У steam і gog вийшла екшен-rpg immortal planet, натхненна dark souls

Дія Immortal Planet розвивається в замерзлому світі, де прокидається гравець, без спогадів про те, як опинився там. Природно, далі доведеться битися зі складними супротивниками на рівнях з єдиним чекпоінти. Смерть веде до втрати досвіду, але повернути його можливо - як і в Dark Souls.
У Безсмертної планеті гравець бачить скільки у ворогів витривалості, може спланувати свій підхід навколо цього і також використовувати це для виконання ухилення що б змучити ворога, що дозволить вам напасти на нього, щоб оглушити його на кілька секунд. Це ризикована тактика, Так як побиття противника з повною витривалістю призведе до оглушення гравця. У грі є багато предметів і заклинань, які використовують механіка витривалості, кріо-заклинання які завдають шкоди витривалості, перш ніж впливати на здоров'я, так само є стихії, які миттєво відновлюють витривалість, або атаки, які завдають бонусний шкоди ворогам з низькою витривалістю.



Творець гри Tomasz Wac # x142; awek так само відомий як творець стелс-екшен платформера Ronin.
#xAB; Я хотів створити гру, яка була б моєю власною ініціативою в жанрі ігор, подібних Souls. Для мене ядром гри, подібної Souls, є методичний бій, де терпіння і фокус набагато важливіше рефлексів - сказав Tomasz Wac # x142; awek # xBB;