть шифт знову, активуй Форс стафф і вказуй на себе (на модельку, або на зображення героя на
панелі, або просто 2 рази тисни на Форс стафф). Відпусти шифт.
На 4 рівні хук летить на 1800 одиниць. Відповідно, і потрапити їм важче, і ще потрібно враховувати, що сам
Пудж виявиться на 600 одиниць ближче до мети.
4.5. Техніка Кур'єра з Боттл
Ця техніка дозволяє Абузов Боттл, приносячи і несучи його літаючим кур'єром. Це дає непогану перевагу в
вигляді постійного Хіла / манарегена. Як це робиться (спочатку Боттл у кур'єра):
Крок №1: Обери кур'єра, натисни Т для передачі предметів герою і потім R для прискорення.
Крок №2: Отримавши Боттл, поведи кур'єра в недалеке безпечне місце, де його не буде видно. Зазвичай це ліс
біля найближчої вежі.
Крок №3: Використавши всі заряди Боттл, накажи кур'єру рухатися до героя. Перемикайся на героя.
Крок №4: Коли кур'єр в поле зору, передай йому Боттл.
Останнім кроком ми даємо кур'єру команду повернутися на базу, включити прискорення, після цього знову передати
герою речі. Після отримання Боттл знову відправляємо кур'єра в безпечне місце.
Повторюй кроки 3-5, і буде тобі щастя.
Примітка: щоб зручніше користуватися цією технікою (і не тільки), можна забіндити героя і кур'єра на цифри,
натиснувши CTRL + (цифра), і тепер на обраний юніт можна буде перемикатися натисканням цієї цифри. Наприклад, на 1
- героя, на 2 - кур'єра.
[Посилання приховані від гостей. ]
Ну ось і все, я розповів все що хотів. Сподіваюся, що вам сподобається і кому-небудь буде корисно.
P.S. Гайд не мій, я тільки переклав. [Посилання приховані від гостей. ]
__________________
Everything is nothing before the gorgeous sky