Шкурки з зонами пробиття

Намедни, після важкого трудового дня, вирішили з колегою поганяти трохи в танчики, вони ж World of Tanks, подуеліться на тренувальних картах і заодно спробувати шкурки танків з позначеними зонами пробиття, знання яких, як передбачається, робить з твого танка ваншотящую все підряд убервафлю, з усіма наслідками, що випливають.

Отже, удосталь натішившись, ми вирішили розпочати експеримент. В якості мішені взяли Т-54, а стріляти доручили КВ3. Завантажили «Прохоровку», розташувалися на середині карти і почали.

Помаранчевим кольором позначені командир, навідник, що заряджає
Спочатку ми взялися за членів екіпажу пятьдесятчетвёркі, що мешкають в башті.

Бдзиньк! Перший пішов!
Однак єдине, чого нам вдалося досягти - це назнімав хіт поінтів танку. Незважаючи на пробиття екіпаж залишився неушкоджений.


Червоним кольором позначено зона, ураження якої призводить до пошкодження длігателя або виникнення пожежі
Далі вирішили перевірити на міцність лобову броню Т-54. Забавно, але, якщо вірити цій шкірці з нанесеними зонами пробиття, то виходить, що двигун Т-54 можна винести пострілом в лоб (втім, в грі так іноді виходить, дійсно). У цю позначену червоним область ми стріляли до посиніння.


Рикошети і пробиття
Було багато пробитий, ще більше рикошетів, однак результат був той же - при пробитті знімалися хіт поінти і все. Двигун, екіпаж, боекладка - все залишилося неушкодженим.

Жовтим кольором позначена зона, ураження якої призводить до пошкоджень знаряддя
Статут в процесі діставання гланд через жопу, ми вирішили обстріляти знаряддя, позначене жовтим кольором. Ось тут у нас вже дещо вийшло, знаряддя вдалося пошкодити, причому з першого ж пострілу, а потім і вивести з ладу.


Тут синім кольором позначено дивиться через триплекс мехвод
Наступна мета - механік водій, якого ми намагалися дістати через його прилади спостереження. Стріляли, тобішь, в триплекс. Мали місце як рикошети, так і пробиття, однак результат не те щоб нульовий - хіт поінти при пробитті знімалися справно, але критичних пошкоджень завдано не було. Екіпаж досі живий і здоровий.


Червоний колір - місце розташування двигуна
Далі, продовжуємо обстріл двигуна, але вже без збочень, в більш традиційному положенні. Дивно, але і тут ми двигун зашкодити не змогли, а тільки зняли ХП.


Білим кольором позначено боекладка
Стріляли в потилицю, намагаючись пошкодити боекладку - куди там, добре хоч пробивалося без особливих проблем.
вердикт
На мою особисту думку, всі ці шкурки для World of Tanks з позначеними зонами пробиття є самим натуральним плацебо. Тому як надійно потрапляти в них можна тільки стріляючи в упор, а такий стан є найчастіше справою випадку, або дурості, коли гравець лізе на рожен, завдає противнику, якщо пощастить, критичне пошкодження, і тут же благополучно згоряє в своєму танку. З великих дистанцій стріляти можна тільки в «вежу», «перед», «корму» і так далі. Точніше цілитися вже важко. На ПТ, звичайно, можна ізголіться, але це окремий випадок.
Я вважаю, що в порівнянні з задрачіваніем цими уразливими зонами більше переваг можна отримати від правильної побудови бою в тактичному плані, вибору вогневої позиції, наявності взаємодії в групі, підтримки, забезпечення шляхів відступу при необхідності. А розраховувати на генератор випадкових чисел і критичні пошкодження - ні вже, вибачте.
PS: Це дослідження не можна вважати повною мірою статистично достовірним, занадто мало було вироблено обстрілів, але в цілому, розуміючи механіку гри, я для себе вирішив, що ці шкурки для WOT ніяких переваг гравцеві не дають. Кращим підтвердженням цього є думка творців гри, офіційно дозволили використання «шкурок».

Завантажити шкурки зони пробиття для World of Tanks з mirtankov.net