Amnesia the dark descent повне проходження гри, поради щодо проходження amnesia the dark descent, 1

Продовжуємо йти, в надії знайти джерело води. У кімнаті, куди ведуть сліди, з підлоги підбираємо ліхтар, зліва є скриня. У ньому знаходиться флакон трутніци. Проходимо в наступну, дійшовши до кабінету з колбами, Новомосковський записку зі столу. Даніель просить нас вбити Олександра. Це виявилася записка самому собі. Адже ми, прийнявши якийсь еліксир, втратили пам'ять і, припускаючи такі складні наслідки, заздалегідь подбали про повернення нас до старого життя. Тут же забираємо паливо для лампи. Праворуч від столу, на одній з поличок активуємо механізм. Через відкрився прохід йдемо в наступну локацію.

Вийшовши в головний зал, дивимося невелику кат-сцену. Спускаємося вниз до підсвічується двері. Нічого добре там немає - дорогу перегородила липка маса. Потрібно якось розчинити її. Ще раз хочеться відзначити, що корисні предмети розкидані по всій гри з великою щедрістю, потрібно тільки зуміти виявити їх, навіть в найнесподіваніших місцях.

Йдемо вниз по сходах і повертаємо наліво. У кімнаті експериментів зі столу підбираємо записку. З лівого боку кімнати Новомосковськ ще одну записку, і забираємо порожню склянку. Покинувши лабораторію, чуємо жіночий крик, що доноситься з другого поверху.

З правого кімнати, зі столу забираємо рукопис. Вийшовши з кімнати, повертаємо направо, ще направо і опиняємося у величезному коридорі. Йдемо до кінця і повертаємо в ліву кімнату. У «Планах поверхів» в самому останньому ряду виявляємо скриню. Покинувши кімнату, повертаємо направо, упершись про напівзруйновану стіну чуємо гуркіт. У лівій кімнати, зі столу підбираємо чергові пісуари. Там же беремо в руки камінь і жбурляє в стіну з отвором. Проходимо далі. Оглядаємо зал місцевої історії, спочатку виявимо всі три книги, які треба активувати. Під склом лежимо остання рукопис з цієї серії. Помітивши книги, активуємо їх і йдемо в потаємну кімнату. Зі столу забираємо ключ, а з тумбочки дістаємо замітку. Почувши гуркіт, повертаємося в зал, де відкрилася нова двері. Обережно пересуваємося по коридорах, т. К. Недалеко бродить монстр. Залишаємо архіви, тим же шляхом, що і прийшли.

Використовуємо знайдений ключ на двері винного льоху. Йдемо вниз по сходах і входимо в першу ж двері. Підбираємо перший компонент: Купрій. Далі оглядаємо кімнати зліва направо. У другій кімнаті підбираємо наступний компонент. На кілька секунд ми втратимо свідомість. У кутку кімнати можна ущерть залити палива для ліхтаря. Прибираємо завал перед виходом і йдемо в наступну кімнату. Підійшовши до дверей, бачимо, що хтось ломиться зі зворотного боку. Але це всього лише ілюзія, насправді там нікого немає. Забираємо царську горілку. Повертаємося до сходів. Тепер йдемо з права наліво. Перші двері замкнені, йдемо до другої. Увійшовши, відразу повертаємо наліво. В кінці, з полки підбираємо настойку опіуму (цілющий напій) і відразу ж бачимо монстра. Ніякої небезпеки він поки що не становить. Якщо ми знаходимося на межі божевілля, простий ліхтар нас вже не врятує. Треба буде або швидко просунутися по сюжету, виконавши завдання, або вийти на дуже освітлену територію. Проходимо далі за ріг, де сховалося чудовисько. Йдемо до кінця, знизу, на полиці бачимо останній компонент, забираємо його. Вирушаємо в лабораторію, для виготовлення кислоти.

Йдемо в кімнату з приладом для хімічних експериментів. Наливаємо всі компоненти, крутимо лівий, потім інші гвинти. Швидко підставляємо порожню склянку під кран справа. Забираємо кислоту.

Використовуємо кислоту на слизу, що перегородила дорогу.

Просуваємося по темному коридору. Побачивши монстра, вимикаємо ліхтар і намагаємося дертися на корточках. Повертаємо наліво і заходимо в кімнату. На полиці зліва підбираємо паливо для ліхтаря. У наступній кімнаті, з полки, підбираємо настойку опіуму. Далі виявляємо, що двері заблоковані зі зворотного боку. Проходимо далі, поки не знайдемо записку. Повертаємося назад до заблокованої двері. Справа, прибравши ящики, через вузький прохід проникаємо в задню кімнату. Пройшовши трохи, поповнюємо запас палива. Воріт не крутитися, це треба виправити. Десь в середині, глянувши на стелю, бачимо, що механізму заважаємо милиця. Ставимо ящик і дотягнувшись розхитуємо її, поки не зламається. Крутимо воріт. Не забуваємо повністю, перед відходом, уважно оглянути кімнату. Далі, йдемо вниз, через двері, що відкрилися.

Отже, після кілька секундної втрати свідомості, заплигуємо на перший ящик. Невідомий монстр поруч з нами! Ми може відстежувати його тільки по слідах на воді. Також, якщо ми йдемо по воді, він моментально зауважує нас і вбиває. Справа є кімната. Активуємо важіль і дуже швидко йдемо по коридору, в кінці металева решітка, яка повільно закривається. Якщо не встигаємо, доведеться проробляти все заново. Звичайно, якщо вам важко буде зорієнтуватися, то спочатку слід розвідати все. Розвідка допоможе, виявити корисні предмети в інших кімнатах. Опинившись у такій зоні, там вже інше чудовисько. По шухлядах розташовані розчленовані частини тіл. Кидаємо їх у воду, і чекаємо, поки монстр почне їх є. Тоді, швидко переміщаємося по воді і крутимо механізм на двері, щоб пройти далі. М'ясо потрібно підкидати постійно. Пройшовши в наступну кімнату, з полки забираємо голку і використовуємо її на двері.

Бігти, бігти і ще раз бігти. Не забуваємо закривати двері за собою!

Спрямувавши погляд наліво, гра сама вказує, куди нам варто йти. Ліфт не працює, машинне відділення замкнено. Повертаємося в зал і йдемо в протилежний бік.

Пройшовши по коридору, повертаємо наліво. Входимо в кімнату і підбираємо одну з частин дрилі. Монстр тут як тут, швидко розчиняємося в темряві. Також тут багато трутніци. У розгалуженні найкраще розпалити всюди лампи і свічки, щоб простіше було орієнтуватися. Йдемо направо. Тут багато бочок, серед них є ємності з первинної і вторинної рідиною. Вони нам потрібні для виготовлення вибухівки. Уважно оглядаємо кімнати в пошуку решти частин дрилі. Знайди їх, з'єднуємо. За допомогою дрилі свердлимо отвір в ємностях з рідинами і підставляємо порожню склянку. Готово. Повертаємося назад і йдемо в останній розгалуження, де, власне, знаходиться завал. Використовуємо вибухову речовину на каменях. Беремо в руки маленький камінчик і кидаємо в небезпечну суміш. Воно загориться, а у нас є кілька секунд, щоб відбігти. Йдемо по коридорах, оглядаючи кімнати. Пересуваємося тихо, т. К. На шляху зустрінуться парочка монстрів. Дійшовши до кімнати, підбираємо два стержня і записку, в якій говориться, що третій стрижень знаходиться в кабінеті на другому поверсі. Залишаємо сховище.

Оглядаємо кімнати. Йдемо далі, підійшовши до вікна, воно потріскається. Поруч лежить масло. Проходимо в кімнату праворуч. Дивимося спогади, шукаємо корисні предмети, записки. Беремо в руки важкий предмет, наприклад стілець і кидаємо в потріскане вікно. Через карниз, стрибками добираємося до іншої сторони. Справа зі столу дивимося в сферу. Проходимо далі, праворуч підбираємо останній стержень і інструкцію з налаштування. У слід кімнаті зліва оглядаємо скриню. Йдучи, не забуваємо наповнити лампу маслом.

Оглядаємо ліву кімнату, зі столу забираємо лом. З тумбочки Новомосковськ записку. У середній кімнаті з полиці підбираємо масло. Зі столу Новомосковськ записку. Виламуємо за допомогою лома двері в праву кімнату. Трохи згодом чуємо гуркіт і Новомосковський попередження. Монстр йде, швидко ховаємося в шафі. Коли він піде, Новомосковський останню записку, зі стіну прибираємо картину і з тайника забираємо ключ.

Йдемо в зал з ліфтом. Використовуємо ключ на двері машинного відділення.

Проходимо вперед і повертаємо направо. Зліва зі столу Новомосковськ записку. Йдемо далі, тепер треба відрегулювати важелі за інструкцією: повинно вийти сумі з цифр 8 - знизу, 8 - зверху.


Зробивши все правильно, побачимо повідомлення. Повертаємося до входу, спускаємося вниз по сходах і повертаємо в ліву кімнату. Встановлюємо стрижні: трифазний - трикутник, четирехфазовий - квадрат, паровий - коло. Новомосковський все записки в кімнаті. Проходимо далі. Увійшовши в кімнату з механізмами, відразу повертаємо направо і Новомосковський записку. Далі потрібно заповнити вугіллям піч, для цього відкриває люк, і йдемо в кімнату зліва, кидаємо три вугільних кульки в піч. Підпалюємо все це за допомогою важеля. Тепер необхідно знайти три шестерінки: одна з них десь в цій кімнаті. Друга в кімнаті, де встановлювали стрижні, третя прямо біля виходу з тієї кімнати, в коридорі. Встановивши все як треба, запускаємо механізм. Все запустилось, повертаємося до ліфта і спускаємося вниз.