Ru - гайд Зачарований

Привіт всім. Дивлячись на безліч схожих тим по енчанту (заточування) речей, вирішив зробити і свій гайд (так би мовити свежачок).
Причина.
- Можливо він буде вам корисний
- Гайд зроблений спеціально для РУ - регіону
Почнемо з. Що таке енчант.
У багатьох mmorpg є заточка (посилення) речей. До них відносяться і зброю і шмаття. Дане посилення збільшує характеристики тієї чи іншої речі.
Потрібно відразу обмовиться що в TERA є 2 види речей: Ті які можна заточити (enchantable) і ті які не можна (unenchantable). Зазвичай їх можна розрізнити наявністю \ відсутністю бонусів за заточку (наприклад на +3 \ +6 \ +9).
Зліва зброю точиться, справа немає:

З кожним наступним одиниці зачарования до значень "Модифікатор атаки" і "Модифікатор впливу" додається бонус. Чим вище рівень спорядження, тим вище буде додається значення. Ранги починаються з +0 і піднімаються до +12 - найвище значення, яке можна отримати.
Також починаючи з +7 зброю знаходить світіння (від синього до яскраво рожевого).

Що потрібно для посилення, запитаєте ви. Тут все просто, для цього знадобиться:
- Річ яку ви хочете ув'язнити (Припустимо посох)
- Річ яка стане жертвою (знищиться)
- І власне порошок Alkahest (Його кількість залежить від рівня (Tier) спорядження).
(Меню енчанта - кнопка T)
Для початку дамо пояснення деяким дивним предметів:
Налічується 9 різновидів даного порошку
1. Звичайний Alkahest, юзают з будь-якими речами для заточування до +6 (Продається у НПС [Торговець])
2. Відносно новий Alkahest. Використовується з будь-якими речами (Аж до ступені 12) для заточки до +6. (Продається також у НПС [Торговець] \ Часто падає у вигляді лута)
3. Незвичайний порошок, необхідний для заточування будь-яких речей з +7 до +9. (Продається у НПС [Магазин рідкостей])
4. Також порівняно новий алкагест. Продається у НПС [Торговець] \ Часто падає у вигляді лута. Використовується для заточування речей аж то ступені 12.
5. Шедевральний алкагест. Старий добрий порошок, потрібен для енчанта предметів будь-якого рівня з +10 до +12.
6. Більш рідкісний Перміум: Шедевральний алкагест, підходить для посилення будь-якого спорядження +10 до +12 включно
7. Збільшує шанс успішного зачарования, в порівнянні зі звичайним порошком.
8. А даний алкагест збільшує шанс успішного зачарования, також зростає% удачі при невдалому енчанте.
9. Універсальний алкагест, придатний для точки предметів будь-якого рівня з +1 до +12
Особливість зачарования речей, це використання того ж грейда (Tier \ Сходинки) спорядження. Простіше сказати, для посилення чобіт 27 рівня (Ступінь 5), необхідно будь-чоботи тієї ж щаблі або ж вище.
Залежно від якості жертовної речі (біла, зелена, синя, золота) буде залежати шанс успішного зачарования. Чим вище рівень заточування, тим якісніше доведеться пожертвувати річ.
У зброї все простіше, для його енчанта потрібно будь-знаряддя тієї ж щаблі.
Приклад ступені спорядження:

Мастерворк, з чим його їдять? Це, так скажемо, розпакування спорядження для зачарования понад +9. Для того щоб провернути цей процес потрібно лише 3 речі:
- Майстерний сувій друку Енігми - Можна вибити з деяких монстрів \ Купити на аукціоні
- Сувій складного впізнання - Купується у торговця
- Багато грошей \ Терпіння і колишній \ Удачі
Все просто: юзаем "Майстерний сувій друку Енігма" на потрібне спорядження, слідом використовуємо на ньому "Cвіток складного впізнання" в результаті повинні отримати з позначкою "Шедевр", а якщо нам не пощастило і ми отримали нічого страшного починаємо спочатку.
Все коли-небудь бачили, як же виходить спорядження з такими крутими додатковими характеристиками. Як навчиться самим це робити і що для цього потрібно, зараз розберемо.
Спорядження в Tera, схильне енчанту має кілька бонусів (що з'являються в процесі зачарования). На цих бонуси ви можете бачити значок (дві зелених стрілки), це означає, що при рероле хар-к вони поміняються на інші.
Для того щоб почати підбирати собі доп. статті розглянемо сувої які нам знадобляться:
- Звичайний сувій друку Енігми - Даний сувій потрібен для реролла хар-тик НЕ шедеврального спорядження.
- Майстерний сувій друку Енігми - Використовується для скидання хар-тик шедеврального спорядження
Слідом ви будете повинні ідентифікувати спорядження для цього використовуються:
- Звичайний сувій впізнання - Потрібен для ідентифікації НЕ шедеврального спорядження
- Сувій складного впізнання - Використовується для впізнання спорядження після мастерворка.
- Недосконалий сувій друку Енігми - Змінює випадкові бонуси незачарованного предмета спорядження.
Також слід знати про такий предмет як:
- Закріплювач чар - Даний порошок служить для закріплення обраних характеристик. Його кількість залежить від ступеня спорядження. (Його можна знайти на аукціоні, в коробках "Кумашествія" і в закритих скринях)
Зброя.
Збільшення шкоди на X%, коли ви атакуєте
Збільшення шкоди на X%, коли ви атакуєте розлючених монстрів
Збільшення шкоди на X%, при атаці повалених цілей
Збільшення шкоди на X%, при атаці ззаду
Збільшений шкоди на X%, при найбільшому агро
Збільшення кріта на X-од.
Зростання крит-Рейта на X-од.
Швидкість атаки зростає на X%
X% від вашого загального числа MP, відновлюється при використанні ськиллов
Зменшення відкату умінь на X%
50% шанс того що мана відновиться на початку бою
Ваші атаки створюють на X% більше агресії (тільки для танків)
Збільшення зцілення на X% (тільки для палиць і скіпетрів)
торс:
Відображення X% утрати нападника
Зростання життів HP на X%
Відновлення X% HP кожні 5 секунд
Відновлює X% HP додатково, при накладенні лікуючого ефекту.
Зменшення шкоди на X% від монстра з найбільшою агресією
Зменшення шкоди на X% від розлючених монстрів
Зменшення шкоди на X% від атаки спереду
Зменшення шкоди на X% під час приголомшення
Швидке відновлення HP на X% при атаці
Збільшення шкоди на X%
30% відновлення HP при початку бою
рукавички:
Збільшення швидкості атаки на X%
Відновлення X% MP кожні 5 секунд.
Швидке відновлення X% HP при атаці.
Збільшення вашого крит-Рейта на X
Збільшення витривалості на X-од
Ваші атаки створюють на X% більше агресії
Сила зростає на X-од.
Збільшення сили зцілення на X%
тапки:
Відновлення X% MP кожні 5 секунд
-
Відновлення X% HP кожні 5 секунд
Збільшення швидкості пересування на X%
Збільшення витривалості на X
Зменшення дії уповільнюють ефектів на X%
Намиста і кільця
Збільшення крит шкоди на X
Зростання крит Рейта на X
Збільшення сили зцілення на X%
Збільшення періодичного шкоди по опоненту на X%
Збільшення тривалості ефектів на опонента на X%
Зростання агресії на X%
Сережки
Збільшення максимального запасу HP на X%
Зменшення дії ефекту приголомшення на X%
Відновлення X% HP кожні 5 секунд
Додатково відновлення X% HP при накладенні зціляє ефекту
Збільшення опору до періодичних ефектів на X%
Збільшення опору до тривалості ефектів на X%
Зменшення шкоди від отрути на X%