Показник корисності «плюс-мінус» в хокеї - чи є сенс його використовувати

«Плюс-мінус», (показник корисності), відображає різницю закинутих і пропущених командою шайб в той час, як той чи інший гравець перебував на льоду. Цей показник не застосовується до воротарів. Коли команда, яка грає в меншості або в рівних із суперником складах, закидає шайбу (голи зі штрафних кидків не враховуються), гравці цієї команди, що знаходяться в цей момент на льоду, отримують «плюс».
Першою командою, яка почала підраховувати показник «плюс-мінус», були «Монреаль Канадієнс» приблизно в 1950-х роках. Інші команди НХЛ перейняли ініціативу на початку 60-х, а сама НХЛ початку офіційно обчислювати «плюс-мінус» в 1968 році. Зазвичай винахід «плюс-мінуса» пов'язують з ім'ям відомого гравця і тренера Еміля Френсіса, проте він всього лише популяризував і трохи адаптував систему, придуману в Монреалі.
Головна проблема показника вУкаіни - він не працює. В НХЛ гравець в одному періоді може переграти з усіма партнерами і всіма суперниками. В НХЛ не дотримуються ланкового принципу. Все навпаки вУкаіни. Тут ланка на початку сезону може вийти на поле і в кінці в тому ж складі піти з поля. У цій ситуації у всіх гравців в ланці буде однаковий показник.
Показник залежить від фактора партнери / суперники - помістіть гравця в 4 ланка самого «слабкого» клубу кхл і в 1 ланка найсильнішого клубу - отримаєте 2 різних показника. Тому показник в значній мірі залежить від тренера. Поставить він гравця в 1 ланка - будуть одні результати, а якщо в 4-е - то вже інші. Показник залежить від тренера, а не тільки від самого гравця.