Проходження додаткових завдань метро промінь надії, блог про відео іграх

У додаткових місіях є чимало цікавих завдань, є навіть місії з варіативним проходженням. Я б сказав, що все DLC Не такі прості, як оригінал, трапляються навіть відверто важкі, такі як Вежа. Якщо у вас виникли труднощі, ознайомтеся з моїм проходженням додаткових завдань Метро промінь надії. яке я впевнений допоможе.

Важка піхота - в цьому додатковому завданні ми зіграємо за фашистів, які відбивають масивний наступ комуністів.

Підійдіть до укріплень і починайте кришити всіх хто вийде з тунелю навпаки. Не звертайте увагу на пробігають по сусідній платформі ворогів, поки стріляти туди не потрібно. Як тільки натиск спаде і з'являться снайпери, візьміть рушницю в ящику з боєприпасами зліва від позицій. Тепер валіть всіх снайперів, які будуть видавати свої позиції зеленим променем. Вони будуть з'являтися зліва від проходу, в самому проході і праворуч на сусідній платформі.

Після того як всі стрілки ляжуть, піде чергова атака піхоти, тільки на цей раз під прикриттям щитів, як це було в фіналі оригінальної гри. Розстрілюйте їх за допомогою свого снайперської рушниці, головне не забувайте підкручувати тиск, щоб постріли завжди були потужними і ефективними. Після того як щити і стоїть за ними броньований солдат будуть повалені, напарник праворуч видасть вам зброю яке вистрілює гранатами.

Хапайте цей ствол, але поки не застосовуйте, валіть всіх хто нападе за допомогою снайперської зброї. Потім з'явиться танк на сусідній платформі. Перемикайтеся на міномет і закидайте його гранатами, як тільки він відкриє металеві пластини для залпу. Щоб потрапляти беріть значно вище.

Кшатрії - дуже цікаве доповнення, в якому ми приймаємо роль сталкера, який подорожує по поверхні в пошуках всякого барахла.

Слухайте всіх персонажів і вивчіть магазини і ціни. Можна нічого поки не купувати, просто топайте далі і робіть що говорять. Як опинитеся в тунелі, готуйтеся до бою, монстри не змусять себе чекати. Потрошити убитих і йдіть наліво, вставляючи по дорозі лампочки. Зрозуміти по сходах прошарьтесь по всіх кімнатах приміщень і зберіть все барахло.

Не виходьте назовні, туди поки рано йти. Як тільки сумка наб'ється, повертайтеся назад і відпочивайте, підкупите зброю і фільтрів, і знову відправляйтеся на пошуки. Тепер можна вийти з приміщення на вулицю. Якщо вийти у третього виходу від початку, то можна наштовхнутися на люк, стрибайте туди. Мочіть парочку упирів, потім ідіть до грат і допоможіть відбитися вже знайомої парочці сталкерів. Як тільки небезпека минула повертайтеся назад в тунель і йдіть по зеленій трубі до підйому назовні.

Напинають протигаз і починаємо обшукувати околиці. Як тільки сумка буде набита топайте додому. Тепер після двох заходів є достатньо коштів для покупки більшої кількості фільтрів, а значить, і пройти якомога подалі.

Ідіть відразу направо до великих дверей і звисає зі стелі агресивним чортівня. Підніміться на самий верх і пройшовши по колу вилазьте в дірку в стіні. Як тільки полізуть мутанти з дверей вискочать два спартанця і допоможуть ват відстрілятися. Обстежуємо околиці і збираємо все, що не прикручено до підлоги. Тепер якщо у вас закінчилися боєприпаси або сумки забиті, можна повернутися додому через розлом в стіні, спочатку спустіть сходи, щоб потім не обходити кожен раз всю локацію.

Якщо припасів вистачає, а Сумар ще не повний, то тупотимо до бібліотеки. Біля входу нас знову, як в першій частині гри, зустріне літаюча тварина - демон. Пострілявши по ньому, ми спугнём упиря, на час. Тепер варто швидко пробігтися прямо і направо. Вийшовши із залу, радіація перестане завдавати шкоди. Тепер все як в першій частині, йдіть тихо тікаючи від бібліотекаря або ж повоюйте з ним. По дорозі буде багато барахла, тому варто повернутися додому і перевести в готівку знахідки. Після того, як ви знову опинитеся тут, продовжуйте йти вглиб бібліотеки. Зайдіть в туалети поруч з діркою, де вас вхопить бібліотекар, там ви знайдете зброю і патрони. Спустившись до підвалу, включіть світло за допомогою панелі. В кінці коридору ви знайдете ПНВ. Справа буде прохід далі, який замінований розтяжкою. Знизу буде підвальне приміщення з ще одним бібліотекарем. Якщо пройти далі, то можна буде відкрити черговий короткий шлях до бази йдіть здавайте за бабло все, що знайшли. І повертайтеся назад продовжувати свої пошуки.

Дійшовши до приміщення, де спить черговий бібліотекар, вбиваємо його або обходимо тихо. Зайшовши в кімнату, де Артем колись шукав секретні документи, візьміть з підлоги папку, на виході вас зустріне бібліотекар. Стійте тихо і не рухайтеся, коли упир навипендрівается то піде, можете продовжувати подорож. Ця фішка в принципі працює в будь-якій ситуації головне не панікувати і не стріляти. Як тільки вийдете на поверхню, роздивіться і не потрапте на розтяжку. За нею буде прохід до бази, прямуємо туди і здаємо знайдене і все.

Снайпери - Загін червоних пробирається в тил ворога. Шуміти не можна, пройти потрібно тихо.

Як тільки ви опинитеся на позиції, починайте знімати охорону. Порядок такої, для початку потрібно вбити охоронця на самій будівлі. Потім зняти двох вертухаїв на вишках зліва і справа. Тепер варто почекати, поки базікають зліва біля багаття солдати розійдуться і перестріляти їх, всього три мети. З сусіднім патрулем, що знаходиться праворуч потрібно вчинити так само, там дві мети. Як тільки ваш напарник скаже, що все чисто йдіть за ним, і скачуйтеся на карабін заклепками в сусідню будівлю.

Тут потрібно дочекатися поки парочка потрещіт і розійдеться. Тепер використовуйте два ножа для тихого вбивства. Спускайтеся вниз і коли вийдіть на вулицю тихо зніміть трьох охоронців що ходять неподалік. Перейшовши по містках і піднявшись нагору, ви опинитеся на позиціях де все вже мертві. Якщо піти прямо, то посилиться вітер, топайте по лівій стороні і піднімаємося по вибитою решітці в будинок.

Вежа - випробування в бойовому симуляторі.

У першому рівні потрібно відбитися від трьох хвиль піхоти. Почати і закінчити бій можна нікуди не йдучи. Поруч з позицією респауна є коробка з патронами. Якщо притиснуть можна буде відступити, але я ж рекомендую до кінця тримати основний прохід.

Друге завдання - убити носачів. На цій локації потрібно просто стати зліва від основного респауна монстрів і попередньо наставити хв по периметру. Тепер коли будуть притискати відходити назад. Дійшовши до кінця, можна стати за кут праворуч, так хвилі крилатих носачів по вам не потраплять. І головне не економте гроші, після того, як патрони куплені, стріляйте хороші боєприпаси без жалю.

Третє завдання. Знову носачі тільки на цей раз буде легше. Основною зброєю для бою повинна стати снайперська гвинтівка. Її можна з легкістю прострілювати всі приміщення. Першу хвилю відстояти потрібно на місці респауна, користуючись патронами з коробки зліва. На другу хвилю потрібно купити солдат знизу або зверху. Тепер всі зароблені гроші потрібно витрачати на солдатів. Коли настане четверта хвиля, варто замінувати прохід по центру і купити останніх охоронців в броні. Протягом всього бою відстрілювати всіх, хто намагається зламати грати, її потрібно зберегти до четвертої хвилі. Якщо все робити по порядку, то проблем не виникне.

Четверте завдання. Буде піхота всіх мастей. Змініть зброю і візьміть другу снайперську гвинтівку. Пістолет і дробовик можна не брати. Ворог буде намагатися відкривати нові точки респауна, вам потрібно не дати це зробити. Стійте в центрі і відстрілювати противник, намагаючись не випускати його з головного проходу. Коли ворог прорветься трохи підніміться і станьте за колону і утримуйте сходи. Якщо вже зовсім припекло, то можна відступити ще вище і купити піхоту. Ну я думаю до цього не дійде.

П'яте завдання. Носачі і бібліотекарі. Для бою візьміть сайгу, снайперську гвинтівку і що завгодно на вибір. Стоячи поруч з патронами, відстрілюйте носачів, не відступаючи назад. Так ви залишите стоять позаду міни для важкої ситуації. Як тільки перша хвиля буде відбита, купите піхоту. Під час бою на другу хвилю грошей вистачить для покупки ще одного загону захисників.

Візьміть гвинтівку і мочіть нападник зверху, ваші найманці замочать всіх, хто підійде до грат. На третій хвилі варто ретельно захищати решітки, якщо зламають, то ви програли. Коли хвиля закінчиться, купіть патрони в центрі і хапайте кулемет. Тепер потрібно вчасно зливати бібліотекарів, вони будуть по одному підходити до грат. Як тільки противник переб'є ваших піхотинців, відходити назад і перезаряджайте кулемет. Міни дадуть вам це зробити. Тепер тупо гасіть всіх атакуючих. Якщо патронів вистачить, то ви виграли.

Навігація по публікаціям