Омолодження тони старка - як це зроблено новини про світовому та українському кіно

У картині «Перший месник: Протистояння» є кадри віртуальної реальності, в яких Тоні Старк постає перед нами у вигляді 23-річного «пацана». І адже зроблені ці кадри дуже реалістично. Використана для фільму технологія цифрового омолодження в ходу вже деякий час. Але про неї не говорять. Тому що з її допомогою підтягують обличчя тих актрис, що вже зовсім не юні.
І ось в цій картині про капітана Америку є сцени, в яких Роберт Дауні мл. виглядає так, яким він був колись в далеких 80-х. Юний Тоні Старк був створенням відомої VFX студії Lola VFX, яка застосувала до нього свої останні досягнення і розробки.
Роберт Дауні мл дійсно відіграв ці сцени на знімальному майданчику. «На відміну від технології повної заміни актора на цифрового дублера, цей спосіб дозволяє нам зберігати живу гру і всі нюанси, - говорить Трент Клаус, VFX супервайзер студії Lola VFX. - Ми попрацювали з цими кадрами на етапі композітінга ».
Цей процес схожий на ретуш в програмі Photoshop. Кожен, хто коли-небудь «витирав» зморшки у людини на фотографії, знає, що це таке. Тільки на відміну ось однієї фотографії в Photoshop у кінематографістів є 24 фотографії в секунду.
«Кожен елемент тіла потрібно змінити, - розповідає Клаус. - Наприклад, з віком шкіра «опускається», і нам потрібно підняти її і поставити туди, де вона була в тому віці, який нам потрібно показати. Крім цього нам потрібно змінити те, як світло відбивається від шкіри, і ще ми зменшуємо кількість видимих капілярів, але перемещаем кровотік до щік, які повинні мати юнацький вигляд ».
Омолодження персонажа на 25-30 років може зажадати зміни текстури шкіри і комплекції тіла, і може включати такі речі, як зміна пози і самої кісткової структури.
«Робота над зміною зовнішнього вигляду такого відомого актора, як Роберт Дауні мл. дуже складна ще й тим, що глядачі добре пам'ятають його в тому віці, - ділиться Клаус. - Наприклад, у фільмі «Менше нуля».

Так Роберт Дауні мл. виглядав у фільмі «Менше нуля»
Ще одна складність цього шота полягала в тому, що він дуже довгий - майже 4000 кадрів, і потім, актора показують в ньому досить крупно. «Він повертається в кадрі кілька разів, - продовжує Клаус, - і вступає в интеракцию з іншими акторами, а потім наближається до камери, і все це - єдиний цілісний шот».
До речі, ця технологія стає все більш популярною, адже вона дозволяє акторам грати молоду версію свого персонажа самим, що звільняє студії від пошуку іншого актора, неодмінно схожого на основного.
Крім того, ця практика - таємниця Голлівуду, і багато прикладів її використання знаходяться в рамках договорів про нерозголошення. Адже багато зірок на екрані виглядають краще, ніж в реальності. І за це відповідає студія Lola VFX.
«Цю технологію застосовують набагато частіше, ніж ви думаєте, - говорить професор Пол Дебевек, з кафедри графіки в Університеті Південної Каліфорнії. - Вона стала більш доступною за ціною, і тепер її можна застосовувати для кожного кадру у фільмі. Але, звичайно, є небезпека того, що ми опинимося заручниками цієї «системи Доріана Грея» - адже образи акторів в житті будуть все більше відрізнятися від їх екранних образів ».
Плюс цю технологію можна використовувати не тільки для ретуші, а ще й для створення цифрового дублера для виконання небезпечних трюків. Або в дуже непростій ситуації в разі несподіваної загибелі актора. Згадаймо, наприклад, Пола Уокера або Філіпа Сеймура Хоффмана.

Система Medusa використана в тому числі на фільмі «Зоряні війни: Пробудження Сили»
Студія ILM використовує свою систему сканування під назвою Medusa, яку розробили в Цюріху в відділі розробок студії Disney. На деяких фільмах актори проходять таке сканування просто як частина проекту. «Якщо кінематографісти вважають, що їм може знадобитися скан, - каже VFX супервайзер студії Скотт Скуайрс, - то це роблять перед початком роботи над проектом. Я також чув, що деякі студії сканують своїх зірок просто для архіву ».