Octane render help - довідка по octane render і скриптів для нього
OSA Випадковий колір дерев
Задає випадковий колір осінніх дерев, який призначається на матеріал листя. Створює зимовий дерево з літнього з налаштованим матеріалами кори і листя (іній на гілках представлений геометрією листя). Створює весняне дерево з налаштованим матеріалом листя. Може перемикати вихідні зв'язку з мешноди на нодграф з налаштованим сезонним матеріалом і назад.
Скрипт автоматично призначає емісію (самосвеченія) матеріалами, визначаючи джерела світла по частинах імені матеріалу (наприклад, 'emitter'), і дозволяє швидко налаштовувати їх.
Пакетний рендер обраних або всіх рендертаргетов проекту.
Автоматичне підключення нод налаштувань до безлічі нод рендертаргетов. Створення рендертаргетов з нод камер.
OSA ConnectMats (об'єднаний з «OSA Автоноди»)
Автоматичне підключення матеріалів до інпут мешноди по імені матеріалу. Швидке підключення нод відповідного типу.
OSA Замінити компоненти на проксі
Шукає в локальній бібліотеці моделі, в разі їх наявності, шукає збігаються з іменами, в тому числі частково, з об'єктами поточної сцени об'єкти геометрії, і замінює об'єкти сцени на бібліотечні моделі. Передбачається, що об'єкти сцени - це плоскі або спрощені компоненти SketchUp. Працює тільки з моделями, експортованими через плагін Octane для SketchUp (не через стандартний експорт OBJ!). В цьому випадку у файлі вибудувана необхідна скрипту структура: кожен компонент представлений мешнодой з ім'ям компонента, компоненти розмножені через Скаттер.
OSA Перезавантажити нодграфи
Перезавантажує вибрані нодграфи із зазначеного файлу OCS або ORBX, зберігаючи матеріали і проксі, за тим же принципом, як Octane перезавантажує звичайну мешноду, зберігаючи налаштовані матеріали. Працює тільки з моделями, експортованими через плагін Octane для SketchUp (не через стандартний експорт OBJ!). В такому файлі вибудувана необхідна скрипту структура: кожен компонент представлений мешнодой з ім'ям компонента, компоненти розмножені через Скаттер.
OSA Орієнтувати компоненти на камеру (OSA FaceCamera)
Для обраних камер налаштовує зв'язок камер і плоских геометричних об'єктів (2d-компонентів) таким чином, щоб вони завжди дивилися в камеру, тому що за замовчуванням така поведінка для геометрії в Octane Standalone не передбачено. Для кожної камери створює свій рендертаргет. Працює тільки з моделями, експортованими через плагін Octane для SketchUp (не через стандартний експорт OBJ!). В такому файлі вибудувана необхідна скрипту структура: кожен компонент представлений мешнодой з певним ім'ям компонента, що ідентифікує об'єкт, який повинен дивитися в камеру, компоненти розмножені через Скаттер.