Модифікатор simple deform

Модифікатор Simple Deform дозволяє легко змінювати форму об'єкта. Як і більшість деформирующих модифікаторів, Simple Deform змінює форму об'єкта на підставі його вершин. Таким чином, підвищуючи їх кількість, Ви можете поліпшити рівень деталізації деформації.

  • Mode
    • Twist - Повертає навколо осі Z
    • Bend - Сгибает об'єкт уздовж осі Z
    • Taper - лінійно масштабує уздовж осі Z
    • Stretch - Розтягує об'єкт уздовж осі Z (невеликі негативні значення призводять до сплюсківанію об'єкта)
  • Vertex Group
    Вказує на групу вершин, до якої застосовуватиметься деформація.
  • Origin
    Ім'я об'єкта для деформації (зазвичай це пустушка). Параметр Relative вказує щодо центру якого об'єкта виробляти деформацію. Переміщаючи, обертаючи і масштабуючи об'єкт, зазначений в меню Origin, можна впливати на ступінь деформації об'єкта.

    Коли об'єкт управління є дочірнім, для деформованого об'єкта створюється циклічна залежність в системі даних блендера. Щоб виправити це, потрібно створити новий об'єкт, і вказати його в якості деформатора.

  • Deform
    Встановлює кут / силу деформації. Може бути негативним.
  • Limits
    Ці настройки дозволяють встановити нижню і верхню межі деформації (вони пропорційні значенням, від 0.0 до 1.0). Очевидно, що верхня межа не може бути нижче нижньої межі.
  • Lock X Axis / Lock Y Axis
    Дозволяє заблокувати зміну вершин на зазначеній з координат. Ця установка відсутня в режимі Bend

Модифікатор simple deform

як змінити вісь застосування?

Модифікатор simple deform

Bend - Сгибает об'єкт уздовж осі Z а як змінити вісь на X або Y

Модифікатор simple deform

Прочитайте всі функції модифікатора (особливо Origin). А ще сам об'єкт можна крутити в режимі редагування.

Я думав цей момент буде по простіше

Як тут наприклад

Модифікатор simple deform

Модифікатор simple deform

Модифікатор simple deform

останні теми

Слідкуйте за нами

Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.