Знищити групу «боргу», s

Отримання квесту Правити

Даний квест можна отримати після того, як гравець став свідком розстрілу патруля «Свободи» групою «Боргу» під командуванням Черепа. Йдемо на територію Армійських складів, на базу свободівців - до Лукашу. Перед цим, на вході в будівлю потрібно повідомити охоронцеві, з якою метою ми хочемо бачити лідера угруповання. При безпосередньому спілкуванні, розповідаємо Лукашу про те, що бачили групу «Боргу» на хуторі недалеко звідси.

Я бачив загін «Боргу» на хуторі, неподалік від вашої бази. Людина вісім, добре озброєні. По дорозі на «Росток», вони завалили ваш патруль і, судячи з усього, збираються навідатися до вас.

Лідер «Свободи» не здивується почутому:

Блін, ніяк ці козли не вгамуються! Гаразд, доведеться їх покарати. Ну, сталкер. якщо допоможеш нам - будемо вдячні. Іди до Максу - він у нас головний вояка. Зберете народ і викорчуете цих сохатих.

Проходження квесту Правити

Стандартний варіант Правити

Лукаш зв'язується з Максом по рації і наказує зібрати людей для рейду, а Міченого відправляє до нього. Зустрічаємо Макса і розповідаємо йому про зустрінутих долговца. Свободівець пояснює своїм людям стратегію атаки, а потім все висуваються до хутора, йдемо з ними. У групі Макса - дев'ять чоловік, включаючи командира. Озброєння різне: у лідера загону - СВУмк2. у інших - ГП37 і ТРС-301. Група «Боргу» дуже добре екіпірована - кожен боєць має екзоскелет і озброєний гвинтівкою Грім-С14. Також командир групи, Череп, озброєний спецавтомата ВЛА. У бою з цими Долговцамі важливо використовувати укриття - на відкритому місці у гравця буде мало шансів залишитися в живих. Також бажано використовувати всі типи гранат. За наказом Макса на підході до хутора загін свободівців розділиться на три частини (в кожній по три бійці): одна обійде хутір з півдня, ще одна повинна буде вдарити з північного сходу, а сам Макс з ще двома бійцями завдасть удар з північного заходу з боку головного входу на хутір. Знищивши групу «Боргу» за допомогою бійців «Свободи», можна повертатися з ними на базу угруповання. Доповідаємо Лукашу про виконання і отримуємо наступне завдання - розібратися зі стукачем.

Альтернативний варіант: (№ 1) Правити

(Тестувався на 1.0004)

  1. Підходимо до Черепу і беремо квест на вбивство снайпера. Виконуємо його.
  2. Йдемо до Лукашу, беремо квест на вбивство групи Черепа. Група Макса збирається біля виходу з бази, але ми до нього не підходимо.
  3. Череп підриває стіну і без вас вривається на базу разом з групою і починає штурм.
  4. Через деякий час «Свобода» числом тисне супротивників. Однак, варто зазначити, що група долговцев часто просто виносить всю базу свободівців. Як варіант, можна допомогти останнім прибрати нападників за допомогою вибухонебезпечних бочок.
  5. Збираємо море стовбурів і інших приємних булочок з групи Черепа і хмари анархістів. Не забуваємо перевіряти вишки: можна розжитися снайперською гвинтівкою. Відносини з «Довгому» не зіпсовані, гілка «Свободи» доступна, отримано багато грошей.

Альтернативний варіант: (№ 2)

(Тестувався на 1.0006)

. Важливо. - не брати інші завдання на базі до кінця всієї операції. Бо, як тільки гравець вб'є або навіть наблизиться до снайперу. його ворожнеча позначиться на ставленні всієї бази до гравця. (Баг)

1. При переході на Армійські склади троє з групи Черепа завжди будуть підходити для огляду до трупів патрульних, які були вбиті під час першого візиту на локацію (навіть якщо вони дійшли до вихідної). З цього, тягнемо по одному трупу на пагорб праворуч (аномалія «Електра» або «Трамплін») і тим самим виманюємо кожного. Можна по три, а можна по два - перший раз віднести всіх, при цьому вбити одного, а при другому заході вбити останніх двох, тим самим скоротивши чисельність загону до п'яти одиниць.

2. Далі, беремо завдання у Черепа на знищення снайпера. Але не поспішаємо його виконувати - снайпер починає обстрілювати групу. Якщо почекати, то швидше за все снайпер вб'є двох: самого Черепа і (мало ймовірно) Другого. У кращому випадку залишиться всього троє із загону.

3. Після чого, щоб збільшити шанси виживання персонажа Макса (що важливо - він в результаті дає квести), оскільки він часто гине навіть при мінімальних залишках групи Черепа, йдемо в Село кровососів і виманюємо від туди по одному кровососові (головне - не всіх, щоб потім взяти квест на їх вбивство). Один кровососи, при удачі, вб'є до двох. Головне - не всіх.

4. Далі все за стандартом - йдемо на базу «Свободи», розповідаємо Лукашу, підходимо до Максу. І загін добиває залишок групи.

  • Ставлення з обома угрупованнями не зіпсовані, а зі «Свободою» навіть покращено.
  • «Свободі» куди простіше винести залишок групи при менших втратах.
  • Відсутність штурму бази, після чого виживання наступних важливих персонажів: Макс, Скряга і Кухар.
  • Наступні квести від вижив Макса і Скряги.
  • Куди більший витрат часу, не кажучи вже про складність його виконання.
  • Виманювання кровососів (не вимагає обґрунтування, це легше ніж здається).
  • Завдання на знищення снайпера залишається активним, навіть якщо Череп гине під його обстрілом.
  • Куди менший хабар зв'язку з більш меншою кількістю трупів і відсутність нагороди від Черепа за вбивство снайпера (але на той момент 4000 рублів для гравця - копійки).
  • Відсутність метушні на базі «Свободи» може позбавити шансу проникнути на склад озброєння. Не проблема, якщо спробувати проникнути туди вбивством охраніка. Проблема лише в тому, що це може зашкодити вашій репутації.

нагорода Правити

Нагороди за квест як такої немає. Гроші від Лукаша гравець отримує тільки після його другого квесту, «Розібратися зі стукачем». За обидві виконані роботи лідер угруповання заплатить 7000 рублів.

Цікаві факти Правити

  • Якщо вбивати долговцев ножем, то вони залишаться нейтральні і виконати квест не складе труднощів.
  • Найчастіше при виконанні цього квесту угруповання «Долг» стає ворожою і виникають труднощі при поверненні в Бар. Щоб цього уникнути, краще скористатися другим способом проходження.
  • Також можна для полегшення проходження перед квестом підкотити вибухонебезпечні червоні бочки до солдатам «Боргу» і під час проходження квесту підривати їх. Підсумок: завдання виконано, ставлення з «Довгому» не зіпсувалося.
  • Дуже допоможуть підствольні гранати. Єдиний мінус - зброя бійців «Боргу» буде сильно пошкоджуватися, тобто використовувати його буде неможливо, а ціна при продажу помітно впаде.
  • На іконі завдання в КПК зображений Прапор - командир блокпоста на Звалищі.
  • Загін Черепа можна скоротити на три бойові одиниці, не псуючи з «Довгому» відносини. При переході Міченого з Бара на Армійські склади троє долговцев завжди підбігають оглянути трупи убитого патруля свободівців. Усіх трьох мертвих сталкерів можна затягнути в розташовані поруч «трампліни» і на деякий час покинути локацію. Після повернення на Армійські склади долговци знову побіжать оглядати трупи і загинуть від гравітаційного впливу. Знищити залишилася п'ятірку Черепа буде трохи простіше.
  • Виявлено використання розширення AdBlock.