Painkiller проходження
Рівень 2-5: Town (Місто)
Завдання: пройти рівень, використовуючи тільки кілки.
Альтернативний вогонь гранатами теж неприпустимий. Боєприпаси є скрізь. Складності виникнуть при боротьбі з прокаженими ченцями - але їх зовсім небагато: пари кілків на кожного повинно вистачити. Потрапити кілками в літаючих на мітлі відьом теж непросто. Буде потрібно кілька спроб.
Рівень 2-6: Swamp (Болото)

Проти болотної тварі краще використовувати дробовик (і що у мене в руках робить ElectoDriver?)
Завдання: перемогти болотну тварюка (Swamp Thing) менш ніж за 4 хвилини.
Стріляйте в бульбашки з газом поруч з монстром, а в той момент, коли пропаде його захист, використовуйте золоті карти для збільшення пошкоджень, що наносяться (у вас повинна бути Fury, можете повернутися потім з Rage) і атакуйте його з дробовика. Виконайте завдання - отримаєте вкрай корисну карту Dexterity.
Рівень 3-1: Train Station (Вокзал)
Завдання: пройти рівень, що не збираючи душ.
Сам рівень нескладний, а ось завдання для отримання карти робить його божевільним. Орди солдат-скелетів і садомазохістів чекають вас. Отримана карта стане в нагоді при зборі душ.
Рівень 3-2: Abandoned Factory (Покинута фабрика)
Завдання: вбити 30 ворогів в режимі демона.
Спосіб виконання завдання - зберіть 65 душ і йдіть до останньої зоні бою (що залишилися в живих ворогів має бути трохи). Там беріть одну душу і знищуйте всіх і вся. Не зволікайте з перетворенням, тому що коммандос будуть кидати в вас гранати, і тим самим можуть знищити скелетів - якщо ви будете в режимі демона, це запишуть на ваш рахунок.

Танк підірваний, а танкіст вже летить далеко-далеко.
Рівень 3-3: Military Base (Військова база)
Завдання: вбити всіх ворогів.
На рівні є 5 місць, де таяться вороги, що не попадуться вам на шляху. Перша - у великому літаку в центрі бази. Решта три - в будівлях з вікнами біля літака. Останнє місце ви знайдете після великої битви у другій частині бази (там в вас будуть з танків стріляти) в будівлі далеко поруч з цистернами. Потім з чистою совістю закінчуйте рівень.
Рівень 3-4: Ruins (Руїни)
Завдання: вбити вартового (Guardian) менш ніж за 1 хвилину 20 секунд.
Складне завдання, складний рівень, але дуже корисна карта Iron Will. Рекомендується використовувати Dexterity, Fury and Time Bonus, а також Mercy. Спочатку знайдіть патрони для дробовика і кулемета на стовпах праворуч. Після активуйте карти і як можна точніше стріляйте в молот (саме в молот) з дробовика, поки не закінчаться патрони. Перемикайтеся на кулемет. Після руйнування молота стріляйте в самого монстра.

Цей демонічний кат вийшов на прогулянку з не менш демонічними собачками.
Рівень 4-1: Castle (Замок)
Завдання: знайти всі священні речі (7/7).
На цьому рівні доведеться проявити чудеса акробатики.
Перші три речі знаходяться на самому початку рівня. Праворуч від моста є непомітна сходи. Спускайтеся по ній і далі стрибайте, щоб забратися під міст, де зможете дістати священні речі.
Після відкриття входу ви побачите дерев'яну халупу навпроти лобного місця. Двері в неї відкриється після відкриття виходу з рівня. У ній лежить священна річ.
У згаданій халупи коса дах, заберіть на неї, а з неї стрибну на дах іншого будинку. Стрибайте вгору і побачите ще 2 речі. Ви можете спробувати дострибнути звідси, щоб взяти ці речі (це складно, але можливо), а можете спуститися за ними з даху замку. На неї можна дістатися з вежі з балістів. З даху ви також можете побачити останню сьому річ, вона знаходиться у вежі (подивіться вниз через край з боку моста, по якому ви зайшли в замок).

У цьому палаці явно не чекають непрошених гостей.
Рівень 4-2: The Palace (Палац)
Завдання: пройти рівень, не використовуючи броні.
Нескладне завдання. Зверніть увагу на фонтан в одній із зон: камені, що вилітають з нього, можуть вас серйозно поранити (так само як і ваших ворогів).
Рівень 4-3: Babel (Вавилон)
Завдання: зібрати все патрони на рівні.
Досліджуйте рівень в пошуках патронів. Одна з коробок буде перебувати на відрізку між 2 і 3 контрольними точками поруч із захованою священної річчю (можна дістатися по сходах після того, як зруйнується підлогу). Цю коробку з патронами доведеться знайти відразу. Після відкриття виходу з рівня дістати її вже буде неможливо.
Рівень 4-4: Forest (Ліс)
Завдання: пройти рівень без використання карт таро.
Перед початком рівня викладіть всі карти. Рівень складний, і пройти його з першої спроби може не вийти: відьми, вампіри, метан вогняні кулі - серйозні противники. В кінці з'являться два броньованих монстра: слід цілити їм в голову (stakegun підійде). Пройдете рівень і отримаєте останню карту в грі (ця місія доступна на вищому рівні складності).
Рівень 4-5: The Tower (Вежа)
Завдання: вбити Аластора (Alastor) менш ніж за 5 хвилин.
Корисно використовувати карти Dexterity, Fury and Time Bonus. Спочатку зберіть стільки патронів, скільки зможете. Вам доведеться вбивати монстра кілька разів, падаючи на рівень вниз. На нижньому рівні його здоров'я буде поповнюватися променями, що випускаються статуями. Під час лікування Аластора ви зможете руйнувати ці статуї. Коли всі вони будуть знищені, монстр припинить несанкціоновані сеанси оздоровлення і ви, нарешті, зможете вбити його остаточно.
Рівень 5-1: City On Water (Місто на воді)
Завдання: знайти всі секретні місця (6/6).
На цьому рівні вже майже всі монстри використовують вогнепальну зброю. Важко. А ще секретні місця непогано було б знайти.
1. На самому початку стріляйте з ракетниці в задній правий кут коробки в центрі. Після чого зможете за допомогою прискорювальної платформи дістатися до верху башти перед вами.
2. Поруч з початком є довгий міст, який ви перетинаєте. Поверніться наліво і йдіть по маленькому мосту, поверніть за ріг. У стіні ви побачите отвір.
3. Наступний секрет знаходиться позаду будівлі неподалік.
4. Секрет знаходиться позаду останнього будівлі на рівні.
Зверніть увагу: при попаданні в воду ваш герой загине, так що будьте обережні.
5. У фонтані на рівні є прихована двері.

Схоже, я перервав чиєсь збори, і його учасники цього явно не зраділи.
6. Починати варто з приміщення зі скляними стендами. Ви повинні дістатися до вершини моста (але не довгого моста від початку рівня) через одне з 2 вікон праворуч від дверей (зліва від дверей повинна бути довга стіна), потім на будівлю з червоним дахом. Звідси ви зможете потрапити наверх по балконах зліва від церкви. Основну складність тут представляє не тільки пошук шляху, але і сам шлях (з першої спроби, швидше за все, не вийде).
Рівень 5-2: Docks (Доки)
Завдання: перетворитися в демона 3 рази.
Якщо у вас є Soul Catcher, проблем з отриманням карти не буде. Також добре використовувати Dark Soul. На рівні доведеться полазити по різним металевим конструкціям. Після контрольної точки на крані по підвішеним контейнерів доведеться спуститися вниз на корабель (важливо відзначити, що при падінні з великої висоти втрачається аж ніяк не всі здоров'я).

Духи пекла є безтілесні освіти знайомих нам монстрів.
Це цікаво: працівники порту явно зловживають спиртним. Одним з ваших ворогів в доках стане демонічний матрос, що випиває якийсь пійло, а потім дихаючий на вас не те вогнем, не те перегаром.
Рівень 5-3: Old Monastery (Старий монастир)
Завдання: залишити до кінця рівня 50 од. здоров'я.
Уникайте ворожих атак і збирайте душі ваших ворогів, щоб підтримувати рівень здоров'я. Щоб пройти рівень, треба зібрати всі пентаграми (на них буде вказувати компас, але все одно доведеться їх пошукати), а потім дістатися до виходу.
Рівень 5-4: Hell (Пекло)
Завдання: вбити Люцифера (Lucifer).
Убийте 66 привидів, щоб перетворитися в демона і зустрітися з Люцифером (при цьому ви залишитеся уразливі). Уникайте його атак. Коли він стане кидати каміння, ухиляється і постарайтеся кидати їх назад в нього. Коли Люцифер використовує меч, знищіть його. Дотримуйтесь до виходу з рівня.
Так, не такий страшний чорт, як його малюють.
Мережева гра
Мережева гра в Painkiller поєднує в собі перевірені елементи шутерів "старої школи" і актуальні нововведення. Підтримуються можливості, необхідні сучасному гравцеві: запис demo, режим спостерігача, ігрове голосування і багато іншого.
Види мережевої гри
Deathmatch - класичний режим. Вбивайте ворогів поодинці. Убий, або будеш убитий.
Team Deathmatch. Об'єднаєтеся в команду і доведіть свою перевагу. Нехай переможе сильніший.
People Can Fly. Модифікація deathmatch'a, що порушує закони фізики. Ви озброєні тільки ракетницею / кулеметом і можете наносити пошкодження противнику, поки він в повітрі. Від вибуху ворог злітає в повітря, після чого його треба добити з кулемета.
Voosh. Всі гравці використовують один і той же зброя, що має необмежений запас патронів, через деякий час воно автоматично змінюється на наступне в списку, встановленому на сервері, або на випадкове.
The Light Bearer. В цьому режимі поліпшення Rage (Quad Damage -четирехкратное пошкодження ворогам) ніколи не перестає діяти. Перший гравець, який отримав Rage, зможе використовувати його, поки буде живий (тобто зовсім недовго, якщо врахувати, що за ним будуть полювати всі інші гравці). Убитий гравець втрачає поліпшення, і будь-який інший зможе його підібрати. Переможе той, хто матиме Quad Damage до кінця гри.
Карти для мережевої гри
DM_Fragenstein. Ця карта, а також карта DM_Sacred - кращі (якщо не сказати єдині) карти для гри один на один. Одне основна зброя - rocket launcher (його видобуток забезпечить перемогу), 2 типу броні (срібна і бронзова), Megahealth.
DM_Illuminati. Найбільша карта в версії 1.0. Підходить для партій з великою кількістю учасників. Представлено всі види зброї (в т.ч. RL) і 3 поліпшення (Rage, Invulnerability Weapon Modifier). Один основний рівень з секціями зверху і знизу, де простору поменше.
DM_Mine. Середня карта з центральною зоною, що представляє собою велику печеру з поліпшенням Rage в центрі. Маленькі печери з боків пов'язані з центральною. У них можна знайти зброю і броню. Підходить для командної гри. На карті також заховано поліпшення Invunerability.
DM_Psycho. Середня карта в декораціях психіатричної лікарні. Основна зона - будівля з зовнішньої майданчиком, де лежать поліпшення і RL. У коридорах з боків будівлі можна також знайти зброю і броню. Карта, зокрема, підходить для режиму Voosh.
DM_Sacred - хороша карта для гри один на один. Слід зосередити зусилля на видобутку броні (золотої та срібної), а також отримання поліпшення Megahealth. Використовуйте піднесення в ваших інтересах.
DM_Tower - одна з 2 карт для режиму People Can Fly, зроблена у формі труби, прикрашена релігійними фресками.
DM_Unseen - маленька карта, що складається з 3 рівнів. Бочки на даху можна підривати, тим самим завдаючи серйозні пошкодження противнику. Покращення знаходяться в башті. Основне дійство розгорнеться на центральній площі (при цьому не варто забувати про контролі ключових висот). Краща карта для режиму Voosh.
DM_Warehouse. Підходить для режиму People Can Fly. Форма подібна до першої картою, цікаво оформлення нижньої частини.