Налаштування hammer editor (для початківців під cs source) - мої статті - каталог статей - cs source
1) З меню SDKLauncher запустіть «Game Configurations»
2) В «Current Game Configuration» виберіть мод який ви будете налаштовувати, потім натисніть кнопку «Edit».
3) В полі «Directory» вкажіть шлях до Вашого моду, в цій папці ПОВИНЕН бути файл GameInfo.txt. Можете скористатися кнопкою «Browse» для навігації по ваших папок. Застосуйте ваші зміни.
4) Потім запустіть Hammer, вибравши в «Current Game» той мод, для якого ви міняли шляху в попередніх пунктах. У Hammer відкрийте вікно настройки через Tools> Options.
а) На вкладці «Game Configurations», в поле «Game Executable Directory» вкажіть повний шлях до папки з вашою грою. Наприклад «D: # 92; Games # 92; CSS», якщо у вас вона там встановлена.
В) Тут же, в полі «Game Directory» вкажіть повний шлях до вашого моду (той же шлях що ви вказали в Game Configurations), в цій папці ПОВИНЕН бути файл GameInfo.txt. У нашому прикладі для гри Counter-Strike Source це буде «D: # 92; Games # 92; CSS # 92; cstrike»
5) Перейдіть на вкладку «Build Programs».
а) У полі «Game executable» вкажіть шлях до hl2.exe який буде запускати гру після компіляції. Якщо ваша гра встановлена в «D: # 92; Games # 92; CSS», то потрібно вписати «D: # 92; Games # 92; CSS # 92; hl2.exe»
б) У поле «Place compiled maps in this directory before running the game» вкажіть папку maps в каталозі вашого мода. У прикладі з встановленою грою в «D: # 92; Games # 92; CSS» для мода Counter-Strike Source це буде «D: # 92; Games # 92; CSS # 92; cstrike # 92; maps».
6) Застосувавши ваші зміни, ви отримаєте повідомлення від тому, що зміни вступлять в силу, коли ви знову запустіть Hammer. Натисніть OK і закрийте Hammer.
7) Запустіть знову Hammer і зверніть увагу на вікно «Messages», ви повинні бачити кілька рядків «Search Path», серед яких повинні бути правильні шляхи до моду.