Створюємо ефект кривих дзеркал в фотошоп
Павільйони сміху з кривими дзеркалами є традиційними на ярмарках і фестивалях. Дуже цікаво і смішно спостерігати за своїм обличчям, спотвореним в незвичайних пропорціях. Звичайно, це приносить задоволення, і ми дуже раді, що наші особи не залишаються назавжди такими! Тому, мене і моїх дітей зацікавило, як вони будуть виглядати, якщо ми застосуємо ефект "Кривих дзеркал" в програмі Photoshop!
Даний урок націлений на спільну роботу батьків і дітей в створенні цього цікавого проекту. Час, проведений разом, так само важливо, як і кінцевий результат. Перша частина уроку відведена батькам, щоб обговорити ідеї, які будуть використані при створенні фотографій на самому початку. Наступна частина описує роботу з трьома різними інструментами, які можуть бути використані для створення веселого ефекту кривих дзеркал, і ця частина уроку розрахована на дітей, які зможуть повторити всі кроки. Далі, заключна частина знову буде присвячена батькам, щоб створити заключний ефект. Отже, давайте почнемо!

1. Фотографуємо Дітей
Не можна працювати з образами, якщо у вас не таких. Тому, давайте попрацюємо над їх створенням!
Звичайний знімок крупним планом буде ідеальним для даного проекту. Постарайтеся створити задній фон з однотонним кольорового відтінку і рівним освітленням. При можливості, не використовуйте спалах фотоапарата, тому що вона створює жорстку тінь щодо заднього фону. Я розумію, що не у кожного є комплект освітлювального обладнання, але якщо у вас є, то використовуйте його! Я разом з дітьми обладнав вітальню освітлювальними приладами, а також встановив шматок білого картону між освітлювальними приладами, як заднього фону.

Зробіть кілька знімків своїх дорогоцінних моделей, щоб освоїтися з ситуацією. Це дозволить вам відкоригувати настройки вашого фотоапарата, а також освітлення в міру необхідності.
Проведіть попередню фотозйомку, це підбадьорить дітей перед тим, як ми приступимо до створення смішних зображень. Дуже важливо показати дітям, що їх образ залишиться незмінним, і буде таким же милим, яким є в реальному житті, а ми просто граємо з цифровими пікселями для свого задоволення!

Тепер дайте команду будувати смішні пики! Найкращий результат - це найсмішніше особа з усіх смішних образів, які створить ваша дитина. Надихнувшись дітей, щоб вони проявили креативність і показали дурні особи. Покорчіть їм пики, щоб вони покорчіть вам пики у відповідь! Зробіть стільки знімків, скільки захочете, і отримуйте задоволення разом з дітьми! Посмійтеся разом з ними, поприколюватися над усім цим, а також насолоджуйтеся цим особливим моментом, тому що діти - це наше багатство!

Отже, прийшов час завантажити знімки в програму Photoshop і підготувати фотографії для наших маленьких артистів. Розсортуйте зображення, підберіть ті, які ви разом схвалите для подальшої обробки. Запам'ятайте, що найкращі результати вийдуть з найсмішніших осіб ваших дітей. Перед тим, як приступити до роботи з мишкою і клавіатурою, переконайтеся, щоб ваше вихідне зображення було вже заздалегідь откадріровать і відкориговано за кольором, якщо є необхідність.

Я покажу вам три техніки для створення ефекту павільйону сміху з кривими дзеркалами. Перша техніка - найпростіша, а остання - найскладніша, тому оберіть ту техніку, яку на ваш погляд ваша дитина зможе осилити з вашою допомогою. Якщо ви хочете спробувати все три техніки, то вам знадобиться три окремих документа, з якими ви будете працювати. Відмінно, що ми зробили так багато знімків!
2. Проста Деформація
Гей, діти! Ви готові до створення смішних смайликів? Даний метод найпростіший і найшвидший. Тут ми будемо використовувати інструмент, який називається Деформація (Warp). Ви побачите, як це легко, а також як це смішно!

Почнемо з застосування інструменту Прямолінійне ласо (Polygonal Lasso Tool (L)) -Даний інструмент схожий на ласо з гострими кутами. За допомогою даного інструменту створіть активне виділення навколо голови. Будьте уважні, коли будете створити контур навколо коміра, контур повинен бути виконаний, як це показано на скріншоті нижче!

Тепер натисніть клавіші (Ctrl + J), щоб скопіювати виділену область на новий шар. Зверніть увагу, що в палітрі шарів з'явився новий шар з виділеним зображенням голови.


Йдемо Редагування - Трансформація - Деформація (Edit> Transform> Warp), щоб з'явилася сітка трансформації в режимі деформація. У верхній частині екрану знаходиться панель налаштувань даного інструменту. Почнемо з параметра панцир вгору (Shell Upper). Досить ми зробили зображення смішним?

Тепер поміняйте параметр деформації на Замовне (Custom). Зверніть ще раз увагу на сітку - ви бачите маленькі точки на кінцях ліній? Це точки деформації. Взявши ці точки, потягніть їх небагато. Бачите, як міняється фігура зображення?

Тепер ми виконаємо те ж саме з лініями всередині сітки деформації. Взявши одну лінію, змістите її трохи. Ми отримали ще більш смішну деформацію!

Коли ви завершите деформацію особи, натисніть значок з галочкою в верхній частині екрану, щоб вийти з режиму Деформації (Warp).

3. Маріонеткова Деформація
Даний інструмент дозволяє більшою мірою спотворювати пропорції особи, ніж просто деформація (warp), крім цього, він трохи складний в застосуванні. Дана техніка починається з тих же самих кроків, що і техніка Простий Деформації (Simple Warp), яка була описана вище. Тому, якщо вам знадобиться згадати ці кроки, то ви можете повернутися на початок попереднього техніки!


Активуйте інструмент Деформації (Warp), виберіть параметр Опуклий (Bulge), встановіть Вигин (Bend) 50%.

Далі, йдемо Редагування - Маріонеткова деформація (Edit> Puppet Warp). Тепер можна розглядати зображення, як на шматок матерії стретч, який можна розтягнути, щоб отримати смішні особи. Нам потрібно додати кілька контрольних точок на наш матеріал, щоб можна було його розтягнути. Розмістіть одну контрольну точку між очей, а ще одну у верхній частині голови.

Додайте контрольну точку на кінчик підборіддя і потягніть її вниз. Ви бачите, як починає збільшуватися підборіддя? Наскільки легко було? Таким чином, працює дана техніка ... додаємо контрольну точку, а потім зміщуємо її!

Продовжуйте додавати контрольні точки, поки не зміните риси обличчя, і обличчя не стане абсолютно смішним!

Натисніть значок з галочкою в верхній частині екрану, щоб вийти з режиму Маріонеткова Деформація (Puppet Warp) і побачити свою роботу. Відмінна робота!

Результат після застосування маріонеткового Деформації (Puppet Warp).

4. Пластика
Остання техніка найсмішніша, але в той же самий час і найскладніша! Дана техніка відома, як Пластика (Liquify)!


Далі, йдемо Фільтр - Пластика (Filter> Liquify). Зміни, які вносить даний фільтр, здійснюються за допомогою набору інструментів, схожих на кисть, які розташовані зліва. Кожен інструмент трохи відрізняється один від одного, а ми в свою чергу використовуємо більшість з них!

Перший інструмент - це інструмент Деформація (Forward Warp Tool (W)). Даний інструмент зміщує ділянки зображення! Переконайтеся, щоб Розмір (Size) кисті був великий, приблизно 250, а Натиск (Pressure) 50. Далі, спробуйте змістити центр області рота вгору. Повторюючи дію, опустіть куточки губ вниз.

Перейдіть на інструмент Здуття (Bloat Tool (B)). Тепер просто переконайтеся, щоб розмір кисті був більше, ніж розмір очей, приблизно 300. Клацніть пензлем кілька разів в центрі кожного ока, щоб збільшити їх.

Інструмент Зморщування (Pucker Tool (S)) - це інструмент, протилежний інструменту Здуття (Bloat Tool). Отже, клацніть пензлем кілька разів по носі, щоб трохи його зменшити.

Ой! Перестаралися і викривили обличчя занадто сильно? Якщо вам знадобиться щось виправити, то скористайтеся інструментом Реконструювати (Reconstruct Tool (R)). Просто фарбуйте пензлем поверх області відновлення, щоб чарівним чином все привести в норму!

Пограйте з різними інструментами, щоб розтягнути підборіддя, а також збільшити вуха. Коли вас влаштує результат, а також ступінь спотворення зображення, натисніть кнопку OK для завершення роботи фільтра.

Результат обробки фільтром Пластика (Liquify)! А наскільки смішно виглядає ваша робота?

5. Прикінцеві Ефекти
Отже, прийшов час для батьківської частини завдання для проведення заключних штрихів, щоб завершити проект. Перед тим, як ми продовжимо, переконайтеся, щоб у вашої дитини не було образ з приводу смішних смайликів. Головне, щоб особи дітей не виглядали жахливими або противними - це просто спосіб створення смішного зображення, як в кривих дзеркалах!
При роботі з інструментами Деформація (Warp) і Маріонеткова деформація (Puppet Warp), зображення було скопійовано на новий шар, який розташований поверх шару з заднім фоном. Під час деформації, краю зображення були зміщені, і тепер вони можуть не збігатися з заднім фоном. Це особливо помітно на зображеннях, де є мереживна сорочка. Щоб виправити це, додайте шар-маску до шару зі смішною особою і за допомогою м'якої кисті чорного кольору обробіть на масці ділянки, які необхідно виправити.

Тепер нам потрібно додати цікаві світлові ефекти до зображення. Переконайтеся, щоб шар зі смішним особою був активним і далі, йдемо Фільтр -CameraRaw (Filter> Camera Raw Filter). Збільште параметр Чіткість (Clarity) приблизно до 15, а параметр Вібрація (Vibrance) приблизно до 10 - ваші налаштування можуть відрізнятися, але вищевказані налаштування ви можете взяти за основу. Далі, натисніть кнопку 'OK', щоб застосувати фільтр.

Перейдіть Шар - Новий шар (Layer> New Layer (Shift + Control + N)) і у вікні дайте назву новому шару Освітлення / Затемнення (Dodge and Burn). Встановіть режим накладення на Перекриття (Overlay), а також поставте галочку у віконці Виконати заливку нейтральним кольором режиму "Перекриття" (Fill with Overlay-neutral color). Таким чином, ми додамо новий шар із сірою заливкою, яку не буде видно завдяки режиму накладення.

Виберіть інструмент Освітлювач (Dodge Tool (O)), в налаштуваннях даного інструменту, Ви можете активувати Експозиції (Exposure) 7%. За допомогою великої м'якої кисті фарбуйте ділянки зображення, акцентуючи світлові відблиски, а також фокусуючись уздовж контуру обличчя, волосся, включаючи очі.

Тепер, перейдіть на інструмент Випалювання (Burn Tool (O)), в налаштуваннях даного інструменту, Ви можете активувати Експозиції (Exposure) 7% для створення глибоких тіней за рахунок легких мазків пензлем.

Ми завершили урок!
Як у вас вийшло? Мої результати представлені нижче.
Вітаю і відмінна робота! Сподіваюся, що цей урок надихнув вас, і ви спробуєте створити свій павільйон сміху з кривими дзеркалами.



доповнень:
23 370
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
328 851
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту