Що таке файл підкачки і якого розміру він повинен бути
Файл подкачкі- це місце, виділене на жорсткому диску, яке використовується комп'ютером так само, як оперативна пам'ять. Але, не дивлячись на те, що по ідеї пам'ять повинна працювати швидше, ніж жорсткий диск, відсутність файлу підкачки трохи гальмує комп'ютер.
Спробуйте встановити розмір файлу 0Мб. Якщо швидкість роботи компа вас не буде влаштовувати після цього, поставте 0,5-3Гб.
Файл підкачки - це певний файл, який ви резервуєте на жорсткому диску, для того, щоб туди оперативна пам'ять вивантажувала інформацію, якщо її дуже багато і оперативна пам'ять не справляється з таким потоком. Це я говорю по-простому без розумних слів. Файл підкачки прискорює комп'ютер, якщо в ньому мало оперативної пам'яті (до 2 Гігабайт), так само він гальмує комп'ютер у якого багато оперативної пам'яті (близько 4 Гігабайтів), оскільки часто звертається на жорсткий диск, а це займає хоч і мілісекунди, але все ж , тому на таких комп'ютерах файл підкачки рекомендується зовсім відключати або робити розміром в половину від оперативної пам'яті. Для комп'ютерів з малим об'ємом оперативної пам'яті файл підкачки рекомендується брати, приблизно в 2-3 рази більше (хоча жорсткого регламенту з цього приводу немає).
Для вашого комп'ютера я б поставив файл підкачки 4096 мегабайт (а можна і 6144), при цьому задати таким і мінімальний і максимальний розмір файлу підкачки (тобто 4096-4096).
Файл підкачки (swap-файл, вирт. Пам'ять) - це файл, який служить "продовженням" оперативної пам'яті.
Всі програми під час своєї роботи займають якийсь обсяг оперативної пам'яті: одні - більше, інші - менше.
Якщо одночасно запустити кілька додатків, що займають великий обсяг оперативної пам'яті, то може вийти так, що фізичного обсягу встановленої оперативної пам'яті не вистачає для потреб усіх програм. Тоді Windows переносить дані неактивних програм з оперативної пам'яті в віртуальну.
При переході в "засвопірованную" програму, дані з файлу підкачки переносяться в оперативку.
Це перебільшена схема роботи, по якій, проте можна зрозуміти процеси, що відбуваються в пам'яті комп'ютера.
Фізичним втіленням файлу підкачки є файл pagefile.sys в корені диска,
куди встановлена операційна система, для XP / Vista / 7
Як визначити необхідний обсяг swap-файлу?
При визначенні обсягу файлу свопинга необхідно виходити не з обсягу RAM, а із завдань, які виконуються на даному комп'ютері.
Для цього потрібно запустити будь-яку програму моніторингу, яка вміє реєструвати обсяг swap-файлу
(Наприклад, вбудований в Windows "Системний монітор") і зайнятися типовою для даного комп'ютера роботою.
Максимальний обсяг файлу свопинга, зареєстрований в перебігу цього сеансу, і буде необхідним розміром.
Де розташовувати файл підкачки?
Якщо в системі кілька вінчестерів, то на найшвидшому з них. Якщо вінчестер розбитий на кілька розділів, то на розділі,
розташованому на початку диска
Як зафіксувати розмір файлу підкачки?
Microsoft зробила файл підкачки динамічним, тобто розмір файлу змінюється в залежності від потреб Windows, хоча найкраща продуктивність системи досягається при статичному файлі.
Причин для цього безліч - Windows не потрібно кожного разу змінювати розмір файлу підкачки, зникає фрагментація і т.д.
Для того щоб змінити параметри файлу підкачки, клацніть правою кнопкою миші на значку "Мій комп'ютер" і виберіть Властивості.
Перейдіть на вкладку Продуктивність і клацніть кнопку Віртуальна пам'ять (Properties-> Performance-> Virtual Memory).
У вікні виберіть "Параметри віртуальної пам'яті встановлюються вручну" (Let me specify my own virtual memory settings).
Якщо у вас встановлено більше одного жорсткого диска,
рекомендується перенести файл підкачки з диска, де у вас встановлена Windows на інший жорсткий диск, швидший.
Це повинно значно збільшити продуктивність системи. Тепер встановіть розмір файлу віртуальної пам'яті.
Рекомендований розмір - хоча б в 2,5 рази більше, ніж обсяг оперативної пам'яті.
Перезавантажте систему і запустіть утиліту дефрагментації для того, щоб бути впевненим, що файл підкачки НЕ фрагментований.
А якщо ви користуєтеся дефрагментатором сторонніх виробників, в опціях вкажіть,
щоб файл підкачки розташовувався на початку диска.
Треба-ли фіксувати максимальний розмір файлу підкачки?
Ні, ні в якому випадку. Необхідно зафіксувати тільки мінімальний розмір (відповідно до вищенаведених рекомендацій).
Фіксування максимального розміру не приводить до зростання продуктивності, але зате є потенційним джерелом глюків через брак пам'яті.
Посилання (зустрічаються в деяких FAQ) на те, що відсутність фіксації MAX призведе до фрагментації swap-файлу не спроможні.
При правильному виборі MIN 99.9% часу свопинг не перевищуватиме цієї величини і файл свопінгу буде дефрагментірован.
У тих же рідкісних випадках, коли знадобиться більший обсяг віртуальної пам'яті,
файл свопінгу дійсно стане фрагментованим, але тільки до тих пір, поки працює додаток,
якому потрібно стільки пам'яті. Як тільки це додаток буде знято,
файл свопінгу автоматично зменшиться до розміру MIN, причому буде викинуть фрагментований кінець файлу і swap-файл знову стане дефрагментірован.
Так як все-таки оптимально налаштувати файл підкачки?
Якщо у Вас кілька вінчестерів (не розділені, а саме вінчестерів), то установка файлу підкачки на інший гвинт, ніж встановлена операційна система, зазвичай значно прискорює швидкодію.
Якщо у Вас кілька вінчестерів - то файл підкачки ставиться на найшвидший з них.
Якщо у Вас кілька розділів на гвинті, то файл підкачки треба ставити на найперший з них - фізично розташований найпершим,
так як доступ до цих областей гвинта найбільш швидкий.
Доцільно обмежити мінімальний обсяг файлу підкачки, щоб запобігти зайву його фрагментацію приблизно обсягом 1-1.5 обсягу вашої оперативної пам'яті.
І останнє, пам'ятайте, що після виключення комп'ютера файл підкачки може містити Ваші паролі, логіни, залишки Вашої конфіденційної інформації і т.п. так що досить "освічені дядька" з числа Ваших доброзичливців або компетентних органів, завантажившись в ДОС і покопавшись в недоїдках Ваших програм в файлі підкачки можуть знайти дуже цікаві речі.