Стіна Алдуіна (квест), the elder scrolls wiki, fandom powered by wikia
Короткий проходження Правити
опис Правити
Старий збирає свої речі і прямує до виходу, але тут в кімнату вламуються агенти Талмора і починається битва. Старий виявляється відмінним магом і дає ворогам непоганий відсіч.
Після того як він присвятить Довакін і Дельфіну в деякі подробиці, можна вирушати в Храм Небесної гавані. де знаходиться Стіна Алдуіна. У тому, щоб потрапити до неї, нічого складного немає, якщо не брати до уваги того, що доведеться пройти через табір. повний Ізгоїв. Також там може зустрітися ворожка і дракон (можливо, не один).
Перед мостом, який потрібно буде опустити, стоять три постаменту, оточені акавірскімі символами. Необхідно повернути постаменти знаком Довакін (за словами Есберна) назовні (як показано на скріншоті), після чого міст опуститься.
У наступній кімнаті підлога вкрита нажімнимі пластинами. Слід йти по знакам Довакін (див. Скріншот).
Тут слід йти повільно, поглядаючи під ноги. В кінці шляху висить кільце на ланцюгу, потягнувши за яку, можна відключити пастки, щоб Есберн і Дельфіна змогли пройти далі.
Після цього герої виявляться в великому залі з головою акавірца і Кривавої Печаткою у вигляді кола на підлозі з радіальними кровостока. Активувати друк може тільки кров Драконорождённого. Що ж, головному герою в черговий раз доведеться довести, що він - Довакін. Після активації друку прохід відкриється і можна буде увійти в Храм Небесної гавані. Усередині знайдеться знаменита Стіна Алдуіна. Есберн розповість, що означає це акавірское послання.
Примітка: невідомо, помилка чи це озвучення або баг гри, але найчастіше Есберн веде свою розповідь настільки тихо, що його дуже важко розчути. Якщо вам все ж цікаво, про що оповідає старий, варто включити субтитри хоча б на час його розповіді.
Тут можна знайти броню Клінков та унікальний акавірскій меч Біч драконів. Після невеликої сценки можна вирушати до сивобородого. щоб вивчити Крик «Драконобой».
баги Правити
- Якщо Картспайр був знайдений до проходження квесту, і колони, що опускають міст, вже активовані, то Есберн і Дельфіна застрягнуть у колон і чекатимуть, поки герой розгадає загадку.
- Рішення 1 PC: на самоті пройти кімнату з нажімнимі пластинами, опустити наступний міст і, діставшись до входу в Храм Небесної гавані, використовувати консольні команди.
- prid 13485
- moveto player
- prid 19DFD
- moveto player
Це перемістить Дельфіну і Есберна до головного героя, і квест продовжиться.
- Рішення 2 PC: консольна команда setstage MQ203 280 завершить квест цілком.
- Рішення 1 PC: на самоті пройти кімнату з нажімнимі пластинами, опустити наступний міст і, діставшись до входу в Храм Небесної гавані, використовувати консольні команди.
- По дорозі до Картспайру Дельфіна і Есберн можуть постійно зупинятися і збиватися з дороги.
- Якщо Довакін крім Дельфіни і Есберна подорожує ще й з компаньйоном. і на цей загін хтось нападе, супутники можуть зачепити один одного в бою і почати битися між собою.
- Рішення PC: відкрити консоль, кліком виділити забіяки, ввести команду stopcombat. Це знадобиться повторити з усіма учасниками бійки.
- Може виникнути баг, при якому Есберн стоїть біля стіни і дивиться в одну точку.
- Рішення 1: вийти з храму через балкон і повернутися назад до Есберну, після чого він почне йти до центру стіни і говорити.
- Рішення 2: завантаження раннього збереження або очікування (можна в тому ж приміщенні), але такий метод може змусити прочекати на одному місці кілька днів або тижнів.
- Рішення 3: можна спробувати застосувати на Есберна Крик «Безжальна сила», іноді від цього він «приходить до тями».
- Рішення 4: поспати деякий час. Вище є ліжка.
- Рішення 5: консольна команда setstage MQ203 280 завершить квест цілком.
Розгадка Стіни Алдуіна Правити
Skyrim - 49 (Головний квест - Стіна Алдуіна)
Головний квест - «Стіна Алдуіна»