Створюємо в фотошоп крила з вогню
У цьому уроці ви дізнаєтеся цікаві підказки по створенню різних форм, створених з вогню, а також дізнаєтеся, як використовувати фільтри, коригувальні шари і маски, щоб створити цей приголомшливий ефект.

КРОК 1. У першому кроці відкриваємо зображення дівчини та кадріруем це зображення. Нам знадобиться більше простору для вогненних крил, що на даний момент не достатньо.

КРОК 2. Далі, необхідного простору для нашого вихідного зображення трохи мало, тому виріжте середню частину підлоги і помістіть по обом нижніх кутах. Створіть шар маску і пензлем обробіть краю, щоб створити плавний перехід.


КРОК 3. За допомогою інструментів Осветлитель і Випалювання (dodge burn), створіть світло тіні на дівчині.

КРОК 4. Виріжте модель (за допомогою інструменту Перо (pen tool) і видаліть задній фон.

КРОК 5. Далі, ми додамо новий задній фон. Оскільки зображення заднього фону замало для нашого робочого зображення, нам знадобиться збільшити його, для цього натисніть клавіші CTRL + J, щоб продублювати шар із заднім фоном. Застосуйте шар маску і обробіть краю, щоб не було видно переходу.


Далі, йдемо Фільтр Размитіе- РазмитіепоГауссу (Filters-Blur-Gaussian Blur) Радіус (radius) 5 px, щоб надати заднього фону більше глибини.

На даному етапі, зображення виглядає трохи симетричним, але це можна легко виправити за допомогою інструменту Штамп (clone stamp).

КРОК 6. Задній фон - темний, а наша модель занадто світла, тому ми зробимо її темніше для плавного колірного переходу. Йдемо в Корректірующіеслоі- Криві (Adjustment Layers - Curves) і застосовуємо налаштування, як на скріншоті нижче. Використовуйте коригувальний шар Криві (Curves), в якості відсічній маски.

КРОК 7. У цьому кроці ми повинні домалювати волосся. Це легко виконати за допомогою планшета, але можна також виконати за допомогою мишки. Для початку, за допомогою інструменту Піпетка (eye dropper) виберіть колірний відтінок, клацнувши по волоссю дівчини, і далі домалюйте кілька локонів волосся. Досить буде намалювати всього лише кілька локонів. Див. На скріншот нижче, щоб порівняти, як повинно бути.

КРОК 8. Завантажте своє стічне зображення крил і розташуйте їх на свій розсуд. Після цього натисніть клавіші Ctrl + I, щоб інвертувати кольору, щоб створити темну основу для полум'я.

КРОК 9. Завантажте зображення полум'я і застосуєте настройки, як на скріншоті нижче в параметрах Накласти, якщо (Blend if) в стилях шару, які застосовуються до шару з полум'ям. Утримуйте клавішу ALT, щоб зменшити накладення темного простору - це дія створює плавний перехід.
Примітка перекладача: утримуючи клавішу ALT, ви активуєте настройки відтінків, в стилях шару - одночасно утримуйте ALT, проведіть курсором значення відтінку.


КРОК 10. Додайте ще зображень полум'я і правильно зістикуйте їх за формою крил (як відсічній маски (clipping mask). Застосування відсічній маски дасть вам основу для додавання полум'я до крил.

КРОК 11. Завантажте інше стічне зображення полум'я і розташуйте, як на скріншоті нижче. Ще раз відкрийте Стилі шару (Layer Style) - в настройках Накласти, якщо (Blend if) перемістіть бігунок, щоб позбутися від усіх темних ділянок, настройки виставте, як на скріншоті нижче. Не забувайте утримувати клавішу ALT при переміщенні бігунка при виставленні значень, створюючи плавний перехід. Далі, на шар масці видаліть частини, які ви хочете приховати і поміняйте режим накладення на Освітлення (Screen). Ви можете експериментувати з різними режимами накладення, поки ви не позбудетеся від усіх темних елементів на зображенні, які залишилися після застосування Сталий шару (Layer Style).



КРОК 12. Нижче шару з полум'ям, режим якого встановлений на Освітлення (screen), ви можете фарбувати чорною кистю з низькою непрозорістю для збільшення обсягу полум'я і зменшення непрозорості полум'я.

КРОК 13. Додайте полум'я навколо крила.

КРОК 14. Після того, як ви закінчили розташовувати язики полум'я, і приховали більшу частину темного крила, виконайте зведення всіх шарів з полум'ям (або об'єднайте їх в одну групу) і продублюйте об'єднаний шар (групу). Застосуйте трансформацію Відобразити по Горизонталі (Flip Horizontal) до продублювати шару і розташуйте відповідно. Зображення крил виглядає занадто симетрично, тому ми виправимо це дуже швидко, додавши ще полум'я.

КРОК 15. Для кращого контрасту я використовував звичайну Карту Градієнта - Чорно / біле (Gradient Map black / white) - створіть новий Коригувальний шар (Adjustment Layer) поверх папки задній фон (bg), яка містить зображення стіни і неба.

КРОК 16. Не забудьте додати язики полум'я поверх шару з моделлю, тому що в противному випадку, модель буде виглядати статичної і нереалістичною. Я додав невеликі язики полум'я поверх її руки, але нижче шару з намальованими волоссям і поверх її спини. До створених верствам з язиками полум'я, я застосував режим накладення Освітлення (screen). Накладіть язики полум'я один на одного, щоб створити більш очевидний вогонь.

КРОК 17. Створіть новий шар і фарбуйте помаранчевим відтінком шкіру моделі, щоб створити яскраве світло, що йде від вогню. Далі, для цього шару встановіть режим накладення на Перекриття (Overlay).

КРОК 18. Додайте вогняні осколки за допомогою кисті, яку я створив для вас (скачати). Просто виберіть помаранчевий відтінок і фарбуйте пензлем навколо полум'я. Якщо ви створили надто багато іскор (вогненних осколків), то просто застосуєте шар маску і на шар-масці, за допомогою кисті, сховайте зайве.


КРОК 19. Додайте ще контрасту за допомогою коригувального шару Криві (curves).

КРОК 20. У цьому кроці ми додамо ще кілька коригувальних шарів, щоб наша композиція поєднувалася більш гармонійно. Для початку, йдемо Коригувальні шари - Кольоровий Баланс (Adjustment Layers -Color Balance), двічі застосуєте коригувальний шар. Застосовуємо настройки, як на скріншотах нижче.


Коригувальний шар Рівні (Levels).

Шари - Новий коригувальний шар - Карта Градієнта (Layers> New Adjustment Layer> Gradient Map). Непрозорість (opacity) шару 40%.

КРОК 21. Створіть новий шар, виберіть інструмент Кисть (brush tool). Створіть тіні в кутах зображення. Якщо у вас вийшло дуже темно, то зменшите Непрозорість (opacity) шару.

КРОК 22. Йдемо Фільтр - Розумієте - Радіальне розмиття (Filter> Blur> Radial Blur) і застосовуємо налаштування, як на скріншоті нижче. Ми використовуємо цей фільтр на краях.

КРОК 23. Далі, йдемо Фільтр - Різкість - Контурна Різкість (Filter> Sharpen> Unsharp Mask). (Див. Настройки на скріншоті нижче).

КРОК 24. Цей крок не є обов'язковим. Додайте текстуру до обличчя дівчини, щоб воно виглядало більш темним.


Дякую за увагу!
доповнень:
23 370
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
328 832
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту