Випадкові події та їх класифікація
В - бубнова дама;
З - бубнова масть.
Визначення. Подія називають достовірним. якщо воно обов'язково відбудеться при даному випробуванні.
1. кидання монети:
М - герб або решка; - достовірна подія.
2. гральний кубик:
Д - випадання числа очок не більше 6 -достоварное подія
Визначення. Подія називають неможливим. якщо воно ніколи не станеться при даному випробуванні.
3. кидання монети:
Е - монета повисла в повітрі - неможлива подія.
4. гральний кубик:
К - випадання числа очок більше 6 -Неможливість подія
Визначення. Події називаються несумісними, якщо вони не можуть відбутися одночасно в одне випробування. В іншому випадку вони називаються спільними.
1. кидання монети; А і В - несумісні
2. гральний кубик; А1. А2. А6 -несовместние
3. постріл з рушниці або пістолета; А і В - спільні
4. витягування карти з колоди; (А, В - несумісні; В, С - спільна;
Визначення. Події називаються єдино-можливими, якщо будь-яка з них обов'язково станеться в результаті випробування.
1. кидання монети; А і В - єдино-можливі;
2. гральний кубик; А1. А2. А6 - не єдино-можливі
3. постріл з рушниці або пістолета; А і В - єдино-можливі
4. витягування карти з колоди; А, В, С-ні єдино-можливі
Визначення. Якщо події несумісні і єдино-можливі, то вони називаються повною групою подій.
1. кидання монети; повна група
2. гральний кубик; неповна група
3. постріл з рушниці або пістолета; повна група
4. витягування карти з колоди; неповна група
Визначення. Події вважаються рівно можливими, якщо немає ніяких підстав припускати, що будь-яка з них може відбуватися частіше, ніж інше.
1. кидання монети; рівноможливими
2. гральний кубик; рівноможливими
3. постріл з рушниці або пістолета; НЕ рівноможливими
4. витягування карти з колоди; НЕ рівноможливими
Визначення. Якщо події утворюють повну групу і є рівно можливими елементарними подіями, то вони складають класичну схему результатів або простір елементарних подій.
1. кидання монети; класична схема
2. гральний кубик; класична схема
3. постріл з рушниці або пістолета; немає класичної схеми
4. витягування карти з колоди; немає класичної схеми
Визначення. Якщо дві події складають повну групу, то вони називаються протилежними.
Позначення: А і # 256; (Завжди, коли не відбудеться А, обов'язково станеться)
1. кидання монети; А і В - протилежні події
2. гральний кубик; А1 і А6 -не є протилежними
3. постріл з рушниці або пістолета; А та В -протівоположние події
4. витягування карти з колоди; В і С не є протилежними