Приховані налаштування Аіон, зміна зуму і кутів огляду
Приховані налаштування графіки, зум патч і т.д.
Пост скопірайчен з Аідб.ру (с)
con_disable_console = "0"
g_open_aion_web = "0"
g_save_preset = "1"
d3d9_TripleBuffering = "1"
r_Texture_Anisotropic_Level = "16"
d3d9_TextureFilter = "TRILINEAR"
Як бачите, цей код містить всього 6 командного рядка, більшість з яких прості і зрозумілі. Проте, ось їх повний опис:
\ Con_disable_console = "0" -Дозволяє вам викликати ігрову консоль натисканням клавіші PauseBreak
\ G_open_aion_web = "0" - Вимикає функцію відкриття сайту Айона після виходу з гри
\ D3d9_TripleBuffering = "1" - Включає потрійну буферизацію, ця настройка просто повинна бути включена - вона шалено сильно збільшує продуктивність
\ R_Texture_Anisotropic_Level = "16" - Включає 16-кратне неоднорідне фільтрування, роблячи текстури більш чіткими при мінімальній втраті продуктивності
\ D3d9_TextureFilter = "TRILINEAR" - Встановлює трикутний тип фільтрування
\ G_save_preset = "1" -Зберігає ваші налаштування
- 1 означає включити, 0 - вимкнути, лише це правда для опцій включення / вимикання
Ці настройки покращують якість гри без особливої втрати продуктивності. Якщо ви думаєте, що 16-кратне фільтрування - це занадто, то можете просто змінити його на 8- або 4-кратне. Якщо ви не любите грати зі своїми настройками або не впевнені в тому, що всі вони означають, вам необхідно, по крайней мере, включити потрійну буферизацію за допомогою наступної командного рядка [d3d9_TripleBuffering = "1"], вона здатна і дійсно збільшить вашу продуктивність.
-На закінчення, клікніть на "Зберегти як" в Блокноті. Назвіть файл "system.ovr" і збережіть його туди, куди вам зручно. Запам'ятайте, де він знаходиться. Ви повинні зберегти цей текстовий файл саме під цим ім'ям, інакше він просто не буде працювати.
Отже, тепер у вас є текстовий файл з містяться в ньому згаданими вище настройками. Для того, щоб безпосередньо використовувати ці налаштування в Айон, потрібно зробити наступне:
-Перейдіть в папку з Айон [напр. C: \ Aion]
-Знайдіть текстовий файл "system.cfg" і видаліть його, він зберігає ваші останні налаштування створюється щоразу, коли ви виходите з гри, так що не варто турбуватися.
-Скопіюйте створений нами "system.ovr" в папку з Айон.
Ось і все, як тільки ви запустите гру наступного разу, настройки в "system.ovr" почнуть працювати. Необхідно пам'ятати про те, що величини, які ви вказали в system.ovr можуть не зовсім коректно відображатися в основному графічному меню гри. Про це не варто турбуватися.
* Увага: Оскільки ви видалили system.cfg, обнуляться всі ваші попередні налаштування, включаючи і згладжування. Так що зображення може мати гострі контури, ви можете заново включити згладжування або використовуючи ігровий інтерфейс, або додавши команду включення згладжування з відповідними настройками.
\ R_FSAA = "1"
(1 = Включає повноекранне згладжування, 0 = вимикає)
\ R_FSAA_quality = "2"
(Встановлює якість згладжування, 1 це базове. 2 - висока)
\ R_FSAA_samples = "4"
(Якість згладжування, чим вона вища, тим вище якість картинки і тим більше страждає продуктивність. Наприклад: значення 4 означає 4-кратне мультісемплірованіе)
Тепер, коли system.ovr знаходиться в папці з Айон, ви можете вмикати / вимикати / змінювати безліч ігрових налаштувань, просто додаючи в цей текстовий файл нові командні рядки і зберігаючи його.
наприклад:
У Айон можна змінити яскравість за допомогою призначеного для користувача інтерфейсу, але не можна змінити контраст. Якщо ви хочете змінити контраст, просто додайте наступний рядок в system.ovr:
\ R_contrast = "0.55"
Тут ми встановили значення контрасту в Айон на 0.55. Якби ми використовували контраст телевізора в якості стандартного, то тоді значення контрасту 1 в Айон було б рівним значенню контрасту 100 (максимальному) в телевізорі, Контраст 0.01 в Айон дорівнює 1 в телевізорі (мінімум), а контраст 0.50 дорівнює 50 в телевізорі.
Отже, в наведеному вище прикладі значення контрасту 0.55 означає контраст 55, що трохи більше контрасту, встановленого в Айон за замовчуванням (0.50). Ви також можете змінювати рівень контрасту прямо в грі, використовуючи консоль.
Для того, щоб змінити яскравість, ми використовуємо:
\ R_brightness = "X"
-де X - це значення яскравості
Для того, щоб гра не запускала ту чи іншу рядок в system.ovr, наприклад, якщо ви не хочете використовувати в грі будь-яку одну настройку, просто додайте "\\" перед нею:
код:
\\ r_brightness = "0.00"
Наведені вище рядок не буде працювати, і яскравість не стане дорівнює нулю.
Якщо ви хочете припинити використання system.ovr в цілому, просто перейменуйте його (наприклад, в system.txt), і видаліть system.cfg
Отже, тепер ви вже знаєте, що таке system.ovr, і як він працює. Існує безліч налаштувань, які можна відрегулювати, але не всі вони для нас важливі. Я розповім про тих кількох параметрах, які я рекомендую налаштувати під себе і які я сам використовую під час гри.
Зазначу, що деякі, але не всі, настройки можна змінить прямо в грі за допомогою консолі, яку в грі можна викликати натисканням клавіші "PauseBreak". Наприклад, зробивши наступне, можна змінювати контраст прямо в грі і відразу ж бачити зміна цього ефекту:
-Спочатку запустіть Айон і увійдіть в гру
-Потім натисніть клавішу "PauseBreak". Повинно з'явитися зелене вікно, це і є консоль.
-Наберіть: "\ r_contrast =" 0.65 "без лапок, просто натисніть Enter, закрийте вікно консолі, знову натиснувши" PauseBreak ", ви тут же повинні помітити зміну контрасту.
** Приставка \ необхідна для того, щоб команди працювали в консолі **
Змінюйте контраст до тих пір, поки не знайдете відповідний для себе рівень, потім можливо ви вирішите використовувати отримане значення в "system.ovr" для того об вам не доводилося набирати його кожного разу, коли ви заходите в гру.
Пам'ятайте про те, що далеко не всі ефекти можна змінювати через консоль, багато хто з них можна змінювати, лише додаючи командні рядки в system.ovr, хоча є й такі, налаштувати які можна тільки через консоль.
наприклад:
Ось графічна настройка, яку сам я завжди використовую і всім рекомендую, і їй можна скористатися тільки в консолі. Вона називається FieldOfView (FOV) і ось як вона працює:
-Увійдіть в гру і натисніть "PauseBreak" для того, щоб увійти в консоль
-Наберіть наступний рядок:
Ви обов'язково помітите, що щось зміниться, спочатку навіть буде трохи дикувато. Гори здаються набагато далі, герой, начебто, бігає швидше. Зрештою ви зрозумієте, що тепер можете бачити на 75% більше при таких же розмірах екрану, тобто простір вашого огляду збільшилася.
Ви можете використовувати будь-яку величину від 1 до 180, особисто я після довгого тестування використовую 100. Ви можете самі визначитися з тим, як вам більше подобається. Але пам'ятайте, що якщо ви зміните що-небудь в налаштуваннях Айона через ігрове меню, то FOV автоматично знизиться до 60. Так що вам потрібно буде знову встановлювати його на рівень 100.
\ R_rendermode = "3"
[Включає режим 3 візуалізації, оптимальний, всього є 5 режимів, і начебто не все з них працюють:
0- базовий
1 покращений
2 оптимальний
3 холодний
4 мультфільм
5 кіно]
\ R_SpecAntialias = "1"
(Згладжує дзеркальні кути)
Корисні команди -> Логування чату
\ G_chatlog = "1" - включає логирование
\ Log_IncludeTime = "1" - додає час до мессагу
Файл з балкою пишеться в корінь ігрового клієнта і називається chat.log
Корисні команди -> "Зум патч"
\ G_camMax - встановлює максимальне віддалення камери від гравця.
\ Es_CamHeightNear - висота камери при приблежения до персонажу