Пастки з використанням роздавальника

Таку назву пастка отримала не спроста, і вже думаю багато хто зрозумів, її принцип роботи, тільки прочитавши назву, а тепер давайте продумаємо, як же ми будемо її робити. Отже створюємо тунель довжиною в десять блоків, висотою приблизно в 2-3 блоку і шириною в 3 блоки. Після цього будуємо дах для цього тунелю. Після трьох блоків, з лівого боку встановлюємо залізні двері, двері треба поставити таким чином, щоб не можна було у ній притулитися і вижити після граду стріл. В кінці цього проходу на нижній блок встановлюємо кнопку. Над верхнім кубом в кінці цього ж проходу ставимо липкий поршень, який повинен бути спрямований лицьовою стороною вниз, так щоб між блоком і поршнем була відстань рівно в один блок. Після цього робимо невеликий підкоп, під кнопкою і дверима, проводимо в поглибленні ланцюг червоного пилу, що сполучає двері і кнопку, але не замикаємо її. Так як це всього лише муляж, для того, щоб ввести гриферами в оману з великою часткою ймовірності гриферами буде думати, що кнопка підключена до дверей і у нього не буде сумнівів з приводу безпеки кнопки.

Далі створюємо осередок пам'яті і підключаємо провід, який веде від кнопки до неробочої частини осередки, в ньому робимо подовжувач, так щоб струм дійшов до потрібної нам цілі, до робочої частини підключаємо поршень. Далі залишається створити тільки генератор короткочасних імпульсів, підключити до нього неробочу частину комірки пам'яті і зробити другий подовжувач, так щоб на виході був ток. Після ставимо роздавальник на лицьовій стороні на вході тунель за блоком, до якого ми прикріпили раніше поршень, і проводимо до нього три дроти від генератора імпульсів. Кладемо в роздавальник кілька десятків стріл, після цього можна не сумніватися гриферами кінець.

  • Непомітність.
  • При попаданні в пастку вижити екстремально складно.
  • Збір речей з гриферами, що потрапили в пастку.
  • Робити дуже довго і складно, витрачається просто сила-силенна часу, але це і з опису відразу ж стає на кшталт зрозумілим, але єси час дозволяє задурити, то воно точно того варто.

Будуємо тунель з кутом (довжина на ваш розсуд), на самому початку двері, а в кінці щось цінне (можна і скриню). Копаємо рів глибиною на ваш розсуд, а внизу лава (я підлогу зроблю зі скла, щоб було видно). Прибираємо кут, а 3 блоку ставимо на один блок далі від кута, туди, де був кут, ставимо дерев'яну натискну плиту і від неї проводимо червоний камінь, над ним ставимо роздавальник (заповнюємо його усяким мотлохом), як показано на скріншотах (див. Етап 3, етап 4). Тепер розставляємо липкі поршні на всю довжину тунелю. Останнє, що потрібно зробити, так це запобіжник, він потрібен для того, щоб система перезаряджати вдруге (іноді буває, що з роздавальника вилітає відразу 2 предмета, і після цього система завмирає) (див. Етап 6).

  • 100% смерть
  • Не вимагає багато ресурсів
  • Автоматично перезаряджається, коли предмет зникає (або сам зник, або вже хтось пробіг)
  • Система може порушитися, після перезапуску сервера.
  • Якщо повністю забити інвентар, то можна легко пройти.