Що таке карта думок і як з нею працювати
Ви користувалися планами, списками і нотатками тисячі разів, вірно? І дуже часто щось в них здається неправильним. Варто лише подумати над чимось складніше вбивання цвяха в стіну, як починаються проблеми. Ніби щось обмежує вас, стримує, заважає, суперечить самому процесу мислення. Так воно і є.


Як впоратися з таким неконтрольованим потоком? Як навчитися фіксувати чиста творчість? Цим ми і займемося.
Почнемо з основи. Так чи інакше, при роздумах ми відштовхуємося від якоїсь базової, ключовий, фундаментальної проблеми, предмета роздуми - центральної теми. Ця тема повинна бути чітко визначена і зафіксована.

Нелінійне радіантні мислення вимагає відмовитися від списків і послідовностей. Спробуємо записувати все навколо центрального об'єкта роздуми.
Ключова ідея породжує кілька основних великих ідей, кожна з яких, в свою чергу, розвивається, конкретизується у вигляді ще більш дрібних ідей. Будь-яка більш дрібна думка пов'язана з якоюсь більш глобальною. Давайте просто позначимо ці зв'язки лініями, додамо ще трохи графічної складової.
Що вийшло? Та сама карта думок, один з варіантів якої Тоні Бьюзен просував багато років назад. Насправді, візуалізація процесу мислення застосовується людьми не одну сотню років, а карта думок є лише одним з найбільш простих і універсальних способів відображення.
При більш глибокому вивченні можна виявити не одну і навіть не п'ять методик складання карт думок. І практично в кожній з них є порада: виробляйте свій стиль. Говорячи простіше, свою карту думок треба робити не в суворій відповідності з тим, як це було колись комусь зручно.
1. Папір або додаток
Крім того, цифрові карти думок більш функціональні. Вони компенсують індивідуальні недоліки почерку і загальної кривизни рук мислячого. Також цифрові карти думок позбавляють від необхідності носити з собою набір кольорових ручок або олівців і дозволяють «чарівним» чином прикріплювати до карт якісь додаткові дані.
Нижче представлено кілька помітних додатків і сервісів для створення карт думок, що користуються великою популярністю. Найчастіше такі сервіси надають урізаний в можливостях або тимчасовий безкоштовний тариф, після чого пропонується перехід на повну платну версію.
Для вибору більш підходящого сервісу рекомендується подивитися на опис функцій і візуальну реалізацію кожного з них. Розпізнати «рідний» сервіс або додаток в даному випадку надзвичайно просто: дивіться на скріншоти. Виглядають добре і відразу все зрозуміло? Ви малювали б так само? Відмінно, ось ваш кандидат.
Список сервісів та додатків
додатки
центр карти

Будь-яка карта починається з основної теми, ідеї, що розташовується в центрі. Іноді це можна назвати суттю роздумів. Наприклад, якщо продумується спосіб досягти якоїсь життєвої мети, основна тема може називатися «джерела доходу» або «відмова від куріння».
Радіальні карти найбільш відповідають людському способу мислення. Можна почати формування карти з правого верхнього кута і рухатися за годинниковою стрілкою. Втім, це лише питання переваг.
Теми першого рівня



Другий рівень тим - це місце, де починають формуватися ідеї. Це може бути що конкретизують висновок, яким завершує батьківську тему, або окрема ідея, що відноситься до батьківської темі. У більшості випадків назви тем другого рівня як і раніше короткі і складаються з одного-двох слів. Якщо карта досить проста і містить не більше трьох рівнів, другий рівень може бути представлений пропозиціями або темами з прикріпленими до них нотатками.
конкретизація

При необхідності на цьому рівні можна вдаватися до описовим фразам. Вихід за четвертий рівень небажаний, так як це знижує зручність читання карти в цілому. Якщо потрібно подальша конкретизація, має сенс перейти до прикріплюється нотаток. Якщо потрібно детальний опис, то це, безумовно, повинна бути замітка.
додаткові кошти

нотатки
Це відмінний спосіб нагадати самому собі про кінцевий результат розвитку ідеї. Ви цілком можете створити карту думок, яка через тиждень стане незрозумілою навіть вам. Зазвичай замітки прикріплюються до тем як ярликів з спливаючих текстом. Щоб побачити вміст, потрібно навести курсор миші або клікнути по замітці. Як iThoughtsX, так і MindMeister розташовують функцією вбудовування заміток в карти. MindMeister, крім іншого, вміє автоматично створювати замітки.
винесення
Це короткі замітки, які зазвичай виділяються кольором, а їх вміст видно відразу. Винесення можна використовувати в якості покажчиків або пояснень у випадках, коли створення ще одного рівня до теми не має сенсу.
зв'язки
Це покажчики між елементами карти. Вони можуть використовуватися просто як нагадування самому собі або пов'язувати різні ідеї, замітки і винесення на різних рівнях. Так карта стає більш логічною в тому випадку, якщо зв'язки між двома або більше елементами карти неочевидні або своєрідні. Крім того, зв'язки дозволяють уникнути дублювання тем. Дана функціональність також є в iThoughtsX і MindMeister, але в MindNote Pro вона реалізована більш елегантно.
3. Процес

Мозковий штурм

Процес починається з ідеї. Іноді це випадкова ідея. Коли ви фіксуєте її, з'являються нові думки, які стосуються тієї, яку ви зараз друкуєте. По ходу справи у вас проскакує ідея, що відноситься до іншої теми. Все це відбувається лавиноподібно, і тому карта думок так хороша. Ви не шукаєте правильного місця для запису, а просто фіксуєте ідею десь поруч з центральною темою. Визначити місце цих ідей можна і пізніше.

Насправді, в процесі активного наповнення карти ідеями надмірна увага до правильної ієрархії зайве. Переміщати теми необхідно лише в разі, якщо поточна схема суперечить ходу думок. Цифрові карти думок дозволяють виконувати такі маніпуляції миттєво. Найчастіше тема другого рівня не тільки переміщається до більш придатному для неї батькові, а й сама стає на рівень вище. Так відбувається, коли ви раптом усвідомлюєте цінність випадкової другорядною ідеї. Іноді такі переміщення мають сенс, іноді немає.
Принадність цифрових карт думок в тому, що після закінчення мозкового штурму у вас буде достатньо часу, щоб все добре обміркувати і доопрацювати з мінімальними зусиллями. Зробіть начерки майбутніх переробок карти за допомогою зв'язків, виносок і приміток. Залиште собі доріжку з хлібних крихт, по якій ви відновите хід думок.
Більшість додатків дозволяють працювати з так званими плаваючими темами. Ці теми не прив'язані до центральної і створюють додаткові карти в поточному проекті. Ідеальне застосування для плаваючою теми - це перетворення її в тимчасове сховище, буфер, транзитну майданчик для ідей, яким складно прямо зараз знайти місце на карті, але які не так значимі, щоб стати темами першого рівня. Ці ідеї або знайдуть своє місце на поточному карті, або перейдуть в іншу, або самі стануть центральними темами.

Сортування

Коли все думки і ідеї перенесені на карту, можна їх сортувати. Робити це просто. Переміщаючись від центру до периферії, ви будете бачити нестиковки, шляхи поліпшення, місця, де теми потрібно пересунути, підвищити або знизити в рівні. За фактом в ці моменти ви продовжуєте мозковий штурм. Ви створили концепцію і тепер природним шляхом покращуєте її.
Якщо ваша карта включає концепції, які в фіналі повинні бути представлені впорядкованим списком, то зараз саме час зайнятися цим. Як говорилося вище, можна починати заповнення карти з верхнього правого кута і рухатися за годинниковою стрілкою. Інтуїтивно ви захочете помістити туди першу за списком ідею, і далі по низхідній. Як бачите, у вас вже є алгоритм сортування. Коли карта приведена в порядок і в неї внесені всі прийшли з запізненням ідеї, можна приступати до огляду карти.

Карту думок дуже легко перевірити на наявність вад, але це справедливо тільки для її творця, причому тільки в короткій перспективі. На ранній стадії карта швидко стає незрозумілою, а тому головне завдання тут - переконатися у відсутності нісенітниці для того, хто в такий побачить карту.
У міру створення карти деякі ідеї в ній втрачають сенс і цінність. Перевірка дозволяє виявити і відсіяти такі ідеї.
Перевірка відбувається за тим же принципом, що і сортування: від центру до периферії. Беремо одну гілку і проходимо по ній. Все осмислено? Чудово. Знайшли застарілу думку? Видаліть. Думка більш доречна в іншій гілці? Перемістіть.
Періодично ви можете мати справу з дублікатами ідей в різних гілках. Їх наявність збиває з пантелику вас і зробить те ж саме з тими, хто подивиться на карту потім. Виключайте повтори, залиште ідею там, куди вона найбільше підходить, або шукайте інші способи позбавлення від реплікації.
Перевірка допоможе усвідомити, чи справді ідея варта. Якщо ж ви засумнівалися чи зайшли в глухий кут, значить, потрібно або забути про цю карту, або повернутися до неї пізніше.


Полірування робить карту корисною. Досягнувши бажаного рівня візуалізації, ви зробите карту зрозумілою іншим. З цього моменту ваша нематеріальна ідея готова перетворитися на цілком реальний робочий проект.
презентація

Багато з представлених вище додатків дозволяють перетворити статичну карту в динамічну презентацію. Mindjet MindManager і MindMeister дозволяють оживити карту думок, причому режим показу в MindMeister додатково реалізує ефекти зума і підсвічування заданих частин карти. iThoughtsX, в свою чергу, вміє експортувати файл карти в презентацію PowerPoint.