Розвідка, легенди кунг фу вики, fandom powered by wikia
Мабуть, найстабільнішим способом отримання Слави школи є розвідка. Її суть полягає в тому, щоб непомітно пробратися у ворожу школу і здобути від тамтешніх НПС відомості. Це досить просте заняття, і на практиці - єдиний спосіб отримання Слави школи для новачка.
У день можна провести 5 успішних розвідок. Якщо розвідка розпочато до 00:00 за мск, а закінчена після, то її здача зараховується в ліміт розвідок нового дня.
Процес розвідки Правити
Сам івент можна почати прямо з меню Боротьби, коли ви знаходитесь на території ворожої школи, або, як варіант, у дружнього НПС, що стоїть на локації тієї школи, в якій ви хочете розвідувати. Після початку гравця миттєво переміщує в випадково обрану точку цієї локації. Зазвичай переміщення відбувається не на територію самої школи, а в її околицях.
Розвідка відбувається наступним чином: На час івенту гравцеві дається панель з 3мя активними скіла і показником "вилучила". У разі, якщо "вилучила" досягає 100, гравець стає ворожим по відношенню до всіх патрулюють гравцям цільової школи. Також, ворожі НПС-охоронці будуть вступати в бій з гравцем, що може стати серйозним ускладненням для розвідників з низьким рівнем.
Використовуючи перші два ськілла на оффлайн-гравців з заняттям "Інформатор н-ної школи", є можливість отримати відомості. Одного отриманого відомості вистачить, щоб здати квест, а кожне додаткове зведення додасть нагороди.
Провалити розвідку можна якщо вас вбиває або валить гравець-партульний (над головою у таких гравців висить жовтий значок). Потрібно зауважити, що саме "Або", тобто наприклад, будучи поваленим на землю не-патрульним, ви не втратите івент, а якщо вас в такому стані доб'є патрульний, то провал розвідки буде зарахований. Так само, патрульному досить повалити вас щоб вибити вас з івенту. Провалені розвідки не враховуються, тобто іншими словами, ви можете провести п'ять успішних розвідок в день.
Мінімальна нагорода (1 зведення) - 5 Лян разменного срібла, 2 трави галок, 2 слава школи
Максимальна нагорода (10 відомостей) - 50 Лян разменного срібла і 20 трави галок, 2 слава школи.
Скіли розвідки Правити
Для розвідки розробники ввели три активних ськілла:
крадіжка Правити
Дає 1 зведення. Є невеликий шанс, за спостереженнями приблизно 10 - 15% що мета виявить спробу крадіжки і замість відомості ви отримаєте 20 вади.
Перезарядка: 60 сек.
Напад ззаду Правити
Дає відразу 3 відомості. Великий, приблизно 40% шанс обламатися і отримати несбіваемий параліч на 30 секунд. Навздогін заповнює шкалу вади до максимуму. Що дивно, оффлайн-гравець після невдалого нападу не буде намагатися бити або ще як-небудь нашкодити гравцеві. Може бути використана на гравця-дозорного для зняття вади. При цьому в інвентарі має бути хоча б одне місце під ітем. Параліч не виключений. У певний час є шанс отримати книгу з Скіла.
Перезарядка: 180 сек.
Камінь сарани Правити
Відповідаю, після преміненія на Оффлайн-дозорний він деякий час не помічає проходить поруч шпигуна. призначений для відволікання уваги, якщо сторожовий поруч з проходами або донощиками. За логікою дозорець може виявляти шпигунів (від них періодами виходить хвиля, мабуть пошукова)
Перезарядка: 60 сек.
агенти Правити
У кожній школі ховаються 3 (у вчених - 4 *) НПС, які додадуть вам 1 зведення просто якщо ви з ними поговорите. Намагайтеся обмірковувати свій маршрут через школу з урахуванням цих НПС, тому що вони дуже сильно вам знадобляться якщо ви розкриті і у вас немає часу чекати кулдаун ськиллов, крім того, агенти абсолютно безпечні в плані вади.
Карти агентів по школам
* Наявність 4го агента - не було підтверджено
Квест на розвідку Правити
Наказ про розвідку глави школи
Щотижня у глави школи можна взяти квест на розвідку в інших школах. Випадковим чином вибираються 5 шкіл, в яких потрібно провести по 4 розвідки в кожній. При отриманні квесту даються 20 Наказів про розвідку глави школи, які можна витратити у глави школи на миттєвий переніс непосредствнно до починаючого івент НПС. Після здачі квесту або по проходженні 7 днів з моменту отримання накази про розвідку зникають.
Нагорода за квест: 70 Слави школи.
Книги нейгун (Прорив) Правити
Книга нейгун під НПС, налетаем.
Якщо розвідувати в певний час (на Руоффа 18:00 - 24:00 по Москві, ПН - СБ), другий скилл, оглушивши оффлайн-гравця, може вибити з нього прорив нейгун. Виглядають вони як блискучі жовтими променями книжки, рівно під НПС. Вибив їх гравець може забрати їх і отримати листок прориву нейгун школи, в якій він шпигує. Через 30 секунд після вибивання незібрані книги стають доступні і іншим гравцям. Взяти книги може тільки гравець в івент розвідка або патрулювання.