Модифікатор simple deform
Модифікатор Simple Deform дозволяє легко змінювати форму об'єкта. Як і більшість деформирующих модифікаторів, Simple Deform змінює форму об'єкта на підставі його вершин. Таким чином, підвищуючи їх кількість, Ви можете поліпшити рівень деталізації деформації.
- Mode
- Twist - Повертає навколо осі Z
- Bend - Сгибает об'єкт уздовж осі Z
- Taper - лінійно масштабує уздовж осі Z
- Stretch - Розтягує об'єкт уздовж осі Z (невеликі негативні значення призводять до сплюсківанію об'єкта)
- Vertex Group
Вказує на групу вершин, до якої застосовуватиметься деформація. - Origin
Ім'я об'єкта для деформації (зазвичай це пустушка). Параметр Relative вказує щодо центру якого об'єкта виробляти деформацію. Переміщаючи, обертаючи і масштабуючи об'єкт, зазначений в меню Origin, можна впливати на ступінь деформації об'єкта.Коли об'єкт управління є дочірнім, для деформованого об'єкта створюється циклічна залежність в системі даних блендера. Щоб виправити це, потрібно створити новий об'єкт, і вказати його в якості деформатора.
- Deform
Встановлює кут / силу деформації. Може бути негативним. - Limits
Ці настройки дозволяють встановити нижню і верхню межі деформації (вони пропорційні значенням, від 0.0 до 1.0). Очевидно, що верхня межа не може бути нижче нижньої межі. - Lock X Axis / Lock Y Axis
Дозволяє заблокувати зміну вершин на зазначеній з координат. Ця установка відсутня в режимі Bend

як змінити вісь застосування?

Bend - Сгибает об'єкт уздовж осі Z а як змінити вісь на X або Y

Прочитайте всі функції модифікатора (особливо Origin). А ще сам об'єкт можна крутити в режимі редагування.
Я думав цей момент буде по простіше
Як тут наприклад



останні теми
Слідкуйте за нами
Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.