Створення штор в 3d max

Вітання. У цьому уроці я опишу три способи моделювання штор.

1. Створення штор в 3d max за допомогою модифікатора Loft

За допомогою інструменту Line створіть три сплайна, як на картинці. Прямий сплайн - це висота штори, сплайн у вигляді змійки - це буде ширина і кількість складок, а третій сплайн позначить форму майбутньої штори.

Створення штор в 3d max

Тепер прямому сплайну (висоті штори) призначимо форму нашого другого сплайна зі складками. Для цього виберіть перший сплайн перейдіть у вкладку Geometry - Compound Objects вибираємо модифікатор Loft, в меню натисніть кнопку Get Shape і виберіть інший сплайн.

Створення штор в 3d max

Тепер з допомогу нашого третього сплайна зробимо красивий підбір нашої штори. Для цього переходимо у вкладку Modify і в свиті Deformation виберіть Fit. Виберемо деформацію по осі Х, Потім тиснемо кнопку Get Shape і вибираємо третій сплайн. За допомогою стрілок покрутіть сплайн, то б він правильно лягав.

Створення штор в 3d max

Що б зробити плавні складки застосуєте до штори модифікатор MeshSmooth.

Створення штор в 3d max

Ось що вийшло.

Створення штор в 3d max


Створення штор в 3d max

2. Створення штор в 3d max за допомогою модифікатора Cloth

Для початку створіть Plane, з реальними розмірами майбутньої штори. У мене це 2.5 на 1.5 метра, і додайте більше сегментів, що б, коли ми будемо генерувати складки, вони вийшли плавними.

Створення штор в 3d max

Тепер створіть два Box як на картинці. Один буде збирати тканину зверху, інший - посередині.

Створення штор в 3d max

Виберіть Plane, перейдіть у вкладку Modify, і зі списку Modifier List виберіть модифікатор Cloth.

Створення штор в 3d max

Тиснемо кнопку Object Properties. У отрившемся вікні зі списку виберіть наш Plane, в настройках змінимо тільки два пункти: вкажемо, що це у нас буде тканина, і виберемо тип тканини. Поставте галочку навпроти Cloth, і нижче зі списку виберіть один з видів тканини. Різна тканина має різні властивості, по-різному формуються складки. Я вибрав шовк (Silk). І натисніть Ok.

Створення штор в 3d max

Тепер прив'яжемо нашу тканину до боксів, за допомогою яких ми будемо збирати тканину. Спочатку перший бокс. Для цього, розгортаємо сувій Cloth, беремо спосіб виділення Group, вибираємо групи точок, як на картинці (утримуйте Ctrl для того щоб виділити наступну групу, і не зняти виділення з колишньої).

Створення штор в 3d max

Потім тиснемо кнопку Make Group (створити групу). Ми створили групу точок (її ви можете побачити нижче в списку),

Створення штор в 3d max

а тепер давайте прив'яжемо її до верхнього об'єкту. Для цього, виберіть зі списку групу, потім натисніть кнопку Note, і виберіть Box.

Створення штор в 3d max

Тепер також створіть другу групу точок і також приєднайте її вже до іншого боксу.

Створення штор в 3d max

Давайте перейдемо до наступного кроку - анімація боксів. Ми анімуємо, для того щоб зробити складки на тканині. Виберіть нижній box, спочатку змістимо центр об'єкта до верхнього краю, для цього перейдіть у вкладку Hierarchy натисніть Affect Pivot Only і перемістіть центр до краю, потім вийдіть з вкладки Hierarchy.

Створення штор в 3d max

Тепер активуємо на нижній панелі інструментів команду Set Key (таким чином ми переходимо в режим створення ключів анімації), і тиснемо кнопку з ключиком, цим ми створили перший початковий ключ анімації.

Після цього пересуньте бігунок анімації на 30 кадр, далі масштабується box як на картинці і тиснемо на ключик (створюємо другий ключ анімації). Тепер якщо ви посуваєте бігунок, ви побачите анімацію об'єкта.

Створення штор в 3d max

За таким ж принципом зробіть анімацію для другого об'єкта.

Створення штор в 3d max

І останні кроки. Виберіть тканину, в параметрах поставте галочку навпроти Self Collision (1), цим ми заборонимо тканини перетинатися.

Створення штор в 3d max

Фініш. Тиснемо кнопку Simulate і чекаємо, поки згенерує анімація.

Створення штор в 3d max

Створення штор в 3d max


Створення штор в 3d max

3. Створення штор в 3d max за допомогою модифікатора Surface

Цей спосіб найкраще підійде тоді коли треба точно до дрібних деталей змоделювати певну модель штори.

На вигляді Top створіть ось такий сплайн.

Створення штор в 3d max

Потім скопіюйте цей сплайн, перемістіть нижче і зробіть менше (масштабуйте), як на картинці нижче. Потім зробіть копію вже цього малого сплайна і також перемістіть нижче.

Створення штор в 3d max

Тепер з'єднайте три сплайна за допомогою команди Attach. Виберіть один сплайн, перейдіть у вкладку Modify, натисніть кнопку Attach і виберіть інші два сплайна.

Створення штор в 3d max

Далі малюємо додаткові лінії. Виберемо прив'язку і призначимо прив'язку по точкам. Для цього тиснемо кнопку Snaps Toggle, потім тиснемо правою кнопкою миші по тій же кнопці і ставимо галочку тільки навпаки Vertex.

Створення штор в 3d max

Тепер тиснемо кнопку Create Line і по точках малюємо такі сплайни.

Створення штор в 3d max

Зробимо плавні криві. Виділіть всі крапки натисніть праву кнопку миші і виберіть тип точки Bezier, редагуючи точки, зробіть сплайни схожі на ті що нижче.

Створення штор в 3d max


Створення штор в 3d max

І останній крок. Виділіть сплайн, і зі списку Modifier List виберіть модифікатор Surface.

Створення штор в 3d max

Ось що у нас вийшло.

Створення штор в 3d max


Створення штор в 3d max

Залиште свої відгуки ...