Звук - проблеми, труднощі, питання і допомога

Звук - проблеми, труднощі, питання і допомога

Іноді BIOS материнської плати не містить засобів настройки автовизначення, наприклад, в разі комп'ютерів HP Compaq dc7900. Більшість виробників випустили оновлення BIOS. виправляють цю проблему.

Якщо функція передачі звуку на HDMI не потрібна взагалі, в панелі NVIDIA на закладці «Зміна дозволу» (Change resolution) клацніть значок телевізора і в параметрі «Гніздо» (Connector) виберіть «HDMI -ТВЧ (передача звуку вимкнена)» (HDMI -HDTV (Audio Disabled)) замість «HDMI -ТВЧ (передача звуку включена)» (HDMI -HDTV (Audio Enabled)). У Windows 7 рекомендується, хоча і необов'язково, зайти в панель управління Windows, «Звук», натиснути правою кнопкою по влаштуванню з моделлю телевізора, наприклад, «Philips TV - HDMI», або «NVIDIA HDMI Output» і вибрати у випадаючому меню «Відключити ». У Windows XP на закладці «Аудіо» в списку пристроїв відтворення слід вибрати звукову карту / адаптер материнської плати в якості пристрою за замовчуванням замість «NVIDIA High Definition Audio».

Якщо в списку звукових пристроїв в панелі управління Windows відсутній вбудований звуковий адаптер материнської плати, зверніться до спеціального питання FAQ.

Дана проблема відзначалася з материнськими платами, оснащеними AC'97 кодеком виробництва Realtek. Оновіть драйвер кодека з сайту розробника.

Якщо оновлення драйвера не допомогло, то спробуйте вдатися до наступної процедури:

  1. Запустіть і відкрийте регулятор гучності Windows. В меню «Параметри» виберіть «Властивості». Проставте для відтворення все прапорці. Після цього знизьте до мінімуму рівень гучності всіх невикористовуваних джерел звуку.
  2. Знову зайдіть в меню «Параметри» - «Властивості», перейдіть на засоби запису та проставте всі прапорці. Вимкніть всі невикористовувані входи звукової карти.
  3. Зайдіть в панель управління і в апплете Sound Manager відключіть всі схеми обробки звуку, еквалайзер і спецефекти.

Контролери IDE / SATA чіпсетів nForce до сімейства 600 включно, AGP-контролера чіпсетів nForce 1-2-3 підтримуються вбудованими драйверами операційної системи. Установка пакета драйверів nForce для Vista в системах з цими чіпсетами потрібна лише для роботи мережевого контролера та RAID. Драйвер звукової підсистеми від NVIDIA передбачений лише для чіпсетів nForce 1-2, для інших драйвер слід завантажити з сайту виробника AC'97 / HDA кодеку, встановленого на материнській платі, або з сайту виробника материнської плати.

  1. Для гри необхідна версія драйвера NVIDIA не нижче 81.84, інакше гра буде аварійно завершувати роботу.
  2. Низька швидкість промальовування.
    • Відкрийте файл Quake4Config.cfg в папці q4base каталогу гри. Знайдіть нижченаведені рядки і надайте їм значення:

seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "128"
seta image_cacheMinK "3072"

Значення image_cacheMegs наведено для 512 мегабайт оперативної пам'яті, для 1 Гб оптимальним є 256.
  • Також в файлі конфігурації можна відключити тінь гравця (seta g_showPlayerShadow "0"), спалахи при стрільбі (seta g_muzzleFlash "0") і освітлення від енергетичних пострілів (seta g_projectileLights "0").
  • Створіть в папці q4base файл autoexec.cfg і додайте в нього наступні рядки:

    Перевірте, що південний компонент чіпсета є MCP2-T або MCP-D компонентом. Інші чіпсети не містить звукового прискорювача NVIDIA SoundStorm. Материнські плати на їх базі оснащуються тільки AC97 / HDA кодеком, з обмеженими можливостями настройки в NVMixer. Встановіть драйвер від виробника кодека, він зазвичай містить більше налаштувань, ніж пропонує NVMixer.

    Видаліть з папки програми файл NVMixerRU.dll. Додаток буде запускатися з англійською мовою інтерфейсу. Проблема виникає лише з певними версіями аудіодрайвер NVIDIA. Ви можете завантажити виправлений файл. наданий учасником форуму Darksome.

    У разі використання цифрового процесора звуку SoundStorm (південний компонент чіпсета MCP-D або MCP2-T) виклики додатків функцій EAX / A3D перетворюються в виклики внутрішнього API I3DL2. API I3DL2 виконується повністю апаратно. Функції, які неможливо безпосередньо перетворити в I3DL2, виконуються програмно або відкидаються. Таким чином можна сказати, що алгоритми EAX / A3D виконуються апаратно, але не на 100%. У разі використання інших чіпсетів виклики EAX / A3D виконуються програмно. Апаратне прискорення забезпечується лише для операцій обміну з пам'яттю.

    Оновлення пакет драйверів (для систем на базі nForce 1-2-3 скачайте і встановіть оновлений аудіодрайвер окремо), скачайте і встановіть оновлення підтримки OpenAL.