Монетна поляна - мої статті - каталог статей - egi-bik чит команда
Як відомо на манетной галявині можна виграти 3,5,10 і 25 золотих Манет, але не всі тут так просто. це найскладніший алгоритм з усіх в БіК. за складністю йому поступається лише алгоритм боїв в бійцівському клубі. зі зростанням Манет зменшується відсоток ймовірності попадання на таке ж число Манет як в першому разі. і зменшується кількість Манет на поле.і звичайно ж їх расположеніе.ітак, що ційний знати: ближче до центру завжди розташовані менші числа Манет, тобто 3 і 5, а по краях завжди 25 і 10. але у кожної є свої улюблені місця. 3 - це завжди розташовані хрестом: тобто якщо ми тиснемо в центр і нам випадає 3, то інші тройкірасположени справа, зліва, зверху і знизу, і не важливо на яких місцях вони оаказалісь після вибору другого скриньки, якщо в центрі 3, то інші завжди по краях. 5-ка: вони розташовуються по діагоналі всього ігрового поля, хоч як мене відкрилися скриньки після вибору, п'ятірки завжди будуть стояти по Діагон. 10-ки. десятку рідко можна знайти в центрі. частіше вони все розташовані по кутах ігрового поля. але якщо ви ви вибрали центр і там десятка, то інші потрібно шукати по кутах. 25: цих скриньок на поле завжди не більш 2-3. їх складно знайти легко втратити і неможливо забути. якщо вона випадково попалася в центрі, то друга може бути тільки в одному з чотирьох кутів. і далі як відбувається в біке підбір скриньок: це залежить від рівня і від кількості відвідувань. якщо рівень маленький, то і перші скриньки завжди з маленьким кількістю золотих Манет. чим вище рівень, тим частіше трапляються 5 і 10 Манет. після 200 рівня починаються 25 манет.когда ти вибираєш скринька - то система автоматично занімажет твій відсоток попадання в скриньку з таким же кількістю Манет. і чим частіше ти заходиш на галявину і чим чащепроігриваешь тим частіше система ставить манетки навколо твого вибора.не ведісь на ето.Он там, де я тобі вище написав. таким чином якщо вважати що в обчних БіК твій відсоток попадання в однакові скриньки дорівнює приблизно 10%, то + мій відсоток попадання. всмисле в одній з чотирьох можливих точок, котория я вказав вище, то виходить шанс потрапити на однакові скриньки 35%, тобто один з трьох, але # 92; то краще ніж один з 10. тут схема пропрацювала ніж на грі в кубики. про галявину все.