Огляд v-ray і corona renderer
Для початку треба розібратися в тому, що таке движок візуалізації або графічний движок. Так на професійному жаргоні називається програма, завданням якої є візуалізація, рендеринг тривимірних моделей, т. Е. Створення реалістичною (насправді необов'язково) картинки з 3d-моделі з урахуванням заданого освітлення, матеріалів і т. Д.
V-Ray, Corona Renderer, Octane Render, Maxwell Render - все це відомі графічні движки. Зазвичай движки інтегруються в програми для моделювання, як наприклад V-Ray і Corona можна поставити на 3ds Max, але є і версії, що працюють повністю самостійно, наприклад Standalone-версія Octane Render.
Сьогодні ми зупинимося на V-Ray і Corona. Ці два дуже популярних в архітектурній візуалізації графічних движка працюють по-різному і допомагають вирішувати різні завдання. Якщо говорити про V-Ray, то це база, з якої найкраще почати освоювати ремесло візуалізації. Після освоєння V-Ray вам буде нескладно розібратися в інших двигунах, тому що багато движки використовують схожу логіку візуалізації.
V-Ray, потужний інструмент в руках у визуализатора, оскільки в ньому реалізована велика кількість дуже тонких налаштувань, що дозволяють регулювати параметри недоступні в більшості інших двигунах візуалізації.
При використанні Corona можна досягти тієї ж реалістичності, але при менших витратах часу і сил. Відбувається це в чомусь через оптимізацію процесу, але більше через те що в Corona немає такого ж великої кількості тонких параметрів як в V-Ray. Стандартні настройки Corona Renderer цілком підходять для 95% сцен.
Corona відмінно працює в 3ds Max і без проблем експортує вже створені матеріали, так що не варто боятися за вже створені сцени і матеріали, якщо ви хочете отрендеріть їх заново на новому движку.
Також важливим відмінністю від V-Ray є можливість налаштувати активне вікно, в якому буде постійно прораховуватимуться зображення невеликого дозволу в режимі реального часу. Це дуже сильно допомагає в процесі установки освітлення і матеріалів, а відповідно економить час.
В Corona Renderer використаний прогресивний метод прорахунку, який дозволяє за пару хвилин візуалізації оцінити всі аспекти картинки: композицію, світло, кольори, матеріали, тіні, відображення, заломлення і інші.
Прогресивний метод прорахунку відрізняється від класичного адаптивного тим, що не має кінця рендеру. Якщо ви маєте можливість рендерить 30 хвилин, то за 30 хвилин Corona видасть вам найкраще готове зображення, яке можна було б отримати за цей час. Якщо ж ви залишаєте комп'ютер працювати всю ніч, то вранці виявите, що Corona продовжує візуалізувати. Це пов'язано з тим, що движок отрендеріть зображення на низьких параметрах починає його покращувати і чим більше часу триває процес, тим краще буде підсумкова картинка.
Підводячи підсумок можна сказати, що плюси Corona Renderer:
1. Мінімум параметрів, що вимагають настройки самого рендеру (в 95% стандартні значення дають кращий результат).
2. Дуже швидке отримання картинки для preview (в межах 1-2 хв) на сценах практично будь-якої складності.
3. Якісна візуалізація відображають і пропускають світло матеріалів і об'єктів (скла, металу).
4. Відмінне preview матеріалів, відповідне їх відображення при візуалізації.
5. Швидкість прорахунку сцени в Corona не так сильно залежить від кількості джерел освітлення.
Сильні сторони V-Ray:
2. V-Ray працює швидше, ніж Corona при меншій потужності вашого комп'ютера.
3. Більш точна і тонка настройка результату, ніж в Corona.
4. V-Ray набагато універсальніше, ніж Corona, з ним ви можете добитися результату в абсолютно будь-яких сценах завдяки більшому інструментарію.
5. При візуалізації в V-Ray ви можете налаштувати якість зображення кожного елемента (світло, матеріали) окремо, за допомогою цього можна прискорити процес рендеру.
У чому виконувати візуалізації - вибір кожного архітектора. «Софт Культура» пропонує вам вивчити основи візуалізації c V-Ray і вдосконалити ваші знання c Corona Renderer.