Проходження корсари кожному своє - проходження п’ятої частини
Підійдіть до Едді і розпитайте у нього про Натане Хоук. Однак він не знає його, але припускає, що той перебуває у нарвалів. Можете повернутися на корабель «Фурія». Підійдіть до дверей, через яку можна потрапити на вулицю і проходите. Так ви вийдете до корми. Знайдіть сходи, забравшись по якій потрапиш на оглядовий майданчик. Саме тут вечорами прогулюється Акула.
Можете повертатися на судно і проходити в далеку його частина. Подивіться направо і знайдіть сходи, по якій можна перебратися на сусіднє судно. Проходьте по ній і забирайтеся на «Єву». Поверніть наліво і проходите через арку. Опинившись в носовій частині, підійдіть до мосту, по якому потрібно пройти, щоб дістатися до іншого корабля. Опинившись на місці, знайдіть вивіску магазину і проходите туди.
Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і підійдіть до Білого Хлопчику. Після того як поспілкуєтеся з ним, прямуйте до продавця і обговоріть питання про далекобійний зброю. Але розповість, що до нього вже з таким же питанням звертався мисливець Адольф Барб'є. Він намагався продати свій автомат з прицілом, проте йому це зброя була не осилити, тому не купив. Потрібно звернутися до продавця, де можна знайти мисливця і вирушайте на зустріч з ним. Не забудьте наостанок поспілкуватися з Білим Хлопчиком, який відразу ж вас попросить про білу бусинці.
Підійдіть до торгашу і розпитайте про неї, щоб дізнатися, що хлопець має на увазі великі перли. Для того щоб його дістати, треба вбити величезного краба і вийняти з нього цю намистинку. Після того як віддасте її хлопцю, розпитайте про все. Він розповість вам про те, яким чином потрібно стукати в двері трюму, в якому сидить Натан. З'ясується, що він ще живий, але дуже поганий, і саме він врятував Оле. Його можна відшукати на кораблі «Фернандо», що стоїть на рейді далеко від берегів цього міста. Щоб туди дістатися, можна пропливти по воді. А щоб дістати скульптуру, потрібно вміти переміщатися по дну, як Хенрік. Цей хлопець давній приятель Оле, який може вас цьому навчити.
Тепер в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам потрібно дістатися до корабля «Кароліна», на якому засів Джузеппе Фаціо, дипломат острова, знає паролі доступу в два ворогуючі клани. Для того щоб потрапити туди, потрібно дійти до моста, близько корабля адмірала Акули, і пройти по ньому. Опинившись на місці, поспілкуйтеся з Джузеппе і розпитайте про паролі. Але просто так він не розповість їх, потрібно заплатити 50 дублонов.
Повертайтеся на попереднє судно і прямуйте направо, мимо суден нарвалів. Через деякий час побачите судно «Фернандо», яке вже далеко встигло піти. Раджу обігнути його з лівого боку і забратися на борт. Підійдіть до дверей і постукайте в неї. Після того як поспілкуйтеся з Натаном, він запропонує розповісти історію оригінальної частини гри. Якщо ви ще не проходили її, то обов'язково зробіть це.
Так як у вас є ще два невикористаних зілля, але не варто їх поки віддавати Натану, щоб трохи підстрахуватися. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і обігніть судно Акули з лівого боку, підійдіть до дошки, по якій можна перебратися на корабель, і зробіть це. Потім проходите в таверну.
Для того щоб в неї потрапити, потрібно переміститися на «Санта Флорентіну» і знайти охоронця, який пропускає людей на судна, що належать рівадосу. Всі вони називають паролі. Якщо у вас його немає, то поверніть наліво і знайдіть ще один перехід на інші судна. Ідіть туди і перейдіть на черговий корабель «Флерон». Саме тут знаходиться розважальний заклад.
Опинившись всередині таверни, знайдіть власника і розпитайте його про Мері і Циклопі. Виявиться, що Мері - це дружина померлого Алана, яка хоче помститися Акулі за смерть чоловіка. А Циклоп - це людина, яка на дух не переносить корсарів. Коли запитаєте про Барб'є, то дізнаєтеся, що його вже кілька днів тут не бачили. В останній раз він заходив в таверну разом зі своїм товаришем Джузеппе Фаціо.
Вислухавши все, проходите на «Кароліну» і знайдіть там Фаціо, мирно сплячого в своїй каюті. Поговоріть з ним і дізнайтеся, що Барб'є розрахувався з ним і забрав його штуцер, який був закладений. Також ви дізнаєтеся про те, що Барб'є викупив одну з кают, яка знаходиться на «Санта Флорентіно». Чи стане відомо і про те, що цей персонаж часто буває в місті, а додому приходить тільки ввечері. Так що не дивно буде, якщо Адольфу було доручено ліквідувати Акулу.
Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своеї дочекайтеся вечора, щоб відвідати Адольфа. Можете до цього піти в таверну, щоб час пролетів непомітно. Потім прямуйте на «Санту Флорентіну» і проходите через двері в носовій частині. Знайдіть Адольфа і поспілкуйтеся з ним. Варто відзначити, що вам доведеться зараз його ліквідувати, а потім оглянути труп, щоб знайти послання. Прочитайте його і дізнайтеся, що у Адольфа був спільник.
Тепер в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам варто податися до Фаціо, який засів на «Кароліні», щоб придбати у нього за 50 дублонов пароль до суднам під опікою нарвалів. Для того щоб потім прочитати пароль, досить просто відкрити журнал. Потім можете проходити на те судно, де є магазин, щоб через нього пройти на корабель нарвалів. Після того як запишіть пароль, проходьте в ті двері, яка найдалі.
Отже, ви опинитеся біля дверей, яка повинна виводити в місто, проте пройшовши через неї, ви опинитеся на носі судна. Пошукайте чергову двері, що ведуть в каюту, і проходите. Побачивши Хенрику, поговоріть, щоб з'явилася можливість відремонтувати водолазний костюм. Однак спочатку потрібно відшукати 10 шматочків невідомого металу.
Його можна знайти в скринях, які знаходяться на кораблях в підпорядкуванні рівадос. Однак вони все закриті. Так що в подальшому проходженні Корсари: Кожному своє вам потрібно скористатися послугами Білого Хлопчика, який допоможе відкрити їх. Просто тому що у нього є ключі, які він з радістю видасть за 5 великих перлин. Для того щоб їх дістати знайдіть на судні індіанця, який торгує ними.
Зустрівшись з ним, заведіть розмову і розпитайте, яким чином він тут опинився. Тільки після цього питання в меню з'явиться вибір товарів, якими він торгує. Якщо перлин виявиться в недостатній кількості, то просто почекайте наступного дня і знову підійдіть до індіанця, у якого вже буде оновлений список товарів. Зібравши всі перлини, віддайте їх Оле, якого можна знайти в магазині.
Отримавши всі відмички, прямуйте на те судно, де врятували Чімісета. Спускайтеся до камер і підійдіть до тих дверей, що менше всіх за розміром. Як тільки наблизитися до неї, відразу ж прохід звільниться. Проходьте і знайдіть там скелет, прикутий ланцюгом до стіни. Біля нього буде стояти і скриню. Відкрийте його і заберіть вміст, включаючи і ключ.
Можете прогулятися по суднам рівадос і адмірала, відкривайте скрині і знайдіть в них необхідну кількість шматків металу. Не забувайте, що вам потрібно зібрати не менше 11 шматків платини. Варто відзначити, що в проходженні цього завдання в грі Корсари: Кожному своє кілька шматочків металу ви можете знайти в зламаною частини корабля, на якому розташувався Натан Хоук. Після того як знайдете три частини, прямуйте на судно «Веласко». Спочатку пройдіть по судну, на якому бували в таверні. Виходьте на палубу, що зверху і знайдіть двері. Потрібно пройти в ту, яка знаходиться зліва від дерев'яної дошки, по якій перебралися сюди. Пройшовши в ці двері, ви знайдете скриню. Відкрийте його і заберіть дрібниці, але дорогоцінного металу в ньому не виявиться.
Але не варто залишати це приміщення, тому що за ящиками зліва знаходиться другий скриню, в якому приховані 5 шматочків платини. За останніми трьома можете проходити на судно адмірала Акули. Вам необхідно пробратися до тих дверей, яка розташована на ярусі, де засідає сам адмірал. Проходьте в іншу сторону і відшукайте там скриню. Відкрийте його і дістаньте три шматочки платини. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і проходите до Хенрику, щоб віддати здобуте добро. Після він скаже, щоб ви приходили через кілька днів.
Зачекавши певний час, пересидівши в таверні, знову йдіть до Хенрику. Після того як відбудеться розмова, з'ясується, що йому не вистачило металу, тому потрібно дістати ще 4 шматки. Поспішайте опинитися на борту корабля «Тартарус» і підійдіть до тієї клітці, в якій був заточений Чімісет. Знайдіть біля неї двері, як тільки підійдете до неї, прохід відкриється. Забравшись в приміщення, побачите черговий скелет, поруч з яким знаходиться скриню. Дістаньте з інвентарю той ключ, який видав вам Оле, і відкрийте їм двері.
Відкривши скриню, заберіть звідти платину і пристойну кількість дублонов. Поверніться до Хенрику і віддайте знайдені речі. Він попросить небагато часу, погодьтеся. Після того як чекаєте певний часовий проміжок, поверніться до механіка і поспілкуйтеся з ним. Зараз він видасть вам інструкцію. Прочитавши її, дізнаєтеся, що повітря вистачить на чотири сотні секунд, і про те, що в добу допустимо тільки одне занурення. Також перед вантаженням необхідно віддати йому костюм для заправки киснем.
занурення
Вибирайтеся на судно «Фенікс» і проходите в каюту. Побачивши костюм, потрібно ближче до нього підібратися і трохи почекати. Потім відкрийте інвентар і зауважте, що він там з'явився. Можете виходити з приміщення і підійдіть до пробоїни в палубі, коло якої лежить мотузка. Саме з її допомогою ви зможете спуститися і піднятися. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і відкрийте інвентар, клікніть по скафандра, щоб одягатися в нього.
Можете проходити до тросу. Якщо все зробили правильно, то поринете під воду. Відразу знайдіть потрібне судно і з правого боку від нього скриню, в якому приховано багато цінностей. Його можна відкрити ключем, знайденим раніше. Пропливаючи до розлому корабля, щоб знайти там скульптуру. Але її охороняють краби гігантських розмірів.
Для того щоб відвести їх звідти, потрібно підібратися, а потім повернутися до мотузки. Краби підуть за вами, тільки постійно потрібно їх контролювати. Після того як поведе їх на пристойну відстань, біжіть до корабля. Так ви підете від гігантських крабів. Підберіть впритул до статуї, але побачите, що вона поки не функціонує. Згадайте слова Олі, який говорив про те, що скульптура неактивна в період з 8 до 10 ранку. Нічого не вдієш, потрібно повернутися до механіка.
Тепер в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам потрібно віддати скафандр і попрямувати в таверну, щоб скоротати в ній час до ранку. Потім знову підійдіть до Хенрику і заберіть скафандр. Одягнувшись в нього, занурюйтесь. Біжіть до скульптури, яка зараз перебуває в активності. Клацніть по ній, щоб переміститися в село.
Коли помітите індіанців, проходите слідом за ними до скульптури. Знову клацніть по ній, щоб опинитися на той кам'яного статуї, від якого починали цю подорож. Зустрівши Дані, поспілкуйтеся з ним і зустріньтеся зі Зміїним Оком. Поспілкувавшись з ним, отримаєте прохання, яка полягає в тому, щоб повернути його бубон. Його можна відшукати в одному зі скринь, що на острові Справедливості. Поверніться на корабель і візьміть курс на Блювельд.
Коли зустрінете Яна Свенсона, поспілкуйтеся і придбайте на верфі судно. Якщо не хочете витрачатися, то просто придбайте його у корсарів. Раджу бути обережними в процесі покупки. Так що спочатку виділіть слот для корабля, а потім робіть покупку, тому що в противному випадку ви справите заміни старого судна на нове. Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє і прямуйте в портове управління, щоб там залишити свій фрегат на стоянку.
Потім відкрийте карту і пливіть в сторону острова Справедливості. Висадившись на берег, зустрінете Оле, якого потрібно взяти до складу команди. Потім підніміться до адмірала Акулі і поговоріть з ним. Спробуйте переконати його, щоб він зійшов на судно. Потім знайдіть Фаціо, у якого потрібно дізнатися пароль нарвалів. Ідіть до Хенрику, застосувавши отриманий пароль, щоб повернути йому водолазний костюм. Він віддячить вам і подарує набір інструментів. Також він скаже, що можете за певну плату використовувати скафандр.
Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і візьміть курс на Аматика, висаджують і проходите до шамана, щоб вручити йому знайдений бубон. Він винагородить вас револьвером, зарядженим трьома кулями. Але про те, як їх робити, він не розповість. Так що вам доведеться розбиратися в цьому самим. Він відзначить тільки одне, що на острові Справедливості ви можете відшукати спеціальне пристосування, за допомогою якого можна створювати кулі. Воно знаходиться в одному зі скринь кораблів. Потім віддайте індіанця його трубку і поспілкуйтеся на тему Натана. Він пообіцяє вам, що вилікує білого капітана протягом місяця.
Виходьте і дістаньтеся до свого корабля, відкрийте карту і пливіть до Яну Свенсон. Після того як адмірал скаже, що йде в його напрямку, приєднуйтесь. Поспілкуйтеся з Яном про те, що потрібно спробувати умовити Барбазона голосувати за Акулу.