Записи блогів, осавулів илья, маааленькие поради, що робити

Так сталося, що в последне час отримав кілька листів, одне за однім.с однаковим питанням.
Вирішив відповісти одним блогом.
Якби ть абсолютно чесним, то я звичайно пережив момент коли відверто вважав що все вже знаю. Знаю всі виходи і входи і все тріщинки професії.
Перехворів :))) Зараз вже твердо знаю, що нічого не знаю. Але все-таки заробляю на життя саме цей фах, і не вчився малювати, і взагалі військовий в запасі ... так, що думаю якісь спостереження мої будуть корисні. Ну, а раптом.
Першим ділом. Я думаю початківцю ілюстратору треба зрозуміти, що він вміє, а що ні. Куди його тягне. Ясна річ, як правило молодої людини тягне малювати ... круто! Друзі кажуть що круто, мама каже, що круто. Ну ... зізнаємося самі собі. Працювати художником це не мішки перевертати. Як б ми не бідкалися, що не жаловалісь.но ми отримуємо не за кількість праці, а за ВМІННЯ. Іноді по приколу намальована закорюка приносить грошей більше ніж вистраждані правильні світлотіні і рефлекси. Так що це слизьке болотце все одно впливає на уми. Всім хочетса легко заробляти улюбленою справою, а потім гуляти, тусити, захоплюватися якимось хоббі.бить хоббітом і кувати мечі проти орків або ганяти на велосипеді по Альпам.і не канючити у мами, тата, дружини, мужа.денег на.ну що там треба.
Вирішили малювати гри. Зупиніть ігру.прісмотрітесь скільки всього в локації, як оформлені персонажі, що цікаво, а що ні і опять.а ви так малюєте?
Добре. Тепер формуєте портфоліо.
Якщо ви будете дитячий ілюстратор. Малюйте повнорозмірні розвороти з казок, малюйте персонажів, малюйте по вигаданою заявником, від балди викройкм оформлення подарункових коробок. Малюйте листівку.
Так само і в журнальній середовищі. Ілюструйте статтю ... про фінанси, про побут, про сексе.верстайте її на розворот, грайте з текстовим блоком, шрифтами ... бо замовник повинен бачити що з ним говорять зрозумілою для неї мовою. І ЗАВЖДИ, рабоат зроблена як на замовлення, виглядає переконливо. Він не буде думати що дає можливість якогось випадковому чоловічкові.
Потрібні локації, потрібні персонажі не тільки просто намальовані в якийсь позі. Дуже потрібні персонажі намальовані з трьох видів. А то і з чотирьох. Щоб моделлер міг бачити що там як влаштовано і міг зробити модель з вашого малюнка. Зробіть текстурки. Намалюйте будиночок, млинок, крепостушку. Намалюйте персонажіков для ігор на мобільники.
Т. е. У всіх випадках, без портфоліо ... .Ваш шанси ... ну як з одним рублем в кишені перед дверима казино. Есть.всё одно есть.но такий мізерний.
Але ж ви питали, як все треба зробити правильно? Ось правильно. Це портфоліо.
Люди які навчалися. Вони показують свої навчальні, дипломні роботи, начерки.
А ви? Пара якихось диваків із зошита? Ні. Треба портфоліо.
Т. е. ВЕЗДЕ.і всюди розміщуйте портфоліо.
Потім. Збираєте в ПДФ.самий свій ударний матеріал. ПДФ.ето помтоу що він легше, він не запакований. І ... висилаєте в видавництва.
Так. Само по собі це дуже нагадує людину на острові який розсилає пляшки з запискою. Але ... все одно записка повинна бути складена грамотно. Пробка повинна бути притертою ідеально так щоб і вода не потрапила всередину, але і відкрилася легко.
Всё.Дальше тільки моніторите все де з'являтися замовники. Відзиваєтеся на замовлення. Коректно. Чи не стрибайте через голову. Не кричіть зроблю дешевше. Як крікнулі.всё.НІкогда не заробите більше.
Якщо погоджуєтеся малювати дешевше, що в общемто по початку або інший прічіне.само по собі і не ганебно. Але робіть це в листуванні, в личку.
Ваш вектор повинен бути в сторону. ХОЧУ БІЛЬШЕ!
Се ми сторговивваемся, все уступаем.но робити це треба в боротьбі.
Но.ето вже коли клієнт клюне.
Але ВСЕ цей час ... малюйте. Малюйте на тему. Тренуйтеся, напрацьовуйте персонажів, манеру, відточуйте майстерність. Не чекайте перевірки боєм. У перевірці боєм, найбільше шансів опинитися з пробоїною в борту.
Головне. Ваша робота ЗАВЖДИ буде проведена при підготовці через Фотошоп, потмо буде занурена в верстальних програму і роздрукована на принтерах розуміють постскріпт.
Звідси, маленький момент. Навіщо ходити через городи?
Логічно адже. Якщо всюди програми пов'язані з адоби. Значить, ваш друг комп'ютерник який сказав що програма Корелов Дроу, це найкраща векторна програма і малювати краще в ній ... помиляється.
Якщо ви ще не заражені любов'ю до подвійного кліку по лініі.тіпа найзручніший спосіб викликати редаговані точки. Те навіть не вникати.
Вектор, вчіть відразу Ілюстратор. Растр ... Ну тут багато бійців.
І Фотошоп, і Пеінтер і САИ і є навіть любителі Арт Рейджа ... але!
Від вас будуть просити. Шари і колірне простір CMYK. Хочете бачити як хізікают за спиною дизайнери? Хочете отримувати листи від який знає, що просить манагера ... і давати такі ж незрозумілі пояснення. Вони не розуміють вас, ви не розумієте їх.
Не важливо в чому ви малюєте. Знати хоча б основні ази підготовки зображення в Фотошоп. ТРЕБА!
Всё.Даже якщо ви аквареліст. Надо.21 століття.
Все езхдім на машинах, користуємося всякими девайсами, банкоматами ... чого вже.
Малювати треба за допомогою планшета. Я рекомендував бифірму ВАКОМ.
Є багато альтернатив. Ваша справа кого вибрати. Але якщо ви хочете бути впевненим в девайсе.і покладати всю провину за кривизну малюнка. ВИКЛЮЧНО на свої руки, не підозрюючи планшет. Беріть ВАКОМ.Любой. Потім разбереётесь який вам потрібніше великий і дорогий сінтік, інтуос.ілі вистачить Бамбі.
Ну ось якось так.
Все що я розповів, це ПОЛОВИНА. Друга половина це, вибачте, везіння. У нас професія творча. І як і всюди, дуже велике значени має необхідність знаходиться в потрібному місці в потрібний час. Т. е. Елемент удачі.везенія.
Тому, що якщо пощастить то може вам і перша половина не знадобитися.
Бо коли везе ... то щастить. Але, пам'ятайте й інше. Везе тим, хто виконує всі умови. Сподіваюся розповів не особливо розтікаючись думками по древу, ну у всякому разі я намагався :)
Нещодавно, в одній розмові (процитую сам себе, пардоньте уж :)):
Щоб відбутися як художник, одного таланту мало))) - потрібно те, в чому він зможе розкритися, за допомогою чого стати видимим - ремесло. Але і цього мало)). Потрібно відбутися як особистість. Оскільки без особистості немає ідей, немає концепції світогляду, стилю, є тільки щось невиразне і різномасте - сьогодні одне, завтра інше - куди вітер дмухнув. Всі великі були особистостями. Крім володіння ремеслом і даного Богом таланту.
А особистість характерна тим, що, будучи в загальному контексті людства, етносу, його культурного середовища в тому числі, «має власну думку». Це зовсім не означає, що воно якесь особливе, відмінне від інших, що він встає в позу, але то що в інших деталях невиразно і на емоціях, їм осмислено, синтезовано, виокремити, і сформовано в ясну ідею, яку він і висловлює в своїй творчості. Те що інші «відчувають», він «знає»)).
я б сильніше підкреслив, що ілюстратор, як і будь-яка робота
НА ЗАМОВЛЕННЯ
це поєднання векторів - двох сил -
везіння і професіоналізм.
людина може бути першокласним мисливцем і рибалкою, але, якщо в річці вимерла вся риба, а в лісі жодної пташки, крім ворон і горобців - хана мисливцеві ...
але, коли в річці є риба, і промислові звірятка по лісі сновигають - а людина не володіє знаннями і навичками - як зловити, як потрапити в цЕль, як приготувати і як зберегти видобуток-то і одного везіння - теж не досить. ну - потрапили на мілині 1 халявний і дуже велика рибина - пощастило! удача!
... а на другий, на третій раз - якщо немає знань, досвіду, міцної руки і точного очі ...
здогадайтеся самі - чим казка закінчиться
да, согласна ... справа звички ... треба перенавчатися. Подивилася недавно малюнки Соні Карамелькіной, вона малює в люстрі на планшете.думаю я не я якщо не освою)
ну, а сам ви як думаєте?
На всі випадки лінієчку з циркулем не застосовуючи. Є момент де ви керуєтеся почуттям міри. І вибачте якщо ви сам не розумієте в якому вигляді скажімо треба намалювати локацію для гри "Собаки на майданчику" як ви будете працювати в колективі «молодих, енергійних, позитивних»? :))
Інша справа коли є вказівки. Вам і так їх скажут.но якщо малюєте сам ... .ви так само повинні РОЗУМІТИ гру. Не можна малювати для ігор не граючи в них. Ну, а коли граєте ви ж бачите ракурси? Ось так і треба.
До того ж у багатьох CG художників в портфоліо є шматки локацій, персонажі, предмети ... дивіться. Або скажімо в який-небудь онлайн ігре.всегда є скріншоти. Що заважає подивитися?
Літератури саме для художників я не зустрічав. Напевно тому, що основне в цьому ВМІТИ малювати, а для цього ЗВИЧАЙНА література для художника.
Ілля, спасибі. Все зрозуміло, я так і думав.) Це добре, що немає певних рамок.
А дозвольте додати ще маленький моментік, про який одного разу сильно соткнулся :))
Якщо вже став ілюстратором і визначився зі своїм стилем, ніколи його не міняй. Видавці і Новомосковсктелі знають і хочуть художника, який їм подобається за те, що він малює так, а не інакше.
тільки от як його знайти? мені ось подобається ВСЕ))) і все)) хочу вміти ось так і так, і ось так теж, а визначитися не можу))
Юра.не погоджуся :)
Більш того, є приклади з сучасний класики. Є таое понятіе.разние етапи. Ранні малюнки, пізні. Людина розвивається, щось пріоретает щось втрачає. Стиль змінюється.
потмо в современих реаліях іноді необхідно бути гнучким.
Конечно.многостаночность це дуже часто лише фікція. Всі кричать зроблю як хочете.
на ділі не у багатьох получается.но навіть тут на сайті є приклади, коли люди успішно працюють в РІЗНИХ напрямках. одночасно :)
А я і не сперечаюся. АЛЕ, погодься, буде дивно, якщо наприклад Чижиков почне робити роботи в стилі Валеджо;)) Ми любимо Чижикова за те що він Чижиков;)))
про Чижикова соглашусь.но! Завжди є але.
Це людина ІНШИЙ епохи. Т. е. Його зайнятість не порівняти з нашою. Це був час коли людина потрапивши в обойму, ставав відомий на ВРЮ країну. Зараз все одночасно і укрупняетя.іздательств більше, видається більше, але одночасно і дрібніє. Нема більше стовпів. Багатство інформації, як не дивно з'їдає унікальність. Людина захопившись одні тут же знаходить другое.і від цього монументальність першого зменшується. Раніше ви завжди могли бачити малюнки Чижикова. Чи не в Веселих картинках, так в Мурзилке, не там так в Крокодила, в книзі ... зараз? Нас багато. І життя диктує. Ні ... Тобто люди не виходять з стилю. Та й зміна стилю теж питання ... спірне. Навіть малюючи інакше людина не змінює основну складову свого почерку.
Так що все дуже відносно. Як наявність індивідуальності так і недотримання її.
Слава.ми дуже часто оперуємо узагальнених термінамі.заказчік, видавництво, книга, ілюстрації.
На які ілюстрації твій друг не може знайти виконавця, щоб він малював добре продаються книги?
Він шукає на якісь фантастичні романи? Бойовики? Детективи? Дитяча література?
І скільки він пропонує? Теж не маловажний питання.
Я не зрозумів це я малюю погано продаються книги?
Я питаю прямо не соромлячись тому, що зачепило за живе.
Тут крім мене людей завантажених дитячої ілюстрацією досить. Що він не може знайти? Де він шукає? Кого він питав? Т. е. Поки він следіт.люді книги продають.
Не може знайти. Інші знаходять, а він не може! А він питав? Він шукав?
може він за копійки іскал.так вибачте.
Аж ... закипіло.
Я оголосив Ферезу свій список, в тому числі і тебе. Ти занадто крутий і доріг. Так і сказав. Я думав ти з ним у дипломатичному листуванні, де-небудь в ЖЖ або фейсбуці.
Юля, вам же вже відповіли - і аж два рази. "Що вміє, куди тягне" (в самому тексті Іллі) і "що саме і як саме ти готовий професійно робити за гроші постійно" (Сергій). Це стосується в рівній мірі і напрямки, і стилів. Віддаєте перевагу мультяшний стиль - малюйте в мультяшному, реалістичний - в реалістичному. Заважати можна, в розумних межах. і якщо і те й інше вам дійсно до душі і не будуть напружувати, коли підуть замовлення.
Дуже допомогло, спасибі, Ілля. )
Анна Кретова Multyashka-sweet
спасибі вам:) Дуже приємно що не дарма і стало в нагоді :)
Занадто технічно все у нинішніх-то, виявляється ілюстраторів. ага- 21-століття) круто, да. не до роботи в матеріалі, на жаль. а жаль
На комп'ютері простіше вносити зміни замовника
Ілля, спасибі! Якраз відповіді на питання які хотіла поставити. Залишилося правильно застосувати отримані знання.